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Sobre Allan Brito

Arquiteto que trocou as construções baseadas em tijolos pelas que utilizam pixels! Sim, os pixels também precisam ser devidamente construídos, e quem melhor do que um arquiteto para planejar construções?

After Effects CS5: Rotoscopia com o Rotobrush

Uma das tarefas mais difíceis e trabalhosas para quem usa softwares como o After Effects ou outro que faça edição e montagem de vídeo é a chamada rotoscopia. Essa é uma atividade presente na maioria dos filmes ou produções que não usam montagens digitais. Esse tipo de efeito é muito usado no cinema para remover objetos do vídeo, como as cordas que sustentam um ator durante o voo, ou mesmo para editar o cenário no fundo e trocar a imagem por outra composição. O segredo para fazer a rotoscopia é [...]

2018-03-20T12:58:56-03:00Por |After Effects|Comentários desativados em After Effects CS5: Rotoscopia com o Rotobrush

Plugin gratuito para o SketchUp ajuda na modelagem arquitetônica

A ferramenta conhecida como extrude é a base para a modelagem 3d em diversas ferramentas, sendo que no SketchUp não é nada diferente. O nome ou procedimentos adotados para elaborar o modelo 3d podem ser mais simples, mas é o extrude que você conhece de outros softwares como Blender ou 3ds Max. A única desvantagem da modelagem pelo SketchUp é que ela acaba sendo simples demais, e limita a quantidade de elementos que cada artista pode criar. Mas, sempre é possível adicionar pequenos scripts ou plugins que oferecem opções para [...]

2018-03-20T12:58:56-03:00Por |SketchUp|Comentários desativados em Plugin gratuito para o SketchUp ajuda na modelagem arquitetônica

LuxRender: Absorção baseada em física e script para Blender 2.50

Entre os renderizadores existentes para o Blender, o que melhor produz resultados para renderização de ambientes externos é o LuxRender. Ele é a melhor opçõa de render dos que são distribuídos em código aberto, para criar imagens realistas para arquitetura e visualização de produtos. A sua natureza Unbiased faz com que as renderizações e configurações dos materiais sejam na maioria das vezes, baseadas em física real. A ferramenta está hoje na versão 0.6, mas o release candidate da versão 0.7 já está disponível para download no web site do LuxRender. [...]

2018-03-20T12:58:56-03:00Por |Blender 3D, LuxRender|Comentários desativados em LuxRender: Absorção baseada em física e script para Blender 2.50

Modelagem e renderização de cozinhas com Blender e YafaRay

Nos projetos de visualização para arquitetura sempre existe um tipo de ambiente ou projeto que é pior de executar que outro, e acaba representando um grande desafio para qualquer artista, por mais especializado que ele seja. Entre as diversas opções e cenários disponíveis, se tivesse que escolher apenas um tipo de ambiente, eu diria que o design de interiores envolvendo cozinhas é um dos mais difícies. A razão para isso é bem simples, você já prestou atenção na quantidade de detalhes e pequenos objetos existentes nas imagens de cozinhas? Imagine [...]

2018-03-20T12:58:56-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Modelagem e renderização de cozinhas com Blender e YafaRay

AutoCAD 2011 pode receber versão para Mac Os X

Uma das coisas que faz muitos arquitetos e engenheiros resistirem em mudar o seu ambiente de trabalho do PC baseado em Windows, para um Mac é a ausência do AutoCAD. Mesmo com excelentes opções para a plataforma da Apple voltadas para desenho técnico e gestão de projetos como o VectorWorks e o ArchiCAD, muita gente só sabe usar o AutoCAD e não está disposta a mudar de software. Já faz um bom tempo que recebo perguntas sobre o uso do AutoCAD no Mac Os X. Eu mesmo uso a versão [...]

2018-03-20T12:58:57-03:00Por |AutoCAD|Comentários desativados em AutoCAD 2011 pode receber versão para Mac Os X
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