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Guia sobre renderização e V-Ray

O uso de ferramentas que ajudam ou facilitam a vida de profissionais e artistas para gerar imagens realistas, sempre foi prática comum na computação gráfica. A grande maioria dos profissionais não se importa muito em usar softwares diferentes ou conjuntos de ferramentas, contanto que as opções escolhidas proporcionem o maior grau de qualidade com o mínimo de tempo para o render. Nos casos em que é possível investir largas quantias financeiras em softwares, esse tipo de mentalidade é bastante aceitável. Entre as soluções de render que mais atraem usuários em [...]

2018-03-20T12:58:26-03:00Por |3ds max, VRay|Comentários desativados em Guia sobre renderização e V-Ray

V-Ray 2.0 para 3dsmax

A briga para saber quem é o renderizador mais rápido e que permite criar em menor tempo imagens com grande nível de realismo é acirrada, principalmente em softwares comerciais como é o caso do 3dsmax. Hoje, um desses concorrentes ganhou uma atualização que promete somar ainda mais pontos ao já aclamado V-Ray. Na atualização o Chaos Group anunciou o V-Ray 2.0 para o 3dsmax com uma gama de novidades em termos de ferramentas e recursos, sem mencionar a melhoria na velocidade no render. Na eterna disputa entre a solução da [...]

2018-03-20T12:58:27-03:00Por |3ds max, VRay|Comentários desativados em V-Ray 2.0 para 3dsmax

Tutorial 3ds Max e VRay: Criando paisagens com rochas

Na criação de cenários em 3d o tipo mais complicado de elemento para adicionar em cenas são os objetos orgânicos. Quando o tema envolve cenários com grandes painéis metálicos como naves e veículos, a coisa é simples, pois é um trabalho de repetição constante dos padrões apresentados. Com os elementos orgânicos os padrões simplesmente não existem e caso apareçam, acabam denunciando a artificialidade do projeto. Por exemplo, na criação dos cenários do filme Avatar, a Weta teve que escrever um software especial para controlas de maneira independente e aleatória o [...]

2018-03-20T12:59:06-03:00Por |3ds max, Modelagem 3D|Comentários desativados em Tutorial 3ds Max e VRay: Criando paisagens com rochas

Demo do V-Ray Scatter com animação de floresta virtual

O uso de tecnologias de instanciamento de objetos pode ajudar de maneira significativa na criação de cenas 3d com milhares de objetos, como é o caso quando precisamos elaborar cenas de florestas ou com grandes quantidades de objetos. Hoje em dia já existem diversas soluções que proporcionam o máximo aproveitamento de recursos do computador, reproduzindo objetos apenas durante o render e com consumo mínimo de memória RAM e processador. Um dos mais famosos em termos de eficiência é o V-Ray Scatter que consegue reproduzir grandes quantidades de modelos 3d, com [...]

2018-03-20T12:59:25-03:00Por |3ds max, Computação Gráfica(CG)|Comentários desativados em Demo do V-Ray Scatter com animação de floresta virtual

Análise do V-Ray RT para visualização de projetos arquitetônicos na 3D World

A empresa responsável pela criação do V-Ray está trabalhando duro para divulgar o seu V-Ray RT e convencer artistas e usuários do V-Ray que a versão destinada ao render em tempo real, vale o esforço feito na compra de mais uma licença do V-Ray. Para isso, eles estão divulgando uma pequena análise feita pelo diretor de arte e gerente de um grande estúdio de visulalização arquitetônica no Reino Unido chamado Neoscape. O artista se chama Gustavo Capote e o artigo com a análise do V-Ray RT está disponível no web [...]

2018-03-20T12:59:34-03:00Por |3ds max, Maquetes Eletrônicas, Técnicas de Iluminação|Comentários desativados em Análise do V-Ray RT para visualização de projetos arquitetônicos na 3D World
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