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Tutorial de modelagem com Blender 3D: Usando N-Gons com o B-Mesh

Na última semana publiquei aqui no blog um artigo que comentava sobre o desenvolvimento do novo sistema de modelagem 3D do Blender. O B-Mesh vai fazer uma atualização importante no sistema de representação de objetos do tipo Mesh no Blender, com alterações na parte interna do software e também com mudanças na manipulação dos modelos 3d. Uma das novidades é o suporte aos N-Gons no Blender, que é um dos recursos mais desejados por artistas acostumados com o trabalho de modelagem em softwares como o Cinema 4D, 3ds Max, Softimage [...]

2018-03-20T12:59:52-03:00Por |Blender 3D, Modelagem 3D|Comentários desativados em Tutorial de modelagem com Blender 3D: Usando N-Gons com o B-Mesh

Usando o N-Gons no Blender 3D 2.50 com o B-Mesh

Um dos recursos mais desejados por artistas especializados em modelagem 3d no Blender é o suporte aos chamados N-Gons. Um N-Gon nada mais é que uma face com mais de quatro lados, compondo um modelo 3d. Caso você já tenha usado o Blender 3D, deve ter percebido que em termos de objetos do tipo Mesh, o software só suporta faces com quatro ou três lados apenas. Quando é necessário representar faces com mais de quatro lados, o próprio Blender acaba reorganizando as faces ao redor para que mais faces triangulares [...]

2018-03-20T12:59:53-03:00Por |Blender 3D, Modelagem 3D|Comentários desativados em Usando o N-Gons no Blender 3D 2.50 com o B-Mesh

Tutorial SketchUp: Modelando uma cadeira Panton

No que se refere a modelagem de móveis e objetos de design, antes de começar qualquer tipo de iniciativa para modelar cadeiras e outros elementos é muito importante avaliar a topologia. Isso é necessário, para verificar se um determinado tipo de objeto pode ser modelado de maneira mais simples, usando técnicas de subdivisão ou NURBS. Um dos exercícios mais interessantes em termos de modelagem de mobiliário é a chamada cadeira Panton, que além de ser um belo exemplo de design orgânico de móveis é também um excelente exercício de modelagem. [...]

2018-03-20T12:59:54-03:00Por |Maquetes Eletrônicas, Modelagem 3D|Comentários desativados em Tutorial SketchUp: Modelando uma cadeira Panton

Modelando escadas no Blender 3D usando scripts

Na modelagem 3d direcionada para visualização de projetos arquitetônicos, uma das partes mais complicadas é a modelagem de telhados em projetos de residências. No que se refere a parte interna dos modelos 3d, as escadas representam uma das partes mais trabalhosas de criar em 3d, pois podem apresentar inúmeros pequenos detalhes que estão repetidos e representados em planos inclinados, que sempre dificultam um pouco mais o trabalho do artista 3d. Em vários softwares 3d podemos encontrar scripts e ferramentas que auxiliam na modelagem e criação de escadas dos mais variados [...]

2018-03-20T12:59:54-03:00Por |Blender 3D, Blender Scripts, Maquetes Eletrônicas, Modelagem 3D|Comentários desativados em Modelando escadas no Blender 3D usando scripts

Tutorial sobre modelagem e renderização de estúdio com 3ds Max e V-Ray

A composição de cenários e ambientes para apresentar os seus modelos 3d pode fazer toda a diferença nos momentos em que é necessário demonstrar um determinado projeto. Uma boa parte dos artistas 3d especializados em modelagem só se preocupa com a organização da topologia dos modelos, deixando a parte de organização dos aspectos visuais do modelo em segundo plano. Uma das soluções mais elegantes para apresentar modelos 3d de maneira abstrata é com o uso do chamado ambiente de estúdio. Esse é uma cenário com iluminação artificial que simula de [...]

2018-03-20T12:59:56-03:00Por |3ds max, Maquetes Eletrônicas, Técnicas de Iluminação|Comentários desativados em Tutorial sobre modelagem e renderização de estúdio com 3ds Max e V-Ray
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