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Essa categoria é destinada artigos que falem sobre o Blender 3D e o uso dele.

Blender 3D 2.45 RC1

Já está disponível para o download dos corajosos de plantão o release candidate 1, para o [BP:215]Blender[/BP] 2.45. Caso você não esteja acompanhando, essa versão do Blender não vai apresentar nenhuma ferramenta nova ou funcionalidade. Será apenas para correção de bugs da versão 2.44. As novidades ficam para a versão 2.50, que está prevista para sair em Outubro ou Novembro. Imagem: DEF13 Essa versão RC1 foi liberada nos fóruns do Blenderartists, para que os usuários possam fazer testes nos Scripts em Python, assim os possíveis erros e bugs já são [...]

2018-03-20T13:02:49-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Blender 3D 2.45 RC1

Tutorial: PlantStudio e Blender

Utilizar vegetação em modelos 3D é um recurso muito poderoso para ambientar uma cena, até então morta e sem vida. Existem várias opções de bibliotecas pagas com modelos representando [BP]vegetação[/BP], para ferramentas como 3ds Max e Maya. Um dos melhores para essa tarefa é o Real People da Archivision. Mas para o Blender, temos apenas alguns Scripts como o L-System que gera vegetação para os nossos modelos. Utilizar esses scripts às vezes não é muito fácil, mas infelizmente é a única opção. Caso contrário, temos que recorrer a [...]

2018-03-20T13:02:49-03:00Por |Blender 3D, Maquetes Eletrônicas|Comentários desativados em Tutorial: PlantStudio e Blender

Blender Sculpt Tutorial

Essa semana estive conversando com algumas pessoas sobre as possibilidades que a ferramenta de escultura do Blender proporciona aos seus usuários. Claro que nesse ponto, uma comparação com o ZBrush é inevitável. Como o ZBrush foi criado especificamente com esse propósito, de funcionar como ferramenta de escultura digital, fica difícil para o Blender competir com a sua gama de ferramentas. Mas isso não quer dizer que o Sculpt Mode do Blender só produza resultados de baixa qualidade. Tudo vai depender da habilidade artística da pessoa que está fazendo a modelagem. [...]

2018-03-20T13:02:49-03:00Por |Blender 3D, Modelagem 3D, Vídeos|Comentários desativados em Blender Sculpt Tutorial

Instituto Blender

Essa semana foi divulgado um vídeo muito legal com uma rápida passagem pelo Instituto Blender, o Instituto foi apresentado pelo próprio Ton Roosendaal! As instalações do instituto ainda não estão prontas, como é possível perceber no vídeo. Várias obras e móveis ainda precisam ser colocados, para que a equipe escolhida para trabalha na animação Peach possa começar a produção. Eu tentei copiar o vídeo do Google Video, para depois adicioná-lo ao dotSub para adicionar legendas em português no vídeo. Mas parece que o formato de vídeo utilizado pelo Google, não [...]

2018-03-20T13:02:49-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Instituto Blender

Mechdroid: Projeto de jogo desenvolvido com Blender

Uma das partes que mais gera interesse no Blender é a sua Game Engine integrada, que permite a praticamente qualquer pessoa criar um jogo em 3D, sem a necessidade de escrever uma [BP:215]linha de código[/BP]. Tudo pode ser criado com os chamados Blocos de lógica. Todas as palestras e apresentações que preciso fazer sobre o Blender, esse é um dos temas que gera mais interesse na platéia. Depois das apresentações tenho que ficar respondendo a várias dúvidas sobre os procedimentos para a criação de um jogo completo no Blender. Mesmo [...]

2013-07-11T09:46:35-03:00Por |Blender 3D, Blender Game Engine|Comentários desativados em Mechdroid: Projeto de jogo desenvolvido com Blender
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