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Migrando do LuxRender para o Blender Cycles

Já houve uma época em que o uso do Blender para criar imagens realistas poderia significar aprender dois softwares em paralelo, seja o primeiro deles o Blender e o segundo alguma renderizador compatível com o software e capaz de gerar imagens realistas. Quando comecei aprender o software a minha escolha inicial foi o YafRay e posteriormente migrei para outras ferramentas como o LuxRender. Isso gerou uma série de projetos legados, que eventualmente ainda preciso editar e alterar devido a pedidos de clientes antigos. Mas, será que vale a pena converter [...]

2018-03-20T12:55:13-03:00Por |Maquetes Eletrônicas|Comentários desativados em Migrando do LuxRender para o Blender Cycles

Project H.a.m.m.e.r: Faltou um game designer para a Nintendo?

A criação de um jogo em grande escala é um desafio considerável e quando as cifras começam a chegar na casa dos milhões, a coisa fica muito mais complexa pois a pressão para conseguir entregar resultados e ter o produto final pronto é muito grande! Mas, será que tempo de mercado e experiência são fundamentais para evitar problemas com perdas, atrasos e prejuízos? Isso não se aplica a Nintendo que tem experiência e conhecimento sobre o desenvolvimento de jogos, mas ainda assim um de seus projetos que estava em desenvolvimento [...]

2018-03-20T12:55:13-03:00Por |Jogos Digitais|Comentários desativados em Project H.a.m.m.e.r: Faltou um game designer para a Nintendo?

Curso sobre desenho técnico com AutoCAD para Mac

A criação de peças gráficas com o objetivo de documentar projetos em arquitetura, engenharia ou qualquer outra área relacionada pode ser um desafio se você não tiver o software correto para resolver a situação. Mesmo com advento de softwares especializados em trabalhar com tecnologias com o BIM, ainda é muito grande o número de pessoas que faz uso de ferramentas especializadas em desenho como é o caso do AutoCAD. Esse é sem sombra de dúvida um dos softwares mais usados no Brasil para a criação de desenho técnico, sendo quase [...]

2018-03-20T12:55:13-03:00Por |CAD|Comentários desativados em Curso sobre desenho técnico com AutoCAD para Mac

Visualização em arquitetura com Blender e V-Ray

Um dos pontos positivos em escolher o Blender como software para trabalhar com visualização em arquitetura é a sua flexibilidade em termos de renderizador, pois além do Cycles que é a escolha principal da maioria dos artistas é possível adotar opções como o V-Ray. Isso é possível graças ao suporte dado a versão standalone do V-Ray que funciona muito bem com o Blender, inclusive recebendo suporte oficial do Chaos Group na sua página oficial. Isso seria muito difícil de acontecer até alguns anos atrás, mas com a popularização do Blender [...]

2018-03-20T12:55:14-03:00Por |VRay|Comentários desativados em Visualização em arquitetura com Blender e V-Ray

Blender 2.75 disponível para download

O Blender acaba de receber mais uma versão oficial que você já pode conferir de imediato nesse endereço, fazendo o download do Blender 2.75! Alguns artistas estavam ansiosos pelo lançamento do software pois é a primeira vez que temos suporte oficial para renderização por GPU em lacas de vídeo da AMD. É apenas o início do suporte, mas já deve ser suficiente para deixar muitas pessoas animadas em aproveitar a sua placa de vídeo no Cycles. Mas, claro que não é apenas com o esse recurso que o Blender 2.75 [...]

2018-03-20T12:55:14-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Blender 2.75 disponível para download
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