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Regras e dicas para elaborar uma boa topologia na modelagem 3D

Como andam as suas habilidades de modelagem 3d? Quais as técnicas e regras que você tenta seguir, quando monta a topologia de um modelo? Como você aborda a modelagem de objetos com baixo número de polígonos e alto número? Caso você não saiba responder a nenhuma dessas perguntas, talvez seja necessário parar um pouco e refletir sobre a sua técnica de modelagem. Existem várias diferenças nos tipos, maneiras e resultados obtidos, com modelos destinados a jogos ou animações.Se você está nessa situação, recomendo a leitura do seguinte artigo em inglês: [...]

2018-03-20T13:02:13-03:00Por |3D, Computação Gráfica(CG), Modelagem 3D|Comentários desativados em Regras e dicas para elaborar uma boa topologia na modelagem 3D

Blender SVN já com recursos do projeto Peach

Você quer testar algumas das ferramentas que estão sendo usadas atualmente, pela equipe responsável pelo projeto Peach? Hoje mesmo? Se você copiar a última versão do SVN do Blender terá uma surpresa, pois várias das ferramentas que eles estão usando, desenvolvidas especialmente para o projeto estão disponíveis para teste. Essa versão está disponível no graphicall.org para qualquer pessoa interessada em testar, avaliar e enviar relatórios de bugs ou melhorias. Como de costume, fiz o download do SVN para fazer testes e avaliar algumas das ferramentas.Assim que abrimos o arquivo, já [...]

2018-03-20T13:02:13-03:00Por |Animação, Blender 3D|Comentários desativados em Blender SVN já com recursos do projeto Peach

Tutorial Adobe Indesign CS3: Criando a arte e ilustração de um CD

O autor do videocast sobre o Adobe Indesign, Michal Murphy, disponibilizou mais um episódio do seu The Indesigner. No número 46, ele mostra como é possível criar a arte completa para um CD de música, incluindo aqui a capa, livreto e arte na superfície do CD. Usar o Indesign para esse tipo de aplicação não é muito comum, a maioria dos artistas que conheço, usa ferramentas de ilustração como o Illustrator ou o Corel Draw para produzir esse tipo de material. Mas como o Indesign apresenta ótimas ferramentas de ilustração [...]

2013-07-11T09:42:59-03:00Por |Ilustração|Comentários desativados em Tutorial Adobe Indesign CS3: Criando a arte e ilustração de um CD

O que você faz enquanto espera um render terminar?

Uma pergunta muito pertinente apareceu nos fóruns da CG Society na última semana, como em algumas ocasiões eu comento em sala de aula esse assunto, mas nunca havia falado sobre isso aqui, resolvi fazer um artigo sobre o assunto. A pergunta é simples; o que você faz enquanto espera um render terminar? Para quem já passou pelo processo de gerar imagens ou animações complexa, sabe que em algumas ocasiões é inevitável esperar algumas horas ou até mesmo dias, para que uma imagem ou animação fique pronta.As opções e situações são [...]

2018-03-20T13:02:13-03:00Por |Geral|Comentários desativados em O que você faz enquanto espera um render terminar?

Análise do novo sistema de modelagem B-Mesh do Blender

Para começar bem o ano, aqui vai uma análise detalhada do novo sistema de modelagem do Blender, chamado B-Mesh. Nas últimas semanas do ano foi lançada uma nova compilação de testes, com o novo sistema, no graphicall.org. Dessa vez essa compilação, apresenta o sistema totalmente funcional, pelo menos para um rápido teste. Assim é possível fazer testes e avaliar o andamento do B-Mesh, para que você possa tirar as suas próprias conclusões sobre os benefícios do uso das N-Gons.Se você quiser realizar o mesmo teste, será necessário fazer do o [...]

2018-03-20T13:02:13-03:00Por |Blender 3D, Modelagem 3D|Comentários desativados em Análise do novo sistema de modelagem B-Mesh do Blender
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