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Design de logomarcas em 3d com o Cinema 4D

Os produtos que podem ser criados com os softwares 3d são bem variados e podem abranger desde imagens estáticas até animações para cinema, podemos aproveitar as capacidades de criação dessas ferramentas para criar também logomarcas. Isso se tornou tão comum alguns anos atrás que a maioria dos softwares de ilustração vetorial como o Adobe Illustrator e o Corel Draw já oferecem opções, mesmo que rudimentares para criar elementos 3D. Mas, quando é possível usar os softwares de ilustração em conjunto com ferramentas 3d como o Cinema 4D, as possibilidades de [...]

2018-03-20T12:59:40-03:00Por |Cinema 4D, Ilustração|Comentários desativados em Design de logomarcas em 3d com o Cinema 4D

Tutorial e guia sobre termos e técnicas de iluminação global com o Cinema 4D

Os diversos tutoriais e guias sobre renderização, usando técnicas de iluminação global são uma grande ajuda para qualquer artista 3d que precise melhorar a iluminação dos seus projetos. Mas, apesar da ajuda a maioria dos tutoriais se limita a explicar os procedimentos para configurar uma cena, e não explicam o funcionamento ou os conceitos usados por cada um desses recursos, para gerar essa iluminação. Apesar de o resultado final ficar realista, ainda acredito que é muito importante conhecer as diferenças entre aspectos mais teóricos da iluminação. Por exemplo, você saberia [...]

2018-03-20T12:59:43-03:00Por |Cinema 4D, Técnicas de Iluminação|Comentários desativados em Tutorial e guia sobre termos e técnicas de iluminação global com o Cinema 4D

Tutorial Cinema 4D: Usando operações Booleanas para modelagem 3D

As chamadas operações booleanas forma uma das ferramentas mais simples e comuns em termos de modelagem 3d, pois está presente na maioria dos softwares 3d. O uso das operações booleanas faz parte de qualquer tipo de curso introdutório para ferramentas 3d, pois com essas ferramentas é possível criar formar relativamente complexas usando apenas primitivas geométricas. Caso você nunca tenha usado esse tipo de opção nos softwares 3d, a ferramenta consiste basicamente em três operações básicas que são a união, subtração e interseção. Por exemplo, ao mover dois objetos bem simples [...]

2018-03-20T12:59:48-03:00Por |Cinema 4D, Modelagem 3D|Comentários desativados em Tutorial Cinema 4D: Usando operações Booleanas para modelagem 3D

Tutorial Cinema 4D: Usando partículas e HDRI para modelagem e animação 3D

Na configuração dos materiais em softwares 3d precisamos tomar cuidado com alguns aspectos especiais de materiais com características especiais. Por exemplo, os materiais que representam plástico ou borracha precisam de elementos externos ao objeto para que uma das suas principais características seja representada, que é a reflexão. Sempre que ensino os ajustes da reflexão especular e difusa nos softwares 3d, alguém me questiona sobre a falta de reflexos nos objetos. Para que um objeto possa apresentar algum tipo de reflexão, é necessário que o ambiente ao seu redor tenha alguma [...]

2018-03-20T12:59:51-03:00Por |Animação, Cinema 4D|Comentários desativados em Tutorial Cinema 4D: Usando partículas e HDRI para modelagem e animação 3D

Iluminação Global no Cinema 4D para visualização arquitetônica

As técnicas e ferramentas de iluminação global já foram usadas como diferencial competitivo em vários softwares 3d no passado, mas hoje é quase que uma ferramenta padrão de todos os softwares. A grande maioria das ferramentas apresenta algum tipo de opção nativa para usar iluminação global. O uso desse tipo de recurso está tão disseminado entre artistas 3d que a grande maioria, sequer estuda ou tenta desenvolver habilidades ou técnicas de iluminação tradicionais. Essa técnica é chamada de Fakeosity, uma alusão a radiosidade, em que o artista tenta por meio [...]

2018-03-20T12:59:52-03:00Por |Cinema 4D, Técnicas de Iluminação|Comentários desativados em Iluminação Global no Cinema 4D para visualização arquitetônica
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