Coleção com 18 árvores gratuitas para Unreal Engine

Um dos recursos que ajuda em muito a contextualização de projetos relacionados com jogos ou então arquitetura na Unreal Engine é a vegetação. Os recursos e materiais disponíveis que ajudam na simulação desse tipo de ambiente são os mais diversos. Para incrementar ainda mais a sua coleção de recursos, encontrei uma incrível coleção com 18 árvores gratuitas para Unreal Engine, já com LOD configurado!

Mas, o que é LOD e por qual motivo você deveria se importar com esse recurso? A sigla LOD significa level of detail e com o uso desse sistema você pode otimizar e muito a sua aplicação 3D ou jogo. Basta imaginar o seguinte: a câmera e o ponto de vista do jogador mudam constantemente ao longo da execução do projeto.

coleção com 18 árvores gratuitas para Unreal Engine

Com base nessa premissa, você vai concordar que objetos distantes da câmera não apresentam tantos detalhes, pois não são visíveis. Já outros próximos da câmera precisam de detalhes adicionais, pois são perceptíveis pelo jogador. Então, é prudente configurar os objetos mais próximos com uma maior quantidade de polígonos. Já os mais distantes podem possuir menos detalhes e consequentemente polígonos.

Quando você possui esse sistema com diferenças na quantidade de polígonos dos objetos sendo controlado pela engine, então você está fazendo uso da técnica associada ao LOD. Essa coleção com 18 árvores gratuitas para Unreal Engine já possui esse sistema configurado. Cada modelo possui múltiplas versões criadas.

Para deixar a coleção com 18 árvores gratuitas para Unreal Engine ainda mais interessante, os modelos também estão configurados com animações para simular o comportamento do vento. O que faz do material um excelente recurso para integrar projetos de jogos ou visualização para arquitetura.

O material está disponível no Gumroad, e para fazer o download da coleção com 18 árvores gratuitas para Unreal Engine sem custo, basta preencher “0” como valor no momento do download. O autor da coleção é um artista chamado avik244.

Coleção com 18 árvores gratuitas para Unreal Engine na prática

Se você quiser aprender a usar essa coleção com 18 árvores gratuitas para Unreal Engine, mas não tem conhecimento ainda sobre o funcionamento da ferramenta. No EAD – Allan Brito é possível fazer diversos cursos relacionados com o software. Seja para aplicação em jogos ou então arquitetura:

Modelagem com SketchUp: Plugin gratuito para curvas

Nas atividades relacionadas com modelagem tridimensional no SketchUp algumas vezes nos deparamos com diversas situações em que as curvas, ou linhas, geradas no software precisa de uma “limpeza”. Essa tarefa pode ser resultado de algum plugin ou ferramenta que tenha gerado grande quantidade de linhas, ou segmentos de reta para simular curvas.

Em situações assim é sempre interessante possuir uma ferramenta ou meio de fazer a limpeza de modo rápido, mesmo que seja para não excluir as linhas e sim fazer pequenas correções. É nesse momento que entra o Curvizard para o SketchUp, que é um plugin gratuito focado apenas na manipulação de curvas complexas.

Modelagem com SketchUp

As opções existentes no plugin são as mais diversas, e pegando um pouco da experiência que já tive com a ferramenta e também a descrição dos seus menus, podemos listar suas tarefas como:

  • Suavizar curvas
  • Explodir/Segmentar curvas
  • Simplificar contornos
  • Modificar propriedades de contornos
  • Converter curvas para guias

Podem parecer atividades simples de modelagem, mas acredite quando digo que é o tipo de ferramenta que você precisa para conseguir efetivamente ajustar modelos 3d complexos. Uma boa parte do trabalho de modelagem no SketchUp envolve o uso dos chamados objetos de construção que nada mais são do que primitivas geométricas.

Essas primitivas são transformadas e manipuladas de várias formas diferentes, até que possamos chegar no resultado final desejado. Isso pode acabar se tornando uma edificação ou então algo como um móvel. Independente do resultado final, você terá no meio do caminho alguns objetos que podem não ser desejados, ou curvas que não se encaixam na maneira com que você vislumbrou o modelo 3d.

