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Sobre Allan Brito

Arquiteto que trocou as construções baseadas em tijolos pelas que utilizam pixels! Sim, os pixels também precisam ser devidamente construídos, e quem melhor do que um arquiteto para planejar construções?

Como criar cortes usando maquetes eletrônicas com o SketchUp

Os softwares de visualização como o Blender 3D e o 3ds Max, são excelentes para realizar renderizações realistas e mostrar para um provável cliente, como é que um projeto arquitetônico deve se concretizar em espaços reais. Mas, para o desenvolvimento do projeto ainda é muito complicado desenvolver a volumetria, e a estrutura de um projeto arquitetônico, usando apenas essas ferramentas. Para esse tipo de tarefa, existem alguns softwares mais especializados, e o SketchUp aparece como destaque nessa área, pela sua facilidade de uso e também por ser gratuito. No processo [...]

2018-03-20T13:00:56-03:00Por |Maquetes Eletrônicas|Comentários desativados em Como criar cortes usando maquetes eletrônicas com o SketchUp

Apresentação das novidades e palestra sobre o Vue 7 para cenários virtuais

Todas as vezes que é necessário trabalhar com uma área em especial na produção de um vídeo, ou animação, os grandes estúdios com bons recursos financeiros, acabam escolhendo a melhor ferramenta para a tarefa. Por isso é que não é certo afirmar que uma ferramenta em especial foi usada para produzir um filme ou propaganda completamente, quando na maioria dos casos é um conjunto em que podem participar 3ds Max, Maya, Softimage e vários outros. Quando o assunto é cenários virtuais, principalmente paisagens a escolha dessas produtoras geralmente recai sobre [...]

2018-03-20T13:00:56-03:00Por |Computação Gráfica(CG), Vue|Comentários desativados em Apresentação das novidades e palestra sobre o Vue 7 para cenários virtuais

Tutorial de modelagem e animação de um helicóptero com o Blender 3D

Esse tutorial é para as pessoas interessadas em saber um pouco mais sobre o Blender 3d, principalmente a parte de animação interativa e criação de jogos. Uma série de tutoriais publicados recentemente no Youtube, mostra o processo completo de modelagem de um helicóptero, usando técnicas de modelagem poligonal para depois, esse mesmo modelo 3d receba interação e controles na Game Engine do Blender 3D. Os controles são adicionados usando os famosos blocos de lógica do Blender, permitindo que artistas 3d sem nenhum conhecimento em programação, possa adicionar comportamentos e controles [...]

2018-03-20T13:00:57-03:00Por |Blender 3D, Blender Game Engine|Comentários desativados em Tutorial de modelagem e animação de um helicóptero com o Blender 3D

Revista RenderOut! 7 disponível para download

A revista eletrônica digital e gratuita, chamada de RenderOut! teve mais um número lançado ontem. Essa é uma publicação muito interessante, que fala sobre generalidades dos softwares de computação gráfica, animação e cinema e para alegria das pessoas que não tem muita proficiência com o inglês, disponibiliza edições em espanhol também. No último número, percebi uma coisa depois de ler meticulosamente a maioria dos artigos; boa parte dos tutoriais da revista é voltada para o uso do ZBrush e do Softimage XSI, sendo que apenas em dois ou três artigos [...]

2018-03-20T13:00:57-03:00Por |3D, Livros|Comentários desativados em Revista RenderOut! 7 disponível para download

Tutoriais e palestras gratuitas sobre o LightWave 3D 9.5

Já faz um bom tempo que não falo aqui no Blog sobre o LightWave 3D, e a Newtek atualizou a sua página sobre o LightWave despois da Siggraph com vídeos e tutoriais de demonstração, resolvi publicar um artigo falando sobre algumas dessas atualizações, para que os interessados em usar o software, possam conhecer mais sobre ele. Se o seu objetivo é evitar softwares da Autodesk, o LightWave é uma ótima opção, junto com o Houdini e o Cinema 4D. Uma das coisas que sempre me chamaram muito a atenção em [...]

2018-03-20T13:00:57-03:00Por |LightWave|Comentários desativados em Tutoriais e palestras gratuitas sobre o LightWave 3D 9.5
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