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Avanços técnicos da Pixar em Ratatouille

A cada nova produção os animadores da Pixar estão se superando nos aspectos técnicos, como eles mesmos relatam nos vídeos de produção para a próxima animação deles, chamada Ratatouille. Você pode estar se perguntando, que avanços são esses? As animações da Pixar já são perfeitas! Não é bem assim, sempre é possível melhorar. Uma análise mais detalhada nas animações da Pixar, mostra que detalhes mais complexos na animação 3D às vezes são deixados de lado. Um exemplo claro disso é a simulação de cabelos nos personagens. A última animação deles [...]

Vídeos de produção para o Homem-aranha 3

Os filmes do Homen-Aranha sempre se destacam pelos efeitos especiais e produção muito bem elaborada. A empresa responsável por boa parte dos efeitos especiais do último filme foi a Imageworks de propriedade da própria Sony Pictures. Uma matéria muito legal sobre o desenvolvimento dos efeitos especiais para o Homem-Aranha 3, foi publicada na CGSociety. Na matéria são citados alguns dos recursos utilizados na produção do filme. […]

Celtx para pré-produção de animações

A pré-produção de uma animação ou filme é muito importante na elaboração de orçamentos e prazos. Mas como proceder no planejamento de uma animação? Quais os passos e requisitos necessários? Os passos envolvem organizar uma série de documentos e ilustrações que abrangem os roteiros, storyboards e arte conceitual da animação. Já faz certo tempo que eu descobri uma ótima ferramenta chamada Celtx, que é oferecido de maneira gratuita para Windows, Mac Os X e para Linux. Mas em que o Celtx ajuda? Para começar a ferramenta consegue gerenciar desde a [...]

StarCraft 2 CGI Trailer

Nos últimos dias o mundo dos games estava em contagem regressiva para o dia 19/05, já que a Blizzard que é a desenvolvedora de jogos como Diablo, Warcraft e Starcraft, anunciou que nessa data estaria revelando o seu próximo projeto. Pois hoje foi revelado que esse projeto será StarCraft 2. Bem, como eu não costumo fazer análise de jogos aqui não vou falar sobre as novidades do jogo. Até porque eu devo confessar que não sou muito fã de StarCraft, preferindo muito mais que o anúncio fosse do Diablo 3! [...]

Captura de movimento em Piratas do Caribe 3

Os animadores hoje em dia dispõem de uma série de recursos para facilitar o trabalhoso processo de animação. Uma das técnicas mais utilizadas hoje em dia é a captura de movimentos, que pode ser aplicada em praticamente qualquer tipo de animação de personagens. No filme Piratas do Caribe 3, a ILM utiliza esse recurso para criar os piratas digitais da história. Principalmente o personagem Davy Jones, que em minha opinião e na de muitos profissionais da área é sem sombra de dúvida uma das maiores realizações em termos de CG [...]