Ao usar o Curvizard para o modelagem com SketchUp será possível editar e ajustar todas essas curvas dentro do software, usando ferramentas e opções não disponíveis de forma nativa no SketchUp. A melhor parte do processo é que o script é totalmente gratuito! Tudo que você precisa fazer para iniciar o download do plugin, é visitar esse endereço no SketchUcation e copiar os arquivos para a pasta de plugins do SketchUp.

É um dos plugins que sempre mantenho instalados por padrão no meu SketchUp. Já mencionei que ele é gratuito?

Modelagem com SketchUp

Se você ainda precisa de algum auxílio em relação ao uso de plugins no SketchUp ou modelagem de maneira geral, recomendo visitar o EAD – Allan Brito para conferir os cursos sobre o software que podem ajudar no desenvolvimento das suas habilidades. Os cursos abrangem não só arquitetura, mas também marcenaria e design:

Coleção de 200 pessoas no formato cutout: Download gratuito

Um dos pontos que é deixado um pouco de lado por alguns artistas 3D trabalhando com visualização para arquitetura é a escala humana. Os benefícios desse tipo de imagem no seu projeto são os mais diversos. E com uma coleção de 200 pessoas no formato cutout esse processo será muito mais fácil! Acredite quando recomendo esse tipo de recurso para nossos alunos e leitores, que a escala humana é fundamental para a percepção geral do projeto.

Com essa coleção de 200 pessoas no formato cutout você pode adicionar imagens de figuras humanas nas mais diversas situações e contextos, até mesmo com imagens já configuradas em grupo. A grande vantagem desse tipo de recurso é a facilidade com que podemos simplesmente aplicar as imagens em planos, e ajustar os pixels transparentes.

coleção de 200 pessoas no formato cutout

Caso você não escolha usar esse tipo de recurso será preciso abrir as imagens no Photoshop ou GIMP, e depois fazer a respectiva configuração do plano de fundo. É basicamente um trabalho manual que pode demandar um bom tempo de ajustes. Isso eventualmente acaba atrapalhando a produção do seu projeto.

O download dessa coleção de 200 pessoas no formato cutout ajuda muito, mas você precisa ter paciência para fazer o download do material. É um arquivo único transferido pelo wetransfer com 6GB em tamanho! Sim, é preciso ter um pouco de paciência já que o download acaba sendo interrompido algumas vezes ao longo do processo. Visite esse endereço para começar o download.

Nas minhas tentativas de fazer o download do material acabei tendo que realizar o procedimento pelo menos 3 vezes até conseguir completar o download. É um trabalho considerável o download, mas depois de analisar o conteúdo dentro dos arquivos você vai descobrir que vale muito a pena esperar. A qualidade e resolução dos arquivos é fantástica.

Usando a coleção de 200 pessoas no formato cutout

Ainda não faz idéia de como usar esse tipo de recurso nos seus projetos voltados para arquitetura? No EAD – Allan Brito você pode encontrar diversos recursos relacionados com visualização para arquitetura:

O material está separado por grupos e classificado por tipos de arquivos, e você terá em mãos um incrível recurso para adicionar contexto e escalas humanas nos seus projetos. É o tipo de download obrigatório! Se você ainda não começou, recomendo muito copiar agora mesmo a coleção de 200 pessoas no formato cutout.

VR para arquitetura: Demonstração de projeto

As maneiras existentes para vender projetos em arquitetura estão evoluindo bastante nesses últimos anos, e isso acaba interferindo diretamente no mercado. Assim como a tecnologia avança para oferecer produtos de entretenimento, os artistas digitais sempre encontram forma de aproveitar a tecnologia para potencializar seus projetos. É o caso do VR para arquitetura.

