Clicky

Aprenda a fazer um jogo completo com Softimage e XNA

Estava eu aqui calmamente pesquisando algumas coisas para o tutorial que estou preparando, sobre a integração do Blender com a engine Crystal Space, quando descobri um tutorial que tem o mesmo princípio, mas com ferramentas diferentes. Um desenvolvedor chamado Dan Waters publicou em seu blog uma série de vídeos que mostram como usar o Softimage XSI Mod Tool em conjunto com o Microsoft XNA Game Studio Express, plataforma de desenvolvimento e engine para o Xbox 360. Como em teoria, os dois tutoriais têm objetivos semelhantes apesar de usarem tecnologias diferentes, [...]

2018-03-20T13:02:00-03:00Por |Computação Gráfica(CG), Modelagem 3D, Softimage XSI|Comentários desativados em Aprenda a fazer um jogo completo com Softimage e XNA

Animações para área de saúde: Um mercado ainda inexplorado em CG

Junto com dúvidas técnicas, a maioria das pessoas que começa a trabalhar com computação gráfica tem dúvidas sobre a área em que deve trabalhar. Na maioria dos casos as atenções se voltam para o mercado publicitário, ou animações para cinema e TV. Pois saiba que existe um mercado, praticamente inexplorado no nosso país, que é o de animações e simulações para a área médica. Como estou trabalhando muito com design instrucional, posso dizer por experiência que essa é uma área muito carente de material em português. Até existe um núcleo [...]

2018-03-20T13:02:01-03:00Por |3D, Animação, Computação Gráfica(CG)|Comentários desativados em Animações para área de saúde: Um mercado ainda inexplorado em CG

Revista RenderOut! 3 disponível para download

Essa semana mais um número da revista RenderOut foi lançada. Devo confessar que estou em débito com o Marco Antonio, editor da revista já que havia prometido escrever um artigo para esse número, mas acabei não tendo como finalizar. O artigo seria sobre o projeto Peach, que muito provavelmente não é divulgado em revistas que abordam várias ferramentas 3d como a Renderout. Assim como a RenderOut, acabei não participando da Revista procedural, que disponibilizou mais um número no último final de semana. Perdi o prazo para envio do artigo, mas [...]

2018-03-20T13:02:01-03:00Por |3D, Computação Gráfica(CG), Livros|Comentários desativados em Revista RenderOut! 3 disponível para download

Blender 3d e o Google Summer of Code 2008

A corrida para a submissão de projetos para o Google Summer of Code 2008 já começo, e esse ano promete ser especial para quem trabalha com o Blender e ferramentas 3d de código aberto. Além do Blender, que já vem participando com vários projetos nos últimos anos, agora o YafRay poderá ter melhorias custeadas pelo Google. Quem sabe não é agora que a nova API de renderização para o Blender pode ser implementada e o YafaRay(estável) finalmente verá a luz do dia. Ainda não existe nenhum projeto submetido por usuários [...]

2013-07-11T09:42:41-03:00Por |Blender 3D, Computação Gráfica(CG), Tecnologia|Comentários desativados em Blender 3d e o Google Summer of Code 2008

Tutoriais e vídeos de demonstração do Houdini

Não posso negar que sempre assisto tutoriais sobre o Houdini, sendo que todas às vezes, acabo me impressionando com a qualidade das animações apresentadas pela ferramenta. A Sidefx disponibiliza com freqüência material de referencia sobre o Houdini, mas mesmo assim ficava difícil acompanhar as novidades da ferramenta, principalmente as atualizações dos vídeos e demonstrações. Pois agora ficou mais fácil, foi criado um canal especial no Youtube apenas para vídeos relacionados ao Houdini. A quantidade de vídeos existentes no canal já é grande, apesar do mesmo ter sido lançado há pouco [...]

2018-03-20T13:02:02-03:00Por |Computação Gráfica(CG), Tutoriais, Vídeos|Comentários desativados em Tutoriais e vídeos de demonstração do Houdini
Ir ao Topo