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Sobre Allan Brito

Arquiteto que trocou as construções baseadas em tijolos pelas que utilizam pixels! Sim, os pixels também precisam ser devidamente construídos, e quem melhor do que um arquiteto para planejar construções?

Tutoriais sobre animação e efeitos com partículas em 3D

O uso de partículas em animação 3d é ao mesmo tempo uma ótima opção para garantir o realismo em uma cena com animação, mas pode ser um martírio para animadores sem experiência com esse tipo de simulação. Quem já usou partículas em animação, já deve ter percebido o quanto é complicado e trabalho conseguir um efeito realista, que mescle materiais e iluminação com o movimento das partículas. O processo é tão trabalhoso que as ferramentas especializadas, como o Particle Flow, ao oferecer uma interface facilitada para criar esse tipo de [...]

2018-03-20T13:01:10-03:00Por |Animação|Comentários desativados em Tutoriais sobre animação e efeitos com partículas em 3D

Pixologic prepara versão do ZBrush para o Mac OS X

Um movimento de apoio e negação está acontecendo na indústria da computação gráfica, sendo capitaneado pela Autodesk. Cada vez mais, a empresa está retirando o suporte das suas ferramentas para o Mac OS X. Sim, os proprietários de computadores da Apple, que sempre tiveram ótimo suporte de empresas como Adobe, estão começando a ver cada vez menos ferramentas da Autodesk no OS X. Quem acompanha esse mercado, sabe que a tendência da Autodesk é trabalhar em parceria com a Microsoft, por isso é que provavelmente nunca veremos um 3ds Max [...]

2018-03-20T13:01:15-03:00Por |ZBrush|Comentários desativados em Pixologic prepara versão do ZBrush para o Mac OS X

Blender 2.48, Nova documetação para a Game Engine e Blog sobre modelagem de personagens

Hoje o foco principal é o Blender 3D, com várias noticias e acontecimentos importantes que marcaram a última semana. O assunto mais discutido em todas as comunidades de usuários é o lançamento do Yo Frankie!, que marca um enorme salto de qualidade na Game Engine do Blender 3D. Para mostrar a todas as pessoas interessadas em aprender o funcionamento da Game Engine, a Fundação Blender resolveu atualizar o Blender Game Kit, que funcionava como um livro sobre a Game Engine, ensinando o funcionamento da mesma. Como o material estava escrito [...]

2018-03-20T13:01:15-03:00Por |Blender 3D, Blender Game Engine|Comentários desativados em Blender 2.48, Nova documetação para a Game Engine e Blog sobre modelagem de personagens

Usando expressões para criar movimento no Adobe After Effects

O trabalho de composição em vídeo é muito complexo, principalmente quando a criação de uma animação envolve a integração entre imagens em movimento, com música e efeitos sonoros. A maioria dos artistas 3d não gosta de trabalhar com arquivos de áudio e até tem aversão aos softwares de edição. Nas minhas aulas de animação, um dos módulos do curso envolvia a edição e ajuste de arquivos de áudio para animação. A carga horária da disciplina era bem pequena, mas envolvia o ajuste de efeitos sonoros para animação. Se o seu [...]

2018-03-20T13:01:15-03:00Por |After Effects, Animação|Comentários desativados em Usando expressões para criar movimento no Adobe After Effects

Pesquisa mostra como são os salários para profissionais que usam AutoCAD

Quem está pretendendo trabalhar na área de computação gráfica tem muitas opções e caminhos para seguir, um deles é muito forte aqui no Brasil, a área de desenho técnico consiste em uma das que gera mais emprego. Isso é bem óbvio, quando analisamos a quantidade de demanda que o desenho técnico tem, em relação a produtos derivados de ferramentas como Blender 3D, Maya ou 3ds Max. Nesse ponto, praticamente qualquer empresa que trabalhe com projetos, precisa em algum nível de profissionais ou serviços especializados em desenho técnico. Sendo que nessa [...]

2018-03-20T13:01:15-03:00Por |CAD|Comentários desativados em Pesquisa mostra como são os salários para profissionais que usam AutoCAD
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