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BLenses: Script para ajustar cenas virtuais com fotografias no Blender

Uma das tarefas mais complexas ou trabalhosas de se fazer com o Blender, quando estamos trabalhando com cenários reais é o ajuste de câmera, para poder inserir objetos virtuais em cenas reais. Por exemplo, quando temos uma fotografia e queremos inserir uma maquete eletrônica nessa foto, ou então objetos que estejam posicionados exatamente no plano principal da imagem. Esse tipo de tarefa é perfeitamente possível de ser executada, mas demandava certo trabalho para que o ajuste ficasse perfeito. Agora temos um script no Blender, chamado de BLenses que auxilia nessa [...]

2018-03-20T13:02:17-03:00Por |Blender Scripts, Maquetes Eletrônicas|Comentários desativados em BLenses: Script para ajustar cenas virtuais com fotografias no Blender

SU Podium: Renderização fotorealística para SketchUp

Qual a melhor opção para produzir imagens fotorealísticas com o SketchUp? Seria o V-Ray? Com certeza o V-Ray é a opção mais famosa e consolidada no mercado de computação gráfica. Mas para o SketchUp, existe um outro renderizador, exclusivo para a sua plataforma, que também não faz feito, e por um investimento muito menor. Esse renderizador se chama SU Podium, que pelas imagens exibidas na sua galeria, consegue fazer imagens com qualidade muito próxima ao V-Ray! Veja a diferença é gritante no preço também, uma licença do V-Ray custa quase [...]

2018-03-20T13:02:17-03:00Por |Maquetes Eletrônicas, Técnicas de Iluminação|Comentários desativados em SU Podium: Renderização fotorealística para SketchUp

Projeto Peach: Entrevista com Sacha, sobre a produção do Animatic

O projeto Peach está a todo vapor, mais e mais material está sendo publicado sobre o progresso do projeto, assim como imagens dos storyboards e animações. Além do material de arte, que está sendo publicado, os recursos solicitados pelos artistas, para a conclusão do projeto estão entre os sonhos de consumo dos artistas que usam Blender. Por exemplo, ferramentas para gerar paisagens com céu e nuvens realistas, opções para manipular grandes volumes de vegetação e outros. As opções para gerar pelo e cabelos também estão na lista. Semana passada foi [...]

2018-03-20T13:02:17-03:00Por |Animação, Blender 3D, Computação Gráfica(CG)|Comentários desativados em Projeto Peach: Entrevista com Sacha, sobre a produção do Animatic

Tutorial Photoshop: Efeitos avançados de Glow

Sempre que falo com professores que precisam ministrar aulas de Photoshop, eles comentam comigo que os alunos são ávidos pelas famosas receitas prontas, para criar aqueles efeitos pirotécnicos com o Photoshop. A quantidade e variedade são enormes, como seqüências de ações para criar efeitos de fogo, gelo, neve, chuva e outros. Alguns deles até perguntam como é possível chegar nesses efeitos? A resposta é simples, na base da tentativa e erro. Isso mesmo! Na maioria dos casos, esses efeitos são o resultado de horas de experimentação em frente ao computador. [...]

2018-03-20T13:02:17-03:00Por |Geral|Comentários desativados em Tutorial Photoshop: Efeitos avançados de Glow

Tutorial de introdução ao Maya

O que você acharia em fazer o download do Maya 8.5 PLE, para testar a ferramenta? Seria ótimo, aproveitar uma ferramenta como o Maya de maneira gratuita. O único problema é que ele não vem com um manual de instruções muito claro. Por isso muita gente acaba desistindo de estudar a ferramenta. Mas com um tutorial disponibilizado pelo pessoal do CG Arena, as coisas tendem a ficar mais fáceis. Eles elaboraram um vídeo, explicando as nuances e detalhes da interface do Maya, assim como os principais comandos e controles, para [...]

2013-07-11T09:43:05-03:00Por |Geral|Comentários desativados em Tutorial de introdução ao Maya
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