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Tutorial Adobe Indesign CS3: Criando a arte e ilustração de um CD

O autor do videocast sobre o Adobe Indesign, Michal Murphy, disponibilizou mais um episódio do seu The Indesigner. No número 46, ele mostra como é possível criar a arte completa para um CD de música, incluindo aqui a capa, livreto e arte na superfície do CD. Usar o Indesign para esse tipo de aplicação não é muito comum, a maioria dos artistas que conheço, usa ferramentas de ilustração como o Illustrator ou o Corel Draw para produzir esse tipo de material. Mas como o Indesign apresenta ótimas ferramentas de ilustração [...]

2013-07-11T09:42:59-03:00Por |Ilustração|Comentários desativados em Tutorial Adobe Indesign CS3: Criando a arte e ilustração de um CD

O que você faz enquanto espera um render terminar?

Uma pergunta muito pertinente apareceu nos fóruns da CG Society na última semana, como em algumas ocasiões eu comento em sala de aula esse assunto, mas nunca havia falado sobre isso aqui, resolvi fazer um artigo sobre o assunto. A pergunta é simples; o que você faz enquanto espera um render terminar? Para quem já passou pelo processo de gerar imagens ou animações complexa, sabe que em algumas ocasiões é inevitável esperar algumas horas ou até mesmo dias, para que uma imagem ou animação fique pronta.As opções e situações são [...]

2018-03-20T13:02:13-03:00Por |Geral|Comentários desativados em O que você faz enquanto espera um render terminar?

Análise do novo sistema de modelagem B-Mesh do Blender

Para começar bem o ano, aqui vai uma análise detalhada do novo sistema de modelagem do Blender, chamado B-Mesh. Nas últimas semanas do ano foi lançada uma nova compilação de testes, com o novo sistema, no graphicall.org. Dessa vez essa compilação, apresenta o sistema totalmente funcional, pelo menos para um rápido teste. Assim é possível fazer testes e avaliar o andamento do B-Mesh, para que você possa tirar as suas próprias conclusões sobre os benefícios do uso das N-Gons.Se você quiser realizar o mesmo teste, será necessário fazer do o [...]

2018-03-20T13:02:13-03:00Por |Blender 3D, Modelagem 3D|Comentários desativados em Análise do novo sistema de modelagem B-Mesh do Blender

Feliz 2008 para todos os leitores e amigos

Mais um ano está acabando, esse é o momento perfeito para fazer uma pequena retrospectiva do que aconteceu em 2007. Acho que todos devem estar se perguntando, como é possível melhorar em 2008? O que fazer, para que no final de 2008 possamos dizer que esse foi um ano bom? As promessas que fizermos agora no final desse ano devem guiar as nossas ações, ao menos no início de 2008. Uma ótima promessa, que recomendo a todos; se comprometa a fazer um curso! Isso mesmo!Mesmo que você já esteja estabelecido [...]

2018-03-20T13:02:14-03:00Por |Computação Gráfica(CG), Geral|Comentários desativados em Feliz 2008 para todos os leitores e amigos

Como fazer uma boa composição para imagens 3D?

Sempre que estou ministrando aulas sobre modelagem 3d, animação ou qualquer assunto que envolva a criação de imagens, os meus alunos sempre me perguntam quais textos, livros ou competências eles podem estudar, para melhorar as suas imagens. A minha resposta é sempre a mesma; fotografia! Isso mesmo, a fotografia está diretamente relacionada à criação de imagens 3d, de maneira que podemos usar os conhecimentos dos fotógrafos, para melhorar os nossos trabalhos. Não é a toa que sempre estou lendo material relacionado à composição em fotografia.Vejam esse excelente artigo sobre composição [...]

2018-03-20T13:02:14-03:00Por |3D|Comentários desativados em Como fazer uma boa composição para imagens 3D?
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