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Essa categoria é destinada artigos que falem sobre o Blender 3D e o uso dele.

Blender 2.46: Agora estamos oficialmente em B-Con 3

Para aqueles que estão ansiosos com o possível lançamento do Blender 2.46, podem ficar mais animados! O próximo lançamento do Blender está oficialmente em B-Con 3. Para quem não conhece essa sigla, ela representa os estágios pelos quais as novas versões do Blender passam antes do lançamento de uma versão estável. Caso você tenha começado a usar o Blender recentemente, a fundação Blender marca o desenvolvimento de novas versões com ciclos, identificados pelo B-Con X em que o X é substituído por um número de 1 a 5. Para ficar [...]

2013-07-11T09:42:48-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Blender 2.46: Agora estamos oficialmente em B-Con 3

YafRay no Google Summer of Code 2008

O processo de organização para a proposição de projetos que possam ser desenvolvidos no Google Summer of Code 2008, que acontece no meio do ano, está em andamento para o YafRay! Os desenvolvedores do renderizador que melhor se integra ao Blender organizaram até uma Wiki, para reunir idéias para projetos e tentar melhorar ainda mais a ferramenta. Eu já havia comentado sobre isso aqui, mas a iniciativa de criar um Wiki para reunir idéias da comunidade de usuários mostra a seriedade do projeto. O SoC já trouxe inúmeras ferramentas interessantes [...]

2018-03-20T13:02:06-03:00Por |Blender 3D, YafRay|Comentários desativados em YafRay no Google Summer of Code 2008

Tutorial Blender: Script para importar múltiplos arquivos PNG com transparência

Já faz um bom tempo desde a última vez que tive tempo de gravar um tutorial em vídeo, sobre algum recurso novo do Blender. Pois ontem encontrei um pouco de tempo para fazer o primeiro de 2008, que será com certeza o primeiro de uma série. Dessa vez o recurso escolhido do Blender, para assunto do tutorial foi um Script em Python chamado Import 2D Cutout Images, que é extremamente útil na importação de imagens no formato PNG com fundo transparente. Não vou comentar muito sobre o Script aqui, para [...]

2018-03-20T13:02:06-03:00Por |Blender Scripts, Maquetes Eletrônicas, Vídeos|Comentários desativados em Tutorial Blender: Script para importar múltiplos arquivos PNG com transparência

Revista BlenderArt 14: Desenvolvimento de jogos com Blender 3D

Agora que o carnaval já terminou, podemos voltar à programação normal. Enquanto nós aqui no hemisfério sul, brincávamos ou descansávamos, como foi o meu caso, a equipe de produção da revista BlenderArt estava terminando a edição de número 14. Para quem não conhece, essa é uma publicação gratuita sobre o Blender 3D, que compila artigos e tutoriais sobre assuntos diversos sobre o Blender. Cada edição tem um tema específico, sendo a de número 14 dedicada ao uso da Game Engine do Blender e a produção de imagens no estilo cartoon. [...]

2018-03-20T13:02:06-03:00Por |Blender 3D, Blender Game Engine, Livros|Comentários desativados em Revista BlenderArt 14: Desenvolvimento de jogos com Blender 3D

Novidades sobre o desenvolvimento do Blender 2.50 e a versão 2.46

Nas últimas semanas muitas novidades sobre o Blender apareceram em fóruns e nos web sites do projeto Peach. Como foram muitas notícias, resolvi fazer um artigo único sobre essas novidades, para agilizar a disseminação desses conteúdos. Eu ainda não pude testar várias dessas novidades, pois as compilações de teste ainda não foram "unificadas", por exemplo, algumas estão disponíveis apenas para versões destinadas a Mac OS. Até que o pessoal faça a bondade de compilar alguma versão para Linux ou Windows, não poderei testar nenhuma das ferramentas, estou sem acesso a [...]

2018-03-20T13:02:06-03:00Por |Blender 3D, LightWave, Vídeos|Comentários desativados em Novidades sobre o desenvolvimento do Blender 2.50 e a versão 2.46
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