Download gratuito: Texturas de telhas

Na criação de projetos que envolvem edificações e sua respectiva visualização externa, alguns detalhes acabam demandando muita atenção e trabalho dos artistas 3D. Esse é o caso das coberturas nas edificações que usam telhas de barro.

Você já teve a oportunidade de criar algo semelhante em 3D? O uso de texturas com mapas normais ou displacement são as melhores alternativas para gerar esse tipo de superfície.

Texturas de telhas

Você quer fazer o download de texturas para telhas gratuitas? O repositório de texturas chamado CGMood, está oferecendo um pacote com uma textura em particular no formato de telhas de barro. As imagens estão otimizadas para uso no 3ds Max e Corona Render.

Mas, você pode tranquilamente extrair os mapas de texturas para uso em outras aplicações.

Texturas de telhas

A licença de uso dos arquivos não possui nenhuma restrição em relação ao seu uso fora de ambientes relacionados com 3ds Max e Corona Render. É preciso fazer cadastro no site para ter acesso aos arquivos.

Essa é a melhor forma de representar telhas em 3d? Usando texturas? Sim, o método para representar telhas usando texturas apresenta diversos benefícios como ser incrivelmente leve. Alguns artistas gostam de usar modelos 3d reais para representar telhados. Isso pode ser feito com ferramentas semelhantes a um Array.

Depois de fazer as cópias é possível aparar o modelo usando recursos como operações Booleanas. No final você tem um telhado topologicamente correto, mas que pode atrapalhar o seu render e manipulação do modelo 3d

O problema nesse caso é a quantidade de geometria que esse tipo de superfície acaba gerando. Basta observar um telhado para identificar que cada telha e suas sobreposições, geram grande quantidade de superfícies. As sombras e detalhes gerados na superfície vão demandar muito poder computacional.

Esse mesmo poder computacional pode ser empregado em recursos como vegetação, luzes e efeitos óticos. Elementos que efetivamente acabam melhorando a sua renderização de uma maneira geral.

É por esse motivo que o download desse conjunto de texturas voltadas para criação de telhas é mais do que recomendado.

Aprenda a fazer modelagem 3D

Quer aprender a fazer modelagem 3D e outras técnicas que podem ajudar você na criação de modelos para arquitetura ou jogos? No EAD – Allan Brito você encontra diversos cursos e treinamentos relacionados com o tema, envolvendo diversos softwares:

300+ texturas gratuitas para jogos e arquitetura

Ao perguntar para qualquer artista digital que é o recurso considerado mais importante dentro do seu processo criativo, é bem provável que a resposta envolva o uso de uma ferramenta em particular. Você pode escolher usar um software que ofereça opções que resolvem questões criativas de maneira mais rápida. Assim a ferramenta se torna um importante aliado na produção de qualquer tipo de material.

Mas, é preciso alimentar essa ferramenta com recursos como texturas. Sem o uso de texturas é bem provável que você não consiga criar praticamente nada relacionado com arte digital.

Por esse motivo, sempre recomendo para os leitores do allanbrito.com e alunos do EAD – Allan Brito que busquem construir uma boa biblioteca de texturas. Com essa biblioteca de texturas você terá condições de criar diversos projetos relacionados com arte digital de maneira rápida.

Caso você ainda não tenha uma biblioteca de texturas e tenha como meta em 2018 começar a reunir esse tipo de material para seus projetos, é possível já iniciar sua coleção com mais de 300 texturas gratuita. Como?

Um artista digital chamado Cyaphas compartilhou nos fóruns da Epic Games algumas das suas próprias texturas, que pela descrição são baseadas em fotografias tiradas pelo autor. As texturas envolvem os mais diferentes tipos de superfícies. Desde pisos de madeira até tecido.

Para fazer o download dos arquivos, você deve visitar esse endereço. É preciso fazer o download dos arquivos de maneira individual. O autor organizou as texturas em coleções diferentes, então você precisa fazer o download de cada arquivo de maneira individual.

Por exemplo, logo no início da página você já encontra os links para fazer o download de texturas relacionadas com madeira e pisos. Que podem ser usadas tanto em jogos como projetos de arquitetura.

Como ponto negativo, você precisa fazer o download do material de serviços que fazem hospedagem gratuita de arquivos. Nesse caso o Depoist Files que não é dos mais rápidos. Além disso, os arquivos foram compartilhados pelo próprio autor! A qualquer momento ele pode remover os links. Portanto, faça o download o quanto antes para garantir a sua cópia dos arquivos.

Aprenda a usar texturas em seus projetos

Quer aprender a usar essas texturas em projetos de jogos, animação ou arquitetura? No EAD – Allan Brito você encontra diversos cursos relacionados com o uso de texturas e materiais nos mais variados softwares:

TexTools: Add-on gratuito para editar mapas UV no Blender

Uma das características que fazem do Blender ser uma ferramenta poderosa para criação de material relacionado com arte digital, é o fato dele ser ao mesmo tempo versátil e também gratuito. Esses são apenas alguns dos motivos que fazem com que diversos artistas acabem migrando de softwares como o 3ds max para o Blender.

O fenômeno estava restrito na sua maioria aos artistas 3d que gostariam de “fugir” dos polêmicos modelos de assinatura. Para conseguir efetivamente trabalhar, muita gente acaba tendo que se comprometer com assinaturas de software. Então, você perde a “propridade” do software.

Muitos artistas acabavam permanecendo com um software por vários anos, sem precisar efetivamente de um upgrade, pois a versão atual acabava sendo mais que suficiente para que seus projetos fossem finalizados.

O fenômeno que começou com artistas 3d, estando eu incluso nessa lista, agora começa a reverberar entre desenvolvedores de plugins.

