Fotorealismo

Você é uma das pessoas que é complexada com a palavra fotorealismo? O fotorealismo sem dúvida é uma das grandes vantagens de se trabalhar com 3d, poder criar imagens e vídeos quase reais é fantástico, mas essa característica pode se transformar facilmente em motivo de frustração para quem está começando a trabalhar nessa área.

Toda semana é a mesma coisa, tenho que convencer alguns dos meus alunos que os trabalhos produzidos em 3d, não precisam ser obrigatoriamente renderizados e iluminados de maneira fotorealística. A razão é que essa prática pode ser perigosa. Então me perguntam: Mas porque?

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Tutorial 3ds max e Reactor – Rigid Body

Hoje vou falar um pouco sobre o 3dsmax, já que lá na escola também tenho que trabalhar com essa ferramenta para produzir animações e modelos 3d. Atendendo a pedidos, vou mostrar como é possível realizar uma simulação física usando o reactor. Essa ferramenta tem um tipo de objeto chamado de Rigid Body que serve para fazer esse tipo de simulação. Vou utilizar para esse tutorial o 3ds max 9.

Figura 01

Mas o que esse negócio chamado de Rigid Body faz? Ele simula a interação física entre objetos que são “rígidos”. Um exemplo comum disso é a interação que de uma bola de boliche acertando os pinos. O impacto gera uma reação contrária. Com o Rigid Body é possível simular esse efeito! Ainda mais com o reactor que faz tudo de maneira automática. (Obs: se você for jogar boliche, não diga as pessoas que a sua estratégia se baseia na aplicação correta das configuração do Rigid Body! Provavelmente o pessoal não vai mais chamar você para jogar!)

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Picasa

Depois que inaugurei o curso de Audacity, percebi que um número muito pequeno de pessoas efetivamente conhecia a ferramenta. Então resolvi escrever um pouco sobre a próxima ferramenta que vai ganhar um curso a distância. Logo que terminar o curso de Audacity, vou elaborar um curso sobre o Picasa. Mas o que é o Picasa? Para quem não sabe, esse é o software de edição e catalogação de fotografias do Google. Ele tem função semelhante ao Photoshop Elements.

O Picasa é direcionado para usuários amadores e tem ferramentas e configurações próprias para esse tipo de fotógrafo. Caso você queria partir para um editor profissional, recomendo utilizar o Aperture da Apple ou então o Lightroom da Adobe.

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Blender 3D e o Script Spiral

Você já tentou fazer uma espiral no Blender? Você pode estar pensando que a única opção para fazer isso é utilizando a ferramenta Screw. Já faz um tempo que descobri um Script chamado Spiral, que cria espirais e outras formas geométricas usando curvas bezier e curvas nurbs como base. A vantagem de utilizar curvas é que podemos utilizar o as espirais para modelagem ou para animação!

Exemplo Spiral

(Adicionei esse exemplo criado com o Script)

Para utilizar esse Script o primeiro passo é fazer o download do arquivo, que pode ser feito visitando o seguinte endereço: http://alexvaqp.googlepages.com/spirals.rar, vou utilizar nesse artigo o Blender 2.43.

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Você sabe o que é Render?

Você já tentou explicar para uma pessoa leiga em computação gráfica, o que significa a palavra Render? Quem sabe já tentou explicar o significado da palavra Renderização? Esse é um desafio interessante! Apesar de utilizar esses termos diariamente, muitos profissionais e usuários não sabem explicar o seu significado ou até mesmo compreender o que acontece nesse processo.

Caso isso nunca tenha acontecido com você, se prepare! Logo você vai estar em uma mesa de reuniões tentando explicar aos seus clientes o que é “renderização” (Isso se você quiser trabalhar a sério com 3d).

Uma vez eu estava apresentando um projeto, e sem querer acabei soltando a palavra renderização no meio da apresentação. Umas das pessoas pediu a palavra, e perguntou “ren….oque”?

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