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Entrevista com diretor de animação do Homem-Aranha 3

Uma entrevista com o Diretor de animação da Sony Imageworks Spencer Cook, que trabalhou no Homem-Aranha 3, foi publicada na CGSociety. Os créditos de Spencer Cook, incluem [BP:257]Matrix Reloaded[/BP], [BP:257]Matrix Revolutions[/BP], [BP:257]Homem-Aranha[/BP] e [BP:257]Hollow-Man[/BP], fora alguns comerciais para TV. Como essa entrevista foi realizada pelos usuários da CGSociety, as perguntas sobre o trabalho de Spencer Cook em Homem-Aranha 3, foram de caráter mais técnico. Perguntas como ferramentas, técnicas de animação e dificuldades enfrentadas na produção, foram levantadas pelos usuários. Como a tradução de todas as perguntas e [...]

Efeitos e composição em 300

Sempre que um filme apresenta efeitos especiais revolucionários, novas técnicas e faz sucesso nas bilheterias, os fabricantes de software se apressam em criar documentários e artigos, mostrando como os seus softwares participaram da produção. A Newtek, fabricante do Lightwave produziu um desses [BP]documentários[/BP], mostrando como o seu software participou da produção do filme [BP]300[/BP]. […]

2013-07-11T09:46:43-03:00By |Making Of, Vídeos|2 Comments

Cena de luta no filme Transformers entre Optimus Prime VS. Bonecrusher

Um dos filmes mais aguardados desse ano é a adaptação dos [BP]Transformers[/BP]. Pouco foi revelado além dos trailers oficiais do filme, e algumas imagens de produção, mostrando os robôs do filme. Pois o diretor do filme, Michael Bay, divulgou em seu blog um vídeo que mostra uma luta entre os personagens Optimus Prime e Bonecrusher. Apesar de ser curto, com aproximadamente 15 segundos, o vídeo mostra uma prévia do que está por vir. Assista ao vídeo da luta entre Optimus e Bonecrusher . Os efeitos do filme estão sendo produzidos [...]

Surf`s Up mostra simulação impressionante de água em CG

Vários filmes lançados esse ano estão trazendo avanços significativos para a simulação de água em CG, principalmente ambientes de mar aberto. Caso você não conheça, essa é uma das superfícies mais difíceis de simular em CG, pela sua natureza caótica e complexa. Quem deu a largada foi [BP:257]Piratas do Caribe[/BP] 3, que mostrou efeitos e tomadas em mar aberto, produzidas pela ILM, ou você achava que eles realmente jogaram dois navios piratas em um redemoinho gigante? 🙂 Uma animação chamada Surf`s Up, que estréia no dia 08/06 [...]

Entrevista com diretor responsável por vídeo de StarCraft 2

A Blizzard divulgou uma entrevista com o diretor responsável pelo vídeo de apresentação do aguardado StarCraft 2, que se chama Nick Carpenter. Caso você não tenha visto o vídeo, consulte o artigo que publiquei há algumas semanas atrás sobre o lançamento. Parte da entrevista foi só sobre os aspectos técnicos relacionados à criação do vídeo, que são a parte mais interessante para mim. Outras partes abordam a concepção da história e elaboração do roteiro. Entre os aspectos da entrevista podemos destacar: O modelo 3D do Mariner é um dos mais [...]