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Essa categoria é destinada artigos que falem sobre o Blender 3D e o uso dele.

DVD Mancandy: Treinamento profissional em animação para Blender

Uma das maiores queixas dos usuários mais avançados do Blender, ou de artistas que estão acostumados com ferramentas como Maya e 3ds Max, consiste na falta de treinamento disponível para o Blender. Não estou falando aqui de livros, mas de DVDs e vídeos. Qualquer usuário de Maya tem a disposição horas e mais horas de treinamento, oferecido por empresas como o Gnomon Workshop. O melhor desse tipo de vídeo, eles podem ser feitos com artistas renomados, como os que participam de efeitos especiais para filmes famosos.Caso você esteja lembrado, um [...]

2018-03-20T13:02:12-03:00Por |Animação, Blender 3D, Educação e EAD|Comentários desativados em DVD Mancandy: Treinamento profissional em animação para Blender

Tutorial de composição com Blender: Mesclando vídeo e partículas

Mesmo com todas as ferramentas e opções disponíveis no Blender, ainda é grande a quantidade de pessoas que ainda tem dificuldades em mesclar com sucesso, partes em 3d com material em vídeo ou fotografia. As técnicas para fazer esse tipo de integração são variadas, permitindo fazer montagens das mais simples até as mais complexas. Ontem, navegando por um fórum sobre Blender, descobri um ótimo tutorial sobre composição, que mostra de maneira simples, mas eficiente, como mesclar um vídeo com partículas produzidas no Blender.Como você vai perceber, a técnica é relativamente [...]

2018-03-20T13:02:13-03:00Por |Blender 3D, Vídeo Digital, Vídeos|Comentários desativados em Tutorial de composição com Blender: Mesclando vídeo e partículas

Como integrar o Blender 3D com o Modo?

Como você deve saber, caso acompanhe o Blog há algum tempo, uma das ferramentas mais interessantes e versáteis para modelagem é o Modo da luxology. A única, ou uma das únicas deficiências do Modo é que ele não produz nenhum tipo de animação. Apenas na sua última versão, ele acabou ganhando uma timeline que possibilita a criação de animações simples. Mas ainda não é suficiente para a maioria dos usuários, ávidos por ferramentas de animação. A solução que um dos usuários do Modo encontrou foi usar o Blender, para isso [...]

2013-07-11T09:42:57-03:00Por |Animação, Blender 3D|Comentários desativados em Como integrar o Blender 3D com o Modo?

Blender SVN já com recursos do projeto Peach

Você quer testar algumas das ferramentas que estão sendo usadas atualmente, pela equipe responsável pelo projeto Peach? Hoje mesmo? Se você copiar a última versão do SVN do Blender terá uma surpresa, pois várias das ferramentas que eles estão usando, desenvolvidas especialmente para o projeto estão disponíveis para teste. Essa versão está disponível no graphicall.org para qualquer pessoa interessada em testar, avaliar e enviar relatórios de bugs ou melhorias. Como de costume, fiz o download do SVN para fazer testes e avaliar algumas das ferramentas.Assim que abrimos o arquivo, já [...]

2018-03-20T13:02:13-03:00Por |Animação, Blender 3D|Comentários desativados em Blender SVN já com recursos do projeto Peach

Análise do novo sistema de modelagem B-Mesh do Blender

Para começar bem o ano, aqui vai uma análise detalhada do novo sistema de modelagem do Blender, chamado B-Mesh. Nas últimas semanas do ano foi lançada uma nova compilação de testes, com o novo sistema, no graphicall.org. Dessa vez essa compilação, apresenta o sistema totalmente funcional, pelo menos para um rápido teste. Assim é possível fazer testes e avaliar o andamento do B-Mesh, para que você possa tirar as suas próprias conclusões sobre os benefícios do uso das N-Gons.Se você quiser realizar o mesmo teste, será necessário fazer do o [...]

2018-03-20T13:02:13-03:00Por |Blender 3D, Modelagem 3D|Comentários desativados em Análise do novo sistema de modelagem B-Mesh do Blender
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