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Videotrace: Modelagem 3D usando vídeos

Uma das maneiras mais comuns de fazer modelagem 3D consiste em posicionar uma fotografia, no fundo da 3D View ou Viewport do seu software de modelagem para usar as proporções da foto como guia. Mas um sistema desenvolvido na Austrália promete revolucionar essa técnica. Esse sistema se chama VideoTrace, com ele é possível criar um modelo 3D usando um vídeo como referência. Isso mesmo, nós usamos um vídeo e com a dinâmica do vídeo, podemos visualizar partes diferentes do objeto e com isso criar um modelo 3D de maneira rápida. [...]

2018-03-20T13:02:35-03:00Por |Computação Gráfica(CG), Modelagem 3D, Vídeos|Comentários desativados em Videotrace: Modelagem 3D usando vídeos

Escultura digital com Cinema 4D e ZBrush

Mais um tutorial publicado no CGArena, dessa vez mostra o processo de escultura digital com o Cinema 4D e o ZBrush. O tema do tutorial é Portrait of Silent Man, sendo uma das representações faciais mais realistas que eu já vi nas últimas semanas. Claro que uma boa parte desse realismo está associada ao uso correto eficiente das texturas, mas mesmo assim é um trabalho belíssimo tecnicamente. O autor desse tutorial, se chama Patrick Eischen, sendo ele usuário do Cinema 4D. Apesar de ser óbvio, resolvi salientar já que o [...]

2018-03-20T13:02:35-03:00Por |Making Of, Modelagem 3D, ZBrush|Comentários desativados em Escultura digital com Cinema 4D e ZBrush

Tutorial Silo 3D: Introdução a modelagem por subdivisão

Já faz certo tempo que publiquei um tutorial, mostrando como começar a modelar com o Wings 3D. Caso seu interesse seja o Silo, voltado para o mesmo tipo de modelagem, tentarei reproduzir o mesmo procedimento. Inclusive o modelo que será trabalhado será o mesmo. Assim ficará fácil para todos que estão estudando, comparar as duas ferramentas. Sempre faço isso nas minhas aulas, quando abordo duas ferramentas de modelagem e os resultados são ótimos. A maioria dos alunos acaba decidindo por conta própria, qual ferramenta será adotada para os seus futuros [...]

2013-07-11T09:44:47-03:00Por |Modelagem 3D|Comentários desativados em Tutorial Silo 3D: Introdução a modelagem por subdivisão

Tutorial de escultura digital com Mudbox

Mais um ótimo tutorial indicando como fazer escultura digital foi publicado no CGArena, dessa vez o tutorial aborda a escultura digital de uma cabeça. O processo começa no 3ds Max e termina no Mudbox, que foi recentemente comprado pela Autodesk. O modelo criado representa a cabeça de uma personalidade, nesse caso o ator americano Denzel Washington, o autor do tutorial chamado Nicolas Collings, que criou esse modelo para uma competição no subdivisionmodelling.com, em que os artistas precisavam criar esculturas de personalidades. Nesse tutorial o autor explica todo o processo, sendo [...]

2018-03-20T13:02:36-03:00Por |3ds max, Modelagem 3D, ZBrush|Comentários desativados em Tutorial de escultura digital com Mudbox

Download gratuito de blocos 3D e 2D para AutoCAD, Blender e 3ds Max

Como o artigo que escrevi sobre blocos para AutoCAD está fazendo sucesso, resolvi escrever um para indicar outro recurso muito interessante, mas dessa vez que beneficia a todos que usam ferramentas 3D também. Principalmente as pessoas que produzem maquetes eletrônicas. O web site em questão se chama e-interiors. Ele oferece uma biblioteca de mobiliário e objetos de design, com várias opções. Caso você conheça um pouco sobre design de mobiliário ou tenha preferências por designers, fabricantes ou materiais, o sistema de pesquisa do e-interiors, permite fazer vários filtros para encontrar [...]

2013-07-11T09:44:48-03:00Por |3ds max, Blender 3D, CAD, Maquetes Eletrônicas, Modelagem 3D|Comentários desativados em Download gratuito de blocos 3D e 2D para AutoCAD, Blender e 3ds Max
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