Quer um exemplo da aplicação de VR para arquitetura? No vídeo que ilustra esse artigo você pode conferir a apresentação de um projeto usando VR. Nesse caso o artista faz a demonstração virtual de um ambiente interno que pode ser visualizado de maneira extremamente realista.

No caso dessa demonstração de VR para arquitetura é usado o HTC Vive. Esse equipamento é uma das plataformas premium de VR disponíveis para consumidores. Entre as inúmeras vantagens em usar equipamentos como esses, está a qualidade das imagens geradas. É possível conferir os ambientes internos com boa resolução de imagens.

O usuário é capaz de andar pelos ambientes e ter a sensassão de estar realmente no projeto finalizado, e perceber a organização espacial de forma bem realista. É algo que transcende as simples imagens renderizadas de forma estática, e até mesmo as aplicações interativas. E dependendo da forma com que os projetos são realizados, é possível até mesmo fazer opções de mobiliário e materiais diferentes.

Como o usuário pode fazer essas trocas de materiais e móveis, o projeto ganha um nível próprio de interação. Pois é possível pegar o que já está pronto e fazer mudanças de acordo com o gosto do futuro morador ou habitante do espaço. É uma forma mais interativa de fazer arquitetura e até mesmo gerar novos negócios.

VR para arquitetura

Uma das fontes de renda de projetos para arquitetura de interiores são as comissões e vendas sobre móveis, objetos e acabamentos. Ao oferecer dentro das aplicações VR para arquitetura os produtos das empresas para as quais você já possui contatos comerciais, a comissão em vendas pode ficar facilitada.

Para os casos em que você pretende também fazer a venda dos móveis, as aplicações ainda podem oferecer informações como preço e acabamentos dos produtos. Apesar de usar uma plataforma relativamente cara, é possível conseguir excelentes resultados com dispositivos VR baseados em celulares também. A interação fica por conta de joysticks Bluetooth.

VR para arquitetura

Ficou interessado em desenvolver VR para arquitetura? No EAD – Allan Brito você encontra diversos cursos relacionados com a produção de VR para arquitetura e aplicações interativas:

Vegetação para Unreal Engine em arquitetura

A visualização interativa para arquitetura exige um bom trabalho por parte do artista em aspectos como modelagem, animação e principalmente iluminação. Quando a tecnologia usada para o projeto está diretamente relacionada com jogos ou render em tempo-real o hardware também faz diferença. Mas, hoje vou comentar sobre o primeiro estágio com o uso de recursos como vegetação para unreal engine em arquitetura.

Quando você está trabalhando na construção de projetos como uma visualização para arquitetura na Unreal Engine, a tendência natural é querer converter tudo para a Unreal. É o mais rápido, mas pode gerar resultados bem controversos em termos de performance. O ideal é usar modelos 3d otimizados para esse ambiente.

Vegetação para Unreal Engine em arquitetura

Quer fazer download gratuito de vegetação para unreal engine em arquitetura? Um artista chamado Nobiax compartilhou uma coleção desses modelos que podem ser aproveitados nos mais variados ambientes. Os modelos 3d são de ótima qualidade e com baixa quantidade de polígonos, podendo der usados não só no Unreal mas também no Blender.

Os arquivos estão organizados em OBJ e FBX já com texturas:

Vegetação para Unreal Engine em arquitetura

O processo de configuração dessa vegetação para unreal engine em arquitetura é muito simples, e consiste basicamente na importação dos arquivos. Depois disso basta acertar os mapas de diffuse e normais para ter como resultado final imagens semelhantes as que ilustram esse artigo.

Para fazer o download do material, basta acessar o link indicado no início desse artigo e o autor não faz questão de referências, mas é sempre importante adicionar a fonte dos arquivos. E como tinha comentado anteriormente, essa vegetação para unreal engine em arquitetura é perfeitamente compatível com o Blender!

Caso seu objetivo seja criar uma visualização interativa para arquitetura no Blender, os arquivos existentes nesse pacote podem ser usados sem problemas. Todo o material já acompanha texturas.

Criando apresentações para arquitetura