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Grama procedural para jogos 3d no Blender

A criação de cenários para jogos envolve muito planejamento e principalmente o uso otimizado de recursos, pois dependendo da tecnologia e técnica usada você pode limitar a execução do jogo como aplicativo apenas em um número limitado de equipamentos. Como a variedade de plataformas em que os jogos podem ser executados pode variar muito, precisamos fazer inúmeros testes de performance para verificar se a aplicação está sendo executada de maneira satisfatória até em computadores mais antigos. É por isso que sempre recomendo aos meus alunos, o uso racional de recursos [...]

Guia sobre expressões no After Effects

A criação de animações para o formato de vídeo envolve o uso de diversos tipos diferentes de gráficos e a capacidade de integrar diversos tipos diferentes de mídia dentro de um projeto dessa natureza. Nesse tipo de situação o After Effects é a opção mais usada para gerar animações e efeitos dentro de ambientes voltados para vídeo. Sempre que tenho a oportunidade de lecionar sobre o After Effects acabo passando um pouco sobre áreas um pouco mais avançadas do software, como é o caso do uso de expressões para gerar [...]

2014-02-13T20:08:46-03:00Por |After Effects|1 Comentário

Usando expressões para criar movimento no Adobe After Effects

O trabalho de composição em vídeo é muito complexo, principalmente quando a criação de uma animação envolve a integração entre imagens em movimento, com música e efeitos sonoros. A maioria dos artistas 3d não gosta de trabalhar com arquivos de áudio e até tem aversão aos softwares de edição. Nas minhas aulas de animação, um dos módulos do curso envolvia a edição e ajuste de arquivos de áudio para animação. A carga horária da disciplina era bem pequena, mas envolvia o ajuste de efeitos sonoros para animação. Se o seu [...]

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