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Palestra na FLISOL 2016 Curitiba: Software livre para design

Quem acompanha o site já faz um tempo sabe que além de escrever e trabalhar na criação de documentação, seja por meio de livros ou cursos, procuro sempre divulgar formas diferentes de aprendizado relacionado com computação gráfica para artistas digitais. Boa parte dissa divulgação funciona muito bem usando a internet, mas algumas coisas ficam melhor contextualizadas de maneira presencial. É por isso que sempre tenho interesse em divulgar o uso de compartilhar os assuntos abordados no site, seja por meio de palestras ou então na participação em eventos. Os leitores [...]

2018-03-20T12:54:52-03:00Por |Eventos e Concursos|Comentários desativados em Palestra na FLISOL 2016 Curitiba: Software livre para design

Panoramas em 360 graus para arquitetura

A renderização para arquitetura é uma das áreas que sempre recomendo para meus alunos como uma porta de entrada para o mercado. É um segmento que ainda tem grande potencial, apesar das dificuldades econômicas e redução nas vendas, ainda é necessário produzir material de divulgação. Sem divulgação as vendas ficam ainda piores, então acaba sendo interessante investir nesse mercado. Quer um exemplo de conteúdo que pode ajudar? Panoramas em 360 graus para arquitetura. Quem já está produzindo visualização para arquitetura deve ter percebido que os clientes começaram a barganhar mais [...]

2018-03-20T12:54:52-03:00Por |Maquetes Eletrônicas|Comentários desativados em Panoramas em 360 graus para arquitetura

Unreal Engine 4.11 disponível para download

A Epic Games acaba de lançar uma grande atualização para a Unreal Engine que chega na sua versão 4.11. Além das atualizações corriqueiras com remoção de problemas, a lista de novos recursos da Unreal Engine 4.11 impressiona pela diversidade. Quando observamos os novos recursos desses softwares muitas vezes ficamos em dúvida sobre a aplicação direta deles, principalmente quando são usados termos técnicos complexos. Claro que a lista de atualizações da Unreal Engine 4.11 é repleta desses termos técnicos, e se você não está habituado a usar o software no seu [...]

2018-03-20T12:54:52-03:00Por |Unreal Engine|Comentários desativados em Unreal Engine 4.11 disponível para download

Allan Brito Podcast 004: 10 anos de Open Movies, Mercado de VR e Pré-produção digital

No episódio de hoje você fica por dentro da história dos Open Movies produzidos pelo Instituto Blender e como eles contribuem para o desenvolvimento do Blender. Já pensou em investir no mercado de VR? Entenda as oportunidades desse mercado. Para encerrar você fica conhecendo a importância da Pré-produção digital. […]

2016-04-01T22:44:02-03:00Por |Podcast|Comentários desativados em Allan Brito Podcast 004: 10 anos de Open Movies, Mercado de VR e Pré-produção digital

Vegetação para Unreal Engine em arquitetura

A visualização interativa para arquitetura exige um bom trabalho por parte do artista em aspectos como modelagem, animação e principalmente iluminação. Quando a tecnologia usada para o projeto está diretamente relacionada com jogos ou render em tempo-real o hardware também faz diferença. Mas, hoje vou comentar sobre o primeiro estágio com o uso de recursos como vegetação para unreal engine em arquitetura. Quando você está trabalhando na construção de projetos como uma visualização para arquitetura na Unreal Engine, a tendência natural é querer converter tudo para a Unreal. É o [...]

2018-03-20T12:54:52-03:00Por |Unreal Engine|Comentários desativados em Vegetação para Unreal Engine em arquitetura
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