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GeForce GTX 1080 Ti: Melhor para renderização?

Um bom equipamento para trabalhar com visualização de projetos e renderização é fundamental, pois pode reduzir de maneira significativa o tempo de trabalho. Entre as diversas perguntas que recebo dos alunos e leitores do site, uma das mais frequentes está relacionada com a escolha do melhor equipamento para trabalhar com render de projetos. Como parte fundamental de qualquer equipamento focado em renderização está a placa de vídeo (GPU) que suporta a aceleração do render. Isso é possível graças a performance de tecnologias como CUDA, disponível em placas Nvidia. A grande [...]

Cross3D: Controle múltiplos softwares 3D com Python

O uso de linguagens de script é essencial para conseguir melhorar a produtividade em grandes projetos, e prover níveis diferentes de automação para artistas. Cada software acaba trazendo a sua própria linguagem, o que pode ser um grande desafio para projetos usando múltiplas plataformas. Quais são essas linguagens? No caso do 3dsmax temos o MAXScript e com o Maya você encontra MEL. Para facilitar a gestão de projetos que fazem uso de múltiplas plataformas, o Blur Studio criou um módulo que agrega diversas plataformas usando Python. É possível trabalhar com [...]

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Materiais tipo PBR: Download gratuito

Os chamados materiais tipo PBR estão começando a aparecer em praticamente todos os softwares como uma tendência. Mas, você sabe o que são esses materiais? Esse é um acrônimo para Physically Based Rendering que acaba sendo traduzido como algo semelhante a “render baseado na realidade”. Então podemos considerar que esse tipo de material é o mais próximo que conseguimos chegar dos ajustes existentes no mundo real. Isso é excelente para áreas como a arquitetura, jogos digitais e design. Pois, o resultado da aplicação desse tipo de material em softwares 3d [...]

O que é o formato Alembic?

Uma das novidades relacionadas com o Blender 2.78, caso você tenha lido com atenção as notas de lançamento é o suporte ao formato Alembic. Mas, o que é o formato Alembic? Como ele pode ajudar você na criação de projetos? Esse é um formato destinado a servir de framework para troca de informações entre diferentes softwares 3D. Caso você faça uma visita ao web site oficial do formato, você vai perceber que existem dois grandes estúdios por trás do desenvolvimento do formato. Um deles é a Lucas Film e o [...]

Biblioteca gratuita de mapas normais e displacement

Uma nova Biblioteca gratuita de mapas normais e displacement está nascendo. Com o depthfields você será capaz de fazer o download gratuito de texturas próprias para criar deslocamentos em malhas 3d para os mais variados fins. Mas, antes de continuar a detalhar os benefícios sobre o uso desse tipo de mapa é interessante explicar o que são esses mapas. Para quem não conhece o conceito usado em modelagem 3d, os chamados mapas normais e de displacement são importantes para gerar superfícies sem geometria. Basta imaginar um exemplo simples como um piso [...]