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Sobre Allan Brito

Arquiteto que trocou as construções baseadas em tijolos pelas que utilizam pixels! Sim, os pixels também precisam ser devidamente construídos, e quem melhor do que um arquiteto para planejar construções?

Vídeos da conferência Blender 2008

No dia 24 de outubro teve início à conferência da fundação Blender desse ano, que é o melhor momento para conferir algumas novidades e palestras excelentes de usuários e artistas do mundo todo, sobre a aplicação do Blender 3D em ambientes acadêmicos e projetos profissionais. Para quem não tem dificuldades com a língua inglesa, a maioria das apresentações da conferência Blender está sendo gravada e qualquer pessoa pode fazer o download, no formato Flash ou Quicktime. O primeiro vídeo é a abertura do evento, feito por ninguém menos que o [...]

2018-03-20T13:01:04-03:00Por |Blender 3D, Eventos e Concursos|Comentários desativados em Vídeos da conferência Blender 2008

Como fazer a configuração de um avião para animação no Autodesk Softimage XSI?

Agora que a Softimage já pertence à Autodesk, resolvi adicionar no título a nova denominação da ferramenta de modelagem e animação, que provavelmente irá se chamar Autodesk Softimage XSI. Bem, esse vídeo que vou indicar hoje é relacionado com o Softimage, ele não é bem um tutorial, mas sim uma visão geral sobre a configuração de um avião, com todas as suas partes móveis preparadas para participar de uma animação. Esse é um tipo de objeto que demanda grande esforço e poder de observação dos artistas 3d, pois ele tem [...]

2018-03-20T13:01:04-03:00Por |Animação, Softimage XSI|Comentários desativados em Como fazer a configuração de um avião para animação no Autodesk Softimage XSI?

Como criar jogos e animações interativas usando o Blender 3D e Ogre 3D

Essa semana o Blender 3D acabou de ganhar uma pequena atualização para a versão 2.48, que agora se chama 2.48a, com pequenas correções de bugs. Caso você não tenha atualizado a sua versão do Blender, corra para atualizar! Agora vamos falar um pouco sobre o desenvolvimento de jogos com o Blender 3D. Já faz um bom tempo que publiquei um tutorial mostrando como integrar o Blender 3D com o Crystal Space, para a criação de jogos e animações interativas. Apesar de o tutorial ser básico, ele mostrava os passos necessários [...]

2018-03-20T13:01:04-03:00Por |Blender 3D, Blender Game Engine|Comentários desativados em Como criar jogos e animações interativas usando o Blender 3D e Ogre 3D

Autodesk compra a Softimage da Avid

Ontem à noite, um comunicado de extrema importância no mundo da computação gráfica foi feito pela Autodesk e pela Avid, ate então a proprietária da Softimage. A empresa estava sendo vendida para a Autodesk! Sim, agora o Softimage XSI vai se juntar a linha de produtos da Autodesk, como o 3ds Max e Maya. Essa é talvez o evento mais importante do ano na área de computação gráfica, apesar de não afetar muitos usuários aqui no Brasil, essa aquisição diminui significativamente a concorrência entre as empresas e deixa os artistas [...]

2018-03-20T13:01:04-03:00Por |Softimage XSI|Comentários desativados em Autodesk compra a Softimage da Avid

Tutorial After Effects e Sony Vegas: Como ajustar o aspect ratio de vídeos

Sempre que um projeto de animação tem início, a equipe responsável precisa tomar uma decisão muito importante, sobre o formado de vídeo, resolução e o aspect ration escolhido para a produção. Hoje a maioria das produções é feita no formato widescreen, que tem como proporção de tela 16:9. Ainda existem algumas produções que são realizadas usando o formato standard de produção, o chamado 4:3. Isso é hoje, mas e se um projeto antigo, renderizado há um bom tempo, precisar ser adaptado para as TVs e monitores atuais, que na sua [...]

2018-03-20T13:01:04-03:00Por |After Effects, Vídeo Digital|Comentários desativados em Tutorial After Effects e Sony Vegas: Como ajustar o aspect ratio de vídeos
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