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Tutorial de modelagem 3d: Orelha em Lowpoly no 3ds Max

Na modelagem 3d alguns objetos e principalmente partes de um personagem gerar verdadeiro terror em artistas 3d com menos experiência. Já comentei aqui várias vezes, sobre os truques que são usados algumas vezes, para esconder problemas na modelagem das partes de um personagem. Por exemplo, os personagens com problemas nas mãos, geralmente usam luvas grandes e para esconder as orelhas o mais comum é fazer o personagem usar chapéus ou então, posicionar os cabelos estrategicamente sobre as orelhas do mesmo. Tudo isso tem uma desculpa bem fundamentada, as orelhas e [...]

2018-03-20T13:00:48-03:00Por |3ds max, Modelagem 3D|Comentários desativados em Tutorial de modelagem 3d: Orelha em Lowpoly no 3ds Max

Exemplos de Rigging para animação de veículos no Maya

Como a maioria das pessoas que começam a trabalhar com 3d, atacam primeiro a modelagem 3d pelo fato óbvio de que precisamos de alguma coisa, para poder passar aos outros estágios como animação e iluminação, a parte de configuração e setup de objetos para animação fica de lado. Isso tanto é verdade, que muita gente acaba fazendo tanta modelagem que deixa um pouco de lado essa parte de configuração de objetos para animação. Pois saiba, que devido ao enorme número de pessoas com habilidades em modelagem, o mercado de trabalho [...]

2018-03-20T13:00:48-03:00Por |Animação|Comentários desativados em Exemplos de Rigging para animação de veículos no Maya

Como publicar material em 3d para a Web com o Papervision 3D?

O final do ano está chegando e com ele começam a aparecer alguns projetos e planos interessantes para 2009, da minha parte estou com muita coisa engatilhada e pronta para começar a produzir. Um desses novos desafios que já posso confirmar para 2009 é uma nova disciplina que aceitei ministrar em um curso no próximo semestre. O tema da disciplina foge um pouco do padrão dos cursos 3d, que é a aplicação de modelagem e animação 3d para a internet. Esse sempre foi um tema controverso e que requeria truques [...]

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Tutorial de modelagem por subdivisão com o Blender 3D

Esse vídeo que estou mostrando aqui nesse artigo hoje não é novo, foi publicado em meados de Outubro por ninguém menos que Andy Goralczyk, o diretor de arte e criação do Big Buck Bunny e uma dos artistas 3d, mais respeitados da comunidade Blender. O material deveria ser uma seqüência de tutoriais sobre modelagem por subdivisão, mas ao que parece o Andy acabou ficando sem tempo ou esqueceu. Se você parar um pouco para analisar o vídeo, vai perceber que ele é intitulado timelapse 1, como sendo a parte um [...]

2018-03-20T13:00:48-03:00Por |Blender 3D, Modelagem 3D|Comentários desativados em Tutorial de modelagem por subdivisão com o Blender 3D

Tutorial de ShrinkWrap no Blender 3D para criar roupas

No último artigo do blog, comentei sobre o uso do modificador Shrinkwrap no Softimage XSI e levantei os pontos de semelhança, com a mesma ferramenta no Blender 3D. Agora que você já viu o tutorial no Softimage XSI, podemos conhecer também o procedimento para o Blender. Um tutorial em vídeo, muito bem detalhado foi publicado ontem mesmo, quase que por coincidência co o artigo sobre a ferramenta no Softimage XSI. O autor do tutorial é o Jonathan Williamson, que faz parte do já consagrado montage Studio, uma das maiores fontes [...]

2018-03-20T13:00:49-03:00Por |Blender 3D, Modelagem 3D|Comentários desativados em Tutorial de ShrinkWrap no Blender 3D para criar roupas
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