O uso de um software dentro e mercados extremamente competitivos é sinal de que artistas e produtora estão apostando no seu potencial, como forma de concretizar projetos complexos. Em termos de complexidade e prazos nenhum mercado é tão exigente como o publicitário, sendo local para os fortes de coração devido aos altos valores investidos nos projetos, prazos apertados e desafios técnicos. É por isso que sempre fico muito feliz ao perceber que o Blender está aos poucos desbravando cada vez mais esse espaço.
A empresa que teve um de seus comerciais para a televisão produzidos com o Blender dessa vez foi a Coca-Cola e a sua marcante tradição de criar comerciais envolvendo aspectos gráficos complexos.
Comercial da Coca-Cola produzido com Blender
Apesar de ficar animado com a notícia, será complicado conferir o comercial em si na televisão local, pois o mesmo está sendo transmitido apenas na televisão em Israel. Mas, na era do Youtube fica fácil de conferir o material.
O Blender foi usado em todo o comercial que aproveita os seus recursos e capacidade em animação 3d, modelagem dos personagens e principalmente no tracking. É importante notar como no comercial os personagens virtuais algumas vezes acabam interagindo com objetos reais, e com as capacidades adicionadas recentemente ao Blender nesse sentido é muito fácil e rápido aplicar efeitos do tipo no software.
Os responsáveis pela produção do comercial foi o estúdio israelense de animação PitchiPoy, que adotou o Blender como ferramenta para esse comercial. Já tivemos oportunidades de conhecer o Blender sendo usado em comerciais nacionais, quando conferimos o portfólio de Teisson Fróes aqui no Blog, mas ao que tudo indica a tendência é que cada vez mais comerciais sejam produzidos com o Blender.
Aprendendo a usar o Blender
Para aprender a usar o Blender com recursos semelhantes aos apresentados nesse comercial, recomendo visitar o EAD – Allan Brito e conferir os seguintes cursos online sobre o software: