ASICS usando Blender para publicidade

Já faz um bom tempo que ao vermos notícias relacionadas com o uso do Blender em projetos comerciais, sempre vinha aquela sensação de surpresa. Mas, esse tempo já passou e o softwate é hoje uma realidade em diversos mercados.

É uma alternativa viável para uma grande quantidade de empresas e profissionais que criam conteúdo. Como é o caso do projeto que compartilho com você hoje.

Uma grande fabricante de material esportivo está usando o Blender como plataforma para produzir publicidade no Japão. A ASICS do Japão usou o Blender para criar os efeitos em um vídeo promocional de uma das suas últimas linhas de calçados esportivos.

Para entender melhor a participação do Blender no comercial, assista ao vídeo:

Em quais partes o Blender foi usado?

Um dos artistas digitais responsáveis pelo uso do Blender no material mandou uma descrição do projeto para a BlenderNation. Segundo o artista, a única parte real no vídeo são os atores.

Todo o resto do conteúdo do vídeo é produzido com o Blender! Desde a fumaça colorida que foi gerada usando partículas, até mesmo os cenários que são rederizados com o Blender Cycles. Para atribuir maior realismo ao projeto eles usam o incrível perfil de cor filmic do Blender, que aumenta de maneira significativa o dynamic range.

O uso do Blender ajudou muito a parte de filmagem, pois a equipe que lidava com os atores podia trabalhar sem a fumaça para atrapalhar a captura das imagens. Tudo foi adicionado depois na fase de pós-produção.

Como esse tipo de material consome muita memória, pois a fumaça é pré-processada para animação, foi necessário renderizar tupo pela CPU. Mesmo usando placas de vídeo como a GeForce GTX 1080ti a memória seria pequena. Eram necessários 22GB de memória para consguir processar as partículas da fumaça.

Esse é um excelente exemplo da aplicação do Blender em projetos no mercado publicitário e também do seu potencial.

Outros exemplos mais antigos que talvez você não lembre, é o uso do Blender no filme da Mulher-maravilha e também Warcraft.

Aprenda a usar o Blender

Quer aprender a usar o Blender para seus projetos? O EAD – Allan Brito possui um conjunto de cursos sobre o software que pode ajudar em muito no seu aprendizado.

Aqui estão algumas sugestões de cursos, inclusive alguns deles relacionados com o uso de partículas e render:

Comercial produzido com Blender e Lightworks

Os projetos usando o Blender voltados para o mercado publicitários estão começando a se espalhar de maneira impressionante nesses últimos meses, e muito disso aconteceu graças a incorporação do sistema de tracking. Para quem não lembra o sistema de tracking do Blender foi desenvolvido para ajudar na produção do curta Tears of Steel, e posteriormente acabou virando uma ferramenta nativa do Blender. O importante é que depois de adicionado ao software, agora todos podem aproveitar os recursos e misturar vídeo com elementos em 3d. Como muitas produções voltadas para a publicidade usam esse tipo de recurso, era apenas questão de tempo mesmo até que os projetos começassem a aparecer.

Essa semana um artista chamado Alessandro Dalla Fontana divulgou um comercial totalmente produzido com o Blender, e editado no Lightworks. O Lightworks é um editor de vídeo não-linear semelhante ao Adobe Premiere e Final Cut com a diferença de ser totalmente Open Source. O vídeo do comercial produzido com o Blender é o seguinte:

O vídeo é bem curto e funciona bem para o propósito do comercial, mas nada se compara ao making of divulgado pelo artista! No making of podemos acompanhar a gravação do vídeo em estúdio e principalmente o sistema de tracking do Blender em ação, interagindo com os elementos para compor a cena.

O ambiente de estúdio e equipamentos usados na produção ajudam muito na parte de pós-produção, mas o que realmente deixa qualquer usuário do Blender empolgado é que o software responsável pela finalização do projeto já está instalado no seu computador, caso você tenha o Blender. E o software é totalmente gratuito.

Esse tipo de ferramenta ajuda a demonstrar a importância dos projetos Open Movie realizados pelo instituto Blender, e como compensa investir no desenvolvimento do mesmo!

Se você não conhece o Blender e gostaria de começar a usar a ferramenta nos seus projetos, recomendo uma visita ao EAD – Allan Brito para conferir os cursos de Blender, e também participar do sorteio que estou realizando ao longo do mês de Outubro. É só seguir as orientações desse artigo, e você pode concorrer a livros sobre arte digital usando Blender e outros softwares 3d. Os cursos gratuitos do EAD – Allan Brito não fazem parte do sorteio.

Eco Valley: Comercial produzido com o Blender

O mercado publicitário é um grande consumidor de material gráfico e computação gráfica devido a necessidade de apresentar produtos e campanhas em mídias como a televisão, cinema e vídeo em geral. Como o ecossistema de material produzido no meio é vasto e diversificado, a melhor maneira de ganhar destaque é com o uso de recursos gráficos 3d e técnicas que animação que possam prender a atenção do espectador. E nesse ponto o Blender pode ser de grande ajuda para diversas produtoras e agências de publicidade.

O uso do Blender para a produção de comerciais e material publicitário não para de crescer e os exemplos aparecem a cada dia, e para a nossa grata surpresa o vídeo que tenho para mostrar nesse artigo foi produzido aqui no Brasil. O estúdio inciteVFX trabalhou na produção de uma vinheta para o Eco Valley, que é um empreendimento imobiliário como vários que aparecem em comerciais nos intervalos da programação da televisão em diversos estados.

