Árvores gratuitas para a Unreal Engine
A criação de cenários externos para jogos envolve o uso de diversos componentes e recursos que devem ajudar na criação de um ambiente virtual realista, que pode envolver tanto o uso de texturas como modelos 3d. Por exemplo, a criação de terrenos e topografia acaga sendo feita com mapas de displacement que são muito práticos nesse tipo de projeto. Na parte relacionada com vegetação o processo já muda de figura, e nem sempre o uso de texturas é recomendada. Em alguns casos você até pode usar texturas com canais alpha, [...]