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Sobre Allan Brito

Arquiteto que trocou as construções baseadas em tijolos pelas que utilizam pixels! Sim, os pixels também precisam ser devidamente construídos, e quem melhor do que um arquiteto para planejar construções?

Tutorial de ilustração técnica com o Adobe Illustrator

Esse é o tipo de tutorial perfeito para quem acha a modelagem 3d e visualização criada com softwares como o 3ds Max, Maya e outros a última palavra em tecnologia. Algumas vezes a tradição do desenho 2d, com o auxilio de algumas ferramentas de desenho vetorial, como o Adobe Illustrator ou Corel Draw são suficientes. Um tutorial de um artista extremamente talentoso chamado Kevin Hulsey, mostra como ele criou a ilustração técnica de um navio transatlântico no Adobe Illustrator, com cortes e vistas mostrando o interior da embarcação. A quantidade [...]

2018-03-20T13:01:03-03:00Por |Ilustração|Comentários desativados em Tutorial de ilustração técnica com o Adobe Illustrator

Estudo de caso: SketchUp como ferramenta para visualização e modelagem

Muitos artistas ainda tem um pouco de preconceito com o SketchUp, por ele se tratar de uma ferramenta gratuita, voltada ao mercado de visualização e projetos arquitetônicos. Mas, como já pude presenciar em algumas visitas que realizei em estúdios de jogos e animação, quando os diretores de criação conhecem o software, e a facilidade com que alguns tipos de modelos podem ser elaborados nele, imediatamente o SketchUp é adotado como ferramenta de modelagem conceitual padrão! Tanto é que estúdios especializados em visualização e modelagem 3d, como o Massive Black, usa [...]

2018-03-20T13:01:03-03:00Por |Making Of, Modelagem 3D|Comentários desativados em Estudo de caso: SketchUp como ferramenta para visualização e modelagem

Palestra e análise sobre usabilidade da interface do Blender 3D

Na conferência Blender 2008, a palestra que foi apresentada logo depois da abertura foi a do William Reynish, sobre interface do Blender em comparação com outros softwares 3d e os principais conceitos de usabilidade de softwares. A interface do Blender é um assunto extremamente controverso, mais ou menos da mesma maneira que a interface do Gimp. Para algumas pessoas ela é perfeita, mas para outros é confusa e atrapalha o início dos trabalhos para usuários menos experientes. A palestra começa fazendo uma análise sobre as vantagens e compara a interface [...]

2018-03-20T13:01:03-03:00Por |Blender 3D, Eventos e Concursos|Comentários desativados em Palestra e análise sobre usabilidade da interface do Blender 3D

Download gratuito de plugins (presets) para After Effects

Assim como acontece com o Photoshop, o After Effects pode ser incrementado com o uso de plugins, chamados no After Effects e no Adobe Premiere de presets. Existem vários desses plugins pagos e gratuitos na internet, sendo que hoje vou indicar o download de uma série fantástica de presets gratuitos para After Effects, sobre os quais eu já havia mencionado aqui no Blog, quando publiquei um tutorial sobre o ajuste do aspect ratio em vídeos na semana passada. Para aquele tutorial foi usado um dos presets gratuitos, disponíveis no Video [...]

2018-03-20T13:01:03-03:00Por |After Effects|Comentários desativados em Download gratuito de plugins (presets) para After Effects

Mais sobre a polêmica entre Autodesk e Softimage, com vídeo dos bastidores!

A polêmica sobre a compra da Softimage pela Autodesk continua, muitos usuários revoltados e artistas experientes, que se dedicaram por muitos anos ao Softimage XSI começam a fazer planos, para migrar para o Cinema 4D, LightWave ou Houdini. A verdade é que estão todos chocados com a compra, que ao mesmo tempo reforça o monopólio da Autodesk na área gráfica e se constitui em uma das maiores barganhas da história. O preço pago pela Autodesk para a Avid foi de "apenas" 35 milhões de dólares. Quer saber um segredo? O [...]

2018-03-20T13:01:03-03:00Por |Computação Gráfica(CG), Softimage XSI|Comentários desativados em Mais sobre a polêmica entre Autodesk e Softimage, com vídeo dos bastidores!
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