Você usa o 3ds max? É bem provável que já tenha tido contato com uma ferramenta chamada TexTools. O plugin é um dos mais úteis para o 3ds max para o gerenciamento de texturas no software.

O autor do plugin TexTools para 3ds max fez a convesão do código de MAXScript para Python, e criou uma versão funcional da ferramenta para o Blender! Seguindo a mesma política em termos de licenciamento, a ferramenta é totalmente gratuita.

Para fazer o download do TexTools para o Blender, você pode visitar esse endereço que leva até os fórums BlenderArtists. O autor do script se chama renderhjs. Além de nos oferecer essa incrível ferramenta, o autor se comprometeu também a converter outras de suas criações para o Blender. São diversos plugins para o 3ds max que podem receber versões dedicadas para o Blender.

Com o TexTools você consegue editar e controlar mapas UV para texturas de maneira rápida no Blender. Essa é uma tarefa crítica para todos os artistas 3d interessados em criar cenas realistas no software, especialmente com o uso de materiais no Blender Cycles. Os mapas UV permitem ter controle total sobre o posicionamento das texturas nos modelos 3d.

Já mencionei que o plugin é totalmente gratuito?

Aprenda a trabalhar com texturas no Blender

O uso do TexTools pode ajudar a configurar texturas em modelos 3d, mas ainda assim é preciso conhecer um mínimo relacionado com o uso de texturas para usar a ferramenta. Você quer aprender como funciona a configuração de texturas no Blender?

No EAD – Allan Brito você encontra diversos cursos e treinamentos que podem ajudar você a editar e criar texturas para o Blender e Cycles:

2000 texturas gratuitas para arquitetura, jogos e animação

Entre os recursos que estamos sempre compartilhando no blog, estão algumas pequenas coleções de texturas gratuitas que ajudam na composição da sua biblioteca de recursos para projetos. Na grande maioria das vezes esses recursos consistem em pequenas quantidades de texturas. Algumas vezes com pequena variação, entre 10 e 15 opções diferentes de texturas nos maiores casos.

Mas, algumas vezes compartilhamos links para grandes coleções de arquivos com dezenas e até centenas de arquivos prontos para uso. O desafio para conseguir esse tipo de textura é que geralmente os links ficam disponíveis por tempo limitado.

Os autores acabam removendo o material devido ao alto custo de mandar links com grande quantidade de material, por períodos prolongados de tempo.

É por esse motivo que a coleção de texturas que compartilhamos hoje é especial, pois são mais de 2000 arquivos! Sim, um pacote gratuito com centenas de texturas para os mais variados tipos de projetos!

Um artista chamado Joost Vanhoutte compartilhou o material no Gumroad.

Como o artista possui as texturas gratuitas misturadas com recursos premium, que são pagos você deve procurar ma lista pelas texturas marcadas como gratuitas. No Gumroad as texturas gratuitas podem ser copiadas informando zero como valor de doação para acionar a cópia gratuita.

Um dos conjuntos com 1000 texturas requer doação mínimas de 1 dólar, mas o outro conjunto de texturas começa com zero.

A recomendação para o download das texturas é a mesma nesse caso! Você deve fazer o download o mais rápido possível, caso contrário pode perder a oportunidade de conseguir uma cópia desse incrível material para a sua biblioteca de recursos para futuros projetos.

Não perca tempo e faça o download o quanto antes!

Aprenda a usar texturas nos seus projetos

Quer aprender a usar essa biblioteca de texturas em softwares 3D? Seja para uso em projetos de visualização para arquitetura ou jogos, você encontra diversos treinamentos e cursos sobre o tema no EAD – Allan Brito que podem ajudar você:

Textura de piso gratuita para arquitetura

Entre os fatores que determinam a velocidade com que você consegue entregar projetos de visualização dentro do prazo, estão o hardware que você tem à sua disposição e o tamanho da biblioteca de texturas e modelos 3d. Com uma boa quantidade de recursos prontos para usom você pode rapidamente “pular” da modelagem para o render.

Quando o projeto exige o uso de algum tipo de material ou modelo 3d que você não possui na sua biblioteca, isso fará com que você pare o desenvolvimento para pesquisar ou criar esse recurso. Esse tempo precioso de pesquisa acaba fazendo falta no estágio de renderização.

Uma das formas de evitar a perda desse tempo e otimizar seus recursos, é construir uma boa biblioteca de recursos ao longo do tempo. É por esse motivo, que sempre estou recomendando para meus alunos que procurem adicionar recursos de maneira regular nas suas bibliotecas de modelos 3d.

Quer incrementar a sua biblioteca de texturas para visualização? Um artista chamado Johnathon Goswick compartilhou na sua página do ArtStation uma textura para pisos, que pode ser útil nos seus projetos de interiores.

Como esse tipo de material é relativamente comum em ambientes internos, é bem provável que você acabe precisando desse tipo de textura para ajudar na criação de imagens para um dos seus projetos.

Seja para a área de arquitetura ou até mesmo jogos, você poderá rapidamente configurar materiais para superficies que precisem desse tipo de aparência. Um dos pontos positivos da textura é o seu formato Seamless que permite fazer a distribuição das imagens lado a lado, sem bordas aparentes.

Isso permite repetir a textura sobre superfíes dos mais variados tamanhos.

Aproveite essa oportunidade para aumentar a sua biblioteca de recursos para visualização de interiores. Quando a necessidade de usar esse tipo de material surgir, você terá o recurso já na sua bibliteca e será muito mais rápido configurar esse material do projeto.

Configurando materiais e texturas

Quer aprender a configurar esse tipo de material nos seus projetos de renderização? No EAD – Allan Brito você encontra diversos cursos e treinamentos que ajudan a usar texturas, seja em jogos ou arquitetura!

Aqui está a lista de cursos: