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Exportar cenas 3D do Blender para a Web em HTML/JavaScript

Um dos recursos "esquecidos" do Blender é o famoso Plugin Web, que inclusive foi um dos motivos que fizeram a antiga NaN quebrar. Por quê? Simplesmente por que o conceito não foi aceito pelo mercado. Desde então o plugin até existe, mas é pouco utilizado, comentado e atualizado. Assim, temos poucas opções para produzir conteúdo 3D para a Web, que não seja produzir imagens em seqüência para incorporar ao [BP:215]Flash[/BP] ou a layouts produzidos em outros formatos. Mas agora nós temos uma nova opção para publicar as nossas cenas na [...]

2018-03-20T13:02:42-03:00Por |Blender Scripts|Comentários desativados em Exportar cenas 3D do Blender para a Web em HTML/JavaScript

Tutorial de modelagem com Maya: Roda e pneu de carro esporte

O CGArena.com publicou um tutorial de modelagem com o [BP:215]Maya[/BP] muito interessante, mostrando o processo necessário para criar a roda e o pneu de um carro esporte, sendo o tutorial de autoria de Aziz Khan. Como a modelagem foi toda realizada usando subdivisão, podemos utilizar os mesmos conceitos usados pelo autor do tutorial, para aplicar em outras ferramentas 3D. Basicamente todo o processo se resume a utilização de extrusões e cortes em faces de formas primitivas, sendo deformadas até que o modelo assuma a forma desejada pelo artista. A parte [...]

2018-03-20T13:02:42-03:00Por |Geral|Comentários desativados em Tutorial de modelagem com Maya: Roda e pneu de carro esporte

Revista procedural 6

Foi lançada essa semana um novo número para a revista Procedural, que já está no seu sexto exemplar. Para quem não conhece, essa é uma revista eletrônica gratuita dedicada a; ferramentas open source voltadas à computação gráfica. Claro que sendo focado no uso de ferramentas livres, o Blender assume um papel de destaque na revista, ocupando um bom espaço editorial. A partir dessa edição vou tentar escrever artigos para a revista, na edição 6 eu acabei concedendo uma entrevista falando sobre o meu trabalho. Lá conto como eu comecei a [...]

2018-03-20T13:02:43-03:00Por |Blender 3D, Livros|Comentários desativados em Revista procedural 6

Tutorial de modelagem com Blender: Avião estilo cartoon

Criar modelos 3D estilizados é uma ótima maneira de praticar a modelagem por subdivisão, para projetos mais complexos e que exigem um grau maior de realismo. Existem dois vídeos muito interessantes que utilizava como referencia para os meus alunos, mostrando a modelagem de dois modelos de avião, totalmente estilizados. Apesar de parecerem simples, praticar a modelagem com esse tipo de desenho é importante para se acostumar com os comandos de edição, ou você acharia melhor começar já com um F-22 Raptor? Veja o primeiro vídeo: Mas como ele faz isso, [...]

2017-04-11T11:19:28-03:00Por |Blender 3D, Modelagem 3D, Vídeos|Comentários desativados em Tutorial de modelagem com Blender: Avião estilo cartoon

Tutorial Inkscape: Interface

Você já ouviu falar sobre o Inkscape? Essa é uma ferramenta de ilustração vetorial de código aberto que pode ser instalada em ambientes Windows, Linux e Mac. Existem várias opções de ferramentas de ilustração de código aberto, mas em minha opinião o Inkscape é o mais acessível, por estar disponível em várias plataformas, os usuários que preferem utilizar sistemas operacionais que não sejam o Linux, podemo utilizar a ferramenta facilmente, de maneira semelhante ao [BP:215]Blender[/BP]. Por falar em ferramenta 3D, todos os usuários que trabalham com o Blender deveriam conhecer [...]

2018-03-20T13:02:43-03:00Por |Ilustração|Comentários desativados em Tutorial Inkscape: Interface
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