Clicky

Usando XREFs no SketchUp para modelagem em arquitetura

No início da semana publiquei um tutorial em vídeo falando sobre como utilizar referências externas no Blender para agilizar o processo de construção e modelagem de uma cena. Esse tipo de recurso, principalmente a opção Link que gera uma referência a um objeto externo a cena no Blender é de grande utilidade. Pois, é possível com a ferramenta trazer objetos armazenados em arquivos externos, que podem inclusive receber modificações nos arquivos de origem e essas modificações são replicadas em todos os arquivos que fazem uso desse tipo de recurso. Outra [...]

2018-03-20T12:56:16+00:00 By |SketchUp|0 Comentários

Tutorial Blender: Usando grupos como Xrefs no Blender

O uso de grupos como ferramenta para organizar uma cena em 3d é muito usada em vários softwares, pois permite transformar múltiplos objetos em apenas uma entidade, que pode depois facilmente ser desmembrada. A grande maioria dos softwares permite trabalhar com o uso de grupos, e o Blender não é diferente. Mas, além de permitir transformar todos os objetos selecionados em apenas uma instância, os grupos podem ser úteis no momento em que precisamos importar modelos 3d de diferentes arquivos. Ao importar objetos no Blender para outros projetos precisamos usar [...]

2018-03-20T12:57:06+00:00 By |Blender 3D|0 Comentários

AutoCAD 2010: Plugin gratuito permite offset dentro de Xrefs

O trabalho com computação gráfica e desenvolvimento de projetos geralmente envolve o uso de diversos arquivos, que podem ajudar na segmentação de grandes projetos para que pessoas diferentes trabalhem em elementos individuais. Já existem tecnologias como o servidor BIM do ArchiCAD 13 que agilizam esse tipo de procedimento, mas fora o ArchiCAD 13 não conheço outro software que facilite a integração de material produzido por diversas pessoas. Entre os truques que podemos usar para reunir material criado por diferentes pessoas é conhecido como XRef em softwares de CAD e em [...]

2018-03-20T12:59:25+00:00 By |CAD|2 Comentários

Como organizar modelos 3d para jogos no Blender 3D?

Com o lançamento do DVD do Yo Frankie!, a fundação Blender também começo a distribuir o conteúdo do DVD sob a licença Creative Commons pela internet. Para tentar salvar um pouco mais de banda e recursos de servidor, que foram amplamente esgotados com o seu primeiro projeto o Elephants Dream, eles estão tentando encontrar novas maneiras de distribuir o material. Uma delas é o Torrent, para permitir que mais pessoas ajudem na distribuição do DVD e agora os tutoriais estão começando a aparecer no Vimeo também. Se você está aguardando [...]