Clicky

Lista de renderizadores para o SketchUp

O SketchUp é uma ferramenta excelente para trabalhar com modelagem 3d devido a abordagem simplificada que o mesmo adota, atraindo muitas pessoas interessadas em fugir da estrutura tradicional da modelagem poligonal. Mas, se tem uma área em que o SketchUp é pouco atraente é na renderização dos seus projetos, sendo necessários recorrer a renderizadores externos para conseguir gerar bons resultados em projetos para arquitetura. Mas, quais são as opções disponíveis para gerar imagens realistas no SketchUp? Existem opções gratuitas? A lista tem como objetivo apresentar todas essas opções. Lista de [...]

2018-03-20T12:56:24+00:00 By |SketchUp|2 Comentários

Seminário gratuito sobre animação de fluidos com RealFlow

A criação de animações com base em fluidos é um grande desafio tanto para o artista 3d como para o equipamento usado por ele, pois essa é uma das animações que mais consome recursos computacionais, e estou me referindo apenas ao cálculo da dinâmica do fluido e não da renderização. Já mencionei isso aqui no blog essa semana, mas é importante ressaltar esse ponto de vista, pois você pode muito em breve precisar trabalhar com animações de fluidos. Esse tipo de simulação acaba sendo foco de ferramentas especializadas como é [...]

2018-03-20T12:56:59+00:00 By |Animação|0 Comentários

Maxwell: Novo renderizador gratuito para o SketchUp

Entre as maiores limitações do SketchUp na opinião de usuários mais experiêntes, está o fato do mesmo não dispor de uma opção boa e gratuita de renderização, para gerar imagens realistas. Existem sim muitos renderizadores que trabalham com o software, mas nenhum deles com uma versão 100% gratuita para o SketchUp. Ainda existem opções de avaliação de renders comerciais como o Podium ou o V-Ray, mas a grande maioria acaba oferecendo uma opção de um software demo para avaliação, que mostra uma marca d'água na imagem ou então limita os [...]

2018-03-20T12:57:02+00:00 By |SketchUp|5 Comentários

Mais renderização com Path Tracing e GPUs para Maya, LuxRender e Mental Ray

A onda de lançamentos s softwares usando técnicas como o Path Tracing e as GPUs para criar renderização em tempo real parece que não deve parar! Essa semana tomei conhecimento de mais um software especializado nessa tarefa para o Maya, chamado de FurryBall que funciona usando o mesmo princípio do VRay RT dentro do 3ds Max, permitindo manipular e trabalhar com iluminação em tempo real com GI na viewport do Maya. Como o algoritmo usado para gerar esse tipo de efeito é o Path Tracing, a qualidade do render é [...]

Comparação entre o YafaRay, Maxwell Render, LuxRender e Indigo Renderer para arquitetura

A escolha de um renderizador externo é presença obrigatória na lista de tarefas que qualquer artista 3d precisa definir antes de começar um projeto. Ainda conheço artistas que escolhem usar técnicas conhecidas como Fakeosity, em que a iluminação global é simulada usando diversos pontos de luz e muita habilidade artística, para criar efeitos realistas sem os modernos algoritmos de GI. Depois de escolher o renderizador próprio para seu projeto, ainda será necessário determinar se o renderizador deve usar métodos do tipo Unbiased ou Biased render. No primeiro caso as imagens [...]