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Sobre Allan Brito

Arquiteto que trocou as construções baseadas em tijolos pelas que utilizam pixels! Sim, os pixels também precisam ser devidamente construídos, e quem melhor do que um arquiteto para planejar construções?

Tutorial de escultura digital com Blender 3D

Qual é a melhor ferramenta de escultura digital? Acho até complicado dizer que uma ferramenta é melhor que outra, fico longe desse tipo de análise. Mas, em relação à escultura digital, existem algumas ferramentas que se destacam, pelo fato de ter mais mercado e material vasto de divulgação. Esse é o caso do ZBrush, que é praticamente uma unanimidade entre os artistas que trabalham ou querem fazer escultura digital. Os modelos 3d mais complexos, que vemos em animações para jogos ou filmes são todos produzidos com escultura, seja por meio [...]

2018-03-20T13:01:35-03:00Por |Blender 3D, Modelagem 3D|Comentários desativados em Tutorial de escultura digital com Blender 3D

Nova ferramenta para alinhar objetos em 3D no Blender

Desde que assisti ao vídeo de demonstração dos novos recursos desenvolvidos para o projeto Apricot, fiquei curioso para tentar usar as novas opções de alinhamento, com o Snap do Blender. Hoje pela consegui fazer o download de uma versão experimental do Blender, com as ferramentas do Apricot, para poder verificar e resolvi escrever um pequeno tutorial, mostrando as vantagens em usar esse tipo de ferramenta. Antes de qualquer coisa, para seguir no tutorial, caso você queira tentar também, recomendo uma visita ao graphicall.org e procure por builds do Blender, com [...]

2018-03-20T13:01:35-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Nova ferramenta para alinhar objetos em 3D no Blender

Tutorial Revit: modelagem inteligente com o BIM

Um padrão que surgiu na indústria da modelagem 3d, que veio para ficar foi o BIM. Ele é específico de ferramentas de modelagem como o AutoCAD, Revit, ArchiCAD e outros softwares de CAD. Ele significa Building Information Modelling, ou em tradução livre "Modelagem de edificações com informação" ou algo assim. Mas, o que esse tipo de modelagem faz? Caso você já tenha conhecido o termo modelagem paramétrica, os termos são parecidos. O que temos nesse tipo de modelagem é que quando você constrói um objeto em 3d, ele adquire propriedades [...]

2018-03-20T13:01:35-03:00Por |CAD|Comentários desativados em Tutorial Revit: modelagem inteligente com o BIM

Composição e efeitos do Homem de ferro e Speed Racer

Você deve estar lembrado do artigo que escrevi sobre os animatics para o Homem de ferro. No artigo um vídeo muito interessante, fazia uma comparação do Animatic com a produção final, com os elementos de computação gráfica e reais. Bem, agora o mesmo web site chamado Pixel Liberation Front, divulgou um vídeo que mostra as diferenças do que foi filmado, sem pós-produção, com o material resultante da pós-produção e composição final, para o Homem de ferro e o Speed Racer. O vídeo não pode ser copiado, apenas assistido, para assistir [...]

2018-03-20T13:01:35-03:00Por |Making Of|Comentários desativados em Composição e efeitos do Homem de ferro e Speed Racer

Sombras em tempo real na Game Engine do Blender 3D

Que a Game Engine do Blender 3D é um grande diferencial para o software, isso é inegável. Mas ela não era perfeita, ao menos na parte gráfica uma coisa sempre fez muita falta, as sombras em tempo real. Todas as vezes que eu precisei fazer uma demonstração do Blender, com a Game Engine sendo o foco de tudo, os usuários interessados no desenvolvimento de jogos me questionavam sobre as sombras. Mas, agora isso não será mais problema! Graças a equipe que está trabalhando no projeto Apricot, o Blender já conta [...]

2018-03-20T13:01:35-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Sombras em tempo real na Game Engine do Blender 3D
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