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Scripts e ferramentas úteis para o Adobe Illustrator CS3

O uso de scripts e ferramentas personalizadas não se restringe apenas aos softwares 3d, sendo possível elaborar alguns scripts e opções úteis até mesmo para softwares que tem como objetivo proporcionar interfaces apenas para desenho vetorial. Esse é o caso do Adobe Illustrator, que assim como todos os softwares que trabalham com computação gráfica, poderiam se aproveitar de pequenos scripts para suprir algumas deficiencias em detalhes do desenho 2d. Se você trabalha com o Illustrator CS3 e gostaria de soluções para alguns pequenos problemas de design em linhas e organização [...]

2018-03-20T13:00:05-03:00Por |Ilustração|Comentários desativados em Scripts e ferramentas úteis para o Adobe Illustrator CS3

Tutorial de animação mecânica com Blender 3D: Usando PyDrivers

Uma coisa que todas as pessoas envolvidas com o processo de criação voltado para animação conhecem é o fato de que para trabalhar com os aspectos artísticos do movimento, você precisa de muita inspiração e senso de "timing" para que o movimento seja criado da maneira como o roteiro pede. Mas, nem sempre conhecer o processo de configuração dos keyframes e noções de timing são necessárias. Quando a animação envolve a manipulação de elementos mecânicos, como motores ou elementos de veículos com peças móveis que realizam movimentos repetitivos, é mais [...]

2018-03-20T13:00:05-03:00Por |Animação, Blender 3D|Comentários desativados em Tutorial de animação mecânica com Blender 3D: Usando PyDrivers

Tutorial de Cinema 4D: Modelando um parafuso

Existem alguns objetos em particular que representam desafios de modelagem para as pessoas sem experiência com ferramentas 3d. Um desses objetos que é presença garantida em praticamente todas as aulas e cursos sobre modelagem 3d, independente do software ou ferramenta utilizada, é o parafuso. Por mais simples e corriqueiro que possa parecer, a morfologia desse objeto o deixa severamente complicado desenvolver uma seqüência de modelagem que represente da melhor maneira possível um objeto circular e inclinado ao mesmo tempo. Se você quiser conhecer o processo de modelagem desse objeto no [...]

2018-03-20T13:00:05-03:00Por |Modelagem 3D|Comentários desativados em Tutorial de Cinema 4D: Modelando um parafuso

Exemplo de modelagem 3d direcionada para produtos e indústria

A modelagem 3d e posterior renderização de produtos e objetos pode apresentar objetivos bem distintos, desde uma simples apresentação, como a preparação de um objeto para produção em larga escala. A grande maioria dos projetos está relacionada com a apresentação de idéias apenas, para que o projeto em si possa ser desenvolvido. Se o cliente comprar a idéia pelo que foi mostrado na apresentação usando modelos 3d conceituais, o produto em si está pronto para entrar em produção. Quando o assunto passa da simples visualização e começa a abordar tópicos [...]

2018-03-20T13:00:05-03:00Por |Modelagem 3D|Comentários desativados em Exemplo de modelagem 3d direcionada para produtos e indústria

Como corrigir o Gimbal Lock no Autodesk Maya?

A produção de uma animação em 3d envolve diversos aspectos que podem deixar qualquer pessoa assustada, caso ela não esteja acostumada com o gerenciamento de tantas informações, para fazer algo que para ela é relativamente simples. Na animação 3d é necessário se preocupar com a dramatização das ações realizadas pelos personagens e também com a gestão dos keyframes e curvas de animação. As curvas apresentam alguns problemas bem específicos, principalmente quando o assunto é rotação. Um desses problemas é o chamado Gimbal Lock, que acontece quando um eixo de rotação [...]

2018-03-20T13:00:05-03:00Por |3D, Animação|Comentários desativados em Como corrigir o Gimbal Lock no Autodesk Maya?
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