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Plugin gratuito no SketchUp ajuda a editar arestas

O uso de imagens de referência para criar modelos 3d é algo muito comum e que com o tempo acaba se tornando um hábito para a maioria dos artistas 3d, pela facilidade e agilidade que a técnica oferece. Além do uso de imagens de referência para gerar modelos, é possível também trabalhar com ilustrações vetoriais como base para criação de modelos, algo muito comum em ambientes voltados para modelagem em arquitetura. Esse é o caso de softwares como o SketchUp, em que podemos importar desenhos técnicos no formato DWG ou [...]

2018-03-20T12:55:33-03:00Por |SketchUp|Comentários desativados em Plugin gratuito no SketchUp ajuda a editar arestas

Plugin gratuito para manipular curvas no SketchUp

A modelagem de elementos geométricos no SketchUp é algo relativamente simples de operacionalizar, até mesmo pela natureza do software que está ficado nesse tipo de modelagem. Mas, apesar disso resolver a grande maioria dos volumes e formas para áreas como arquitetura, é necessário em algumas ocasiões trabalhar com curvas. O uso de curvas ou formas arredondadas no SketchUp pode ser um pouco trabalhoso sem as ferramentas certas, e por ferramentas você pode entender plugins. Existe uma enorme quantidade de plugins gratuitos e pagos para o SketchUp que expandem de maneira [...]

2018-03-20T12:55:34-03:00Por |SketchUp|Comentários desativados em Plugin gratuito para manipular curvas no SketchUp

Mapas de displace: Guia de utilização

Os chamados mapas de displacement são uma ferramenta extremamente importante dentro do universo de ferramentas disponíveis para modelagem 3d. Com esse tipo de mapa, que nada mais é do que uma imagem, podemos adicionar detalhes em objetos com base apenas nas tonalidades existentes nessa textura. A vantagem do mapa de displacement é que o resultado desse tipo de edição nos objetos é geometria real, o que facilita muito o seu uso em situações em que os modelos 3d estão próximos da câmera. O observador vai perceber que os detalhes são [...]

2018-03-20T12:55:39-03:00Por |ZBrush|Comentários desativados em Mapas de displace: Guia de utilização

Nova tecnologia de modelagem 3d baseada em imagens

O uso de fotografias como base para a modelagem 3d é algo muito comum dentro de qualquer processo de produção voltado para a criação de objetos em três dimensões. Uma das técnicas mais simples e eficientes para modelar em 3d é com base no posicionamento de imagens no plano de fundo da viewport do software 3d, para que o artista no controle do software possa aproveitar as proporções e referências visuais da imagens para gerar os modelos 3d de maneira rápida. Assim é possível criar estruturas complexas e de proporções [...]

2018-03-20T12:55:43-03:00Por |Computação Gráfica(CG)|Comentários desativados em Nova tecnologia de modelagem 3d baseada em imagens

Demo Reel do Blender para a Siggraph 2013

Uma das melhores maneiras de conhecer a capacidade de um software 3d é consultando o material produzido pelos seus usuários, e os chamados Demo Reels são muito importantes nessa comunicação. O Blender não é diferente e o Demo Reel 2013 do software estava sendo aguardado com muita ansiedade por muitos artistas e usuários, que gostariam de conferir os melhores trabalhos realizados no último ano com o Blender. O objetivo da Demo reel era mostrar para os visitantes da Siggraph 2013 o potencial do Blender como ferramenta de animação, modelagem 3d [...]

2018-03-20T12:55:47-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Demo Reel do Blender para a Siggraph 2013
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