O vídeo com o comercial é esse:

No comercial podemos perceber que o sistema de tracking e composição do Blender faz muito a diferença nesses casos, em que é necessário mesclar elementos gravados em live action com objetos 3d. A adição do recurso no Blender abriu oportunidades e projetos para os quais poucas pessoas consideravam o softwares até alguns meses atrás.

Além desse excelente exemplo de comercial produzido com o Blender, recomendo o artigo em que falei sobre outro comercial criado com o Blender para a Coca-Cola, mas dessa vez em Israel. E para fechar o artigo, existe ainda o comercial para a empresa de material de limpeza Cif que foi produzido pelos nossos vizinhos da Argentina.

Aprendendo a usar o Blender

Caso você tenha ficado impressionado com o potencial do Blender para produção de comerciais para televisão e vídeo de maneira geral, recomendo uma visita ao EAD – Allan Brito para conferir os cursos sobre:

Os dois cursos juntos oferecem subsídios para que você possa criar vinhetas e material semelhante ao apresentado nesse comercial, usando recursos avançados de animação e composição do Blender.

Fonte: BlenderNation

Comercial animado produzido com Blender

O uso de um software em projetos que envolvem ao mesmo tempo requisitos e qualidade e tempo é sinal de que os profissionais e produtoras confiam na sua capacidade técnica e potencial, e o mercado publicitário é um excelente termômetro dessa aceitação. Já mostrei aqui no blog comerciais produzidos para a televisão que usaram o Blender como base para produção, envolvendo até mesmo gigantes do mercado como a Coca-Cola. Hoje apresento outro comercial produzido totalmente com o Blender, e que foi obra dos nossos vizinhos argentinos. O comercial dessa vez é para a marca de produtos de limpeza Cif, que também está presente no mercado brasileiro.

Comercial animado produzido com Blender

Comercial produzido com Blender

O comercial é de autoria do estúdio Flamboyant Paradise e pode ser conferido na íntegra a seguir:

O vídeo envolveu uma boa quantidade de profissionais do estúdio, levando um total de 3 meses aproximadamente para ser concluído, e usou apenas o Blender para toda a parte de 3D. Com a ajuda do Blender Cycles e a aceleração por GPU, o projeto todo foi renderizado com apenas quatro computadores e tomou em média 15 minutos para gerar cada frame. A equipe não divulgou a configuração da placa de vídeo usada no processo, apenas a memória da mesma que é de 1GB, o que é razoável para placas contemporâneas. A lista com todos os integrantes da equipe envolvida no projeto, assim como diversos exemplos de arte conceitual e storyboards, pode ser conferido no web site do estúdio.

Com mais esse exemplo de material com alta qualidade em termos visuais e animação, é fácil entender o motivo que está levando estúdios e profissionais a investir cada vez mais no Blender. Apesar de possuir as ferramentas e recursos, ainda foi necessário preparar o projeto por 3 meses até chegar no final com aproximadamente 30 segundos de animação, o que mostra como esse tipo de produção é trabalhosa e demanda muito tempo!

Se você é usuário do Blender e sempre procurou criar animações nesse estilo, o comercial mostra que com organização e vontade é possível! Ainda não é usuário do Blender? O software é totalmente gratuito e pode ser copiado nesse endereço, e caso você queira uma ajuda para começar a sua produção, pode conferir os cursos do EAD – Allan Brito sobre Blender.

Comercial da Coca-Cola produzido com Blender

O uso de um software dentro e mercados extremamente competitivos é sinal de que artistas e produtora estão apostando no seu potencial, como forma de concretizar projetos complexos. Em termos de complexidade e prazos nenhum mercado é tão exigente como o publicitário, sendo local para os fortes de coração devido aos altos valores investidos nos projetos, prazos apertados e desafios técnicos. É por isso que sempre fico muito feliz ao perceber que o Blender está aos poucos desbravando cada vez mais esse espaço.

A empresa que teve um de seus comerciais para a televisão produzidos com o Blender dessa vez foi a Coca-Cola e a sua marcante tradição de criar comerciais envolvendo aspectos gráficos complexos.

Comercial da Coca-Cola produzido com Blender

Comercial da Coca-Cola produzido com Blender

Apesar de ficar animado com a notícia, será complicado conferir o comercial em si na televisão local, pois o mesmo está sendo transmitido apenas na televisão em Israel. Mas, na era do Youtube fica fácil de conferir o material.

O Blender foi usado em todo o comercial que aproveita os seus recursos e capacidade em animação 3d, modelagem dos personagens e principalmente no tracking. É importante notar como no comercial os personagens virtuais algumas vezes acabam interagindo com objetos reais, e com as capacidades adicionadas recentemente ao Blender nesse sentido é muito fácil e rápido aplicar efeitos do tipo no software.

Os responsáveis pela produção do comercial foi o estúdio israelense de animação PitchiPoy, que adotou o Blender como ferramenta para esse comercial. Já tivemos oportunidades de conhecer o Blender sendo usado em comerciais nacionais, quando conferimos o portfólio de Teisson Fróes aqui no Blog, mas ao que tudo indica a tendência é que cada vez mais comerciais sejam produzidos com o Blender.

Aprendendo a usar o Blender

Para aprender a usar o Blender com recursos semelhantes aos apresentados nesse comercial, recomendo visitar o EAD – Allan Brito e conferir os seguintes cursos online sobre o software: