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Qual a diferença entre um FBX em ASCII ou Binário?

Um dos formatos de arquivos mais populares para fazer transferência de informações entre softwares 3D é o FBX, que é usado de maneira ampla em áreas como o desenvolvimento de jogos digitais. O motivo da sua popularidade é a alta taxa de compatibilidade com diversos softwares 3D e engines gráficas como o Unity e Unreal Engine. Algumas ferramentas como a Unreal Engine inclusive recomendam que você faça uso do FBX como plataforma de inserção de modelos 3D. Algumas vezes você pode precisar fazer pequenos ajustes em arquivos FBX que estão [...]

2018-03-20T12:53:49-03:00Por |Modelagem 3D|Comentários desativados em Qual a diferença entre um FBX em ASCII ou Binário?

Software gratuito cria árvores 3D para jogos e arquitetura

Um dos elementos que ajudam de maneira significativa na criação de ambientes externos, seja para projetos relacionados com jogos ou então arquitetura é a vegetação. Quando você tem limitações relacionadas com a execução de aplicações tridimensionais é preciso recorrer ao uso de texturas. Nas outras situações é possível usar geometria real para criar vegetação, que acaba sendo uma ótima opção para gerar sombras e volumetria. Existem diversas bibliotecas que ajudam na criação de áreas com vegetação externa, ao oferecer uma grande variedade de opções para gerar esse tipo de vegetação. [...]

2018-03-20T12:53:49-03:00Por |Modelagem 3D|Comentários desativados em Software gratuito cria árvores 3D para jogos e arquitetura

Juntas e conexões para tubulações 3d

Um dos tipos de modelagem 3d que você não vai encontrar com tanta frequencia é a chamada modelagem tridimensional técnica, que envolve aspectos não relacionados diretamente com o visual dos objetos. Por exemplo, em projetos de arquitetura você vai encontrar com frequencia o visual dos projetos como evidência. Mas, em determinadas situações será necessário apresentar aspectos técnicos dos projetos. Entre as situações em que esse tipo de elemento se faz necessário são os projetos industriais. Você terá que mostrar nos ambientes as tubulações, aspectos técnicos e outras instalações que geralmente [...]

2018-03-20T12:53:53-03:00Por |Modelagem 3D|Comentários desativados em Juntas e conexões para tubulações 3d

Pilaf do Dragon Ball modelado no Blender

A prática nos softwares 3d consiste na melhor forma para fixar o aprendizado, e sempre repito para os meus alunos que apenas adquirir conhecimento sobre a função de ferramentas não será de grande utilidade se não colocada em prática. Mas, ai aparece a dúvida sobre qual projeto criar para realizar essa prática? Entre as abordagens mais recomendadas é a de escolher um personage, cenário ou situação que seja familiar para você. Assim será muito mais fácil encontrar inspiração e motivação para terminar a sua prática. Um artista compartilhou nos fóruns [...]

2018-03-20T12:54:08-03:00Por |Modelagem 3D|Comentários desativados em Pilaf do Dragon Ball modelado no Blender

Ferramenta gratuita para transferir modelos 3d entre aplicações

A transferência de informações entre softwares 3d é sempre um desafio para a maioria dos artistas digitais, pois algumas vezes isso envolve lidar com múltiplos formatos. Esses formatos muitas vezes são fechados e difíceis de converter. Quem já precisou passar modelos 3D e animações entre múltiplos softwares já deve ter usado formatos como OBJ, DXF e FBX. Os formatos são úteis e funcionam como ponte entre diversos softwares. Mas, algumas vezes informações são perdidas ou simplesmente não são compatíveis com determinados softwares. Sem mencionar o eventual uso de formatos binários [...]

2018-03-20T12:54:09-03:00Por |Modelagem 3D|Comentários desativados em Ferramenta gratuita para transferir modelos 3d entre aplicações
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