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Blocos com portas para jogos e arquitetura

Uma das partes mais impressionantes do Blender e que poucas pessoas conhecem é a sua game engine, que está totalmente integrada no software. Com essa game engine é possível criar jogos e animações interativas, sem a necessidade de recorrer a nenhum software externo. O processo completo de configuração e produção é feito no próprio Blender. Em jogos 3d e aplicações para arquitetura, é comum precisamos de componentes como portas para fazer a transição entre cenas. Quer fazer o download de blocos com portas prontas para a game engine do Blender? [...]

Blender 2.70 disponível para download

O instituto Blender já está promovendo o projeto Gooseberry em todos os seus canais e web sites, o que significa que teremos muitas novidades relacionadas com o desenvolvimento do Blender nos próximos meses. Essas novidades e alterações agora devem ser adicionadas nas nova família de versões do software! Sim, o Blender 2.70 acaba de ser lançado com muitas novidades relacionadas com ferramentas e também na interface para o usuário. Mas, antes que você se desespere em relação as alterações na interface, apenas algumas pequenas mudanças e ajustes foram adicionadas, nada [...]

2018-03-20T12:55:32+00:00 By |Blender 3D|2 Comentários

É possível comercializar jogos criados no Blender?

Uma dúvida que sempre recebo pelo formulário de contato do Blog está relacionada com o desenvolvimento de jogos usando o Blender. Existem muitas pessoas que gostariam de trabalhar com a criação de jogos usando o Blender, mas possuem uma dúvida fundamental: é possível vender jogos criados com o Blender? A resposta é muito simples! Claro que sim. A confusão entre a possibilidade ou não da comercialização de matéria produzido com o Blender aparece quando a produção de conteúdo com o software se mistura com o próprio Blender, distribuído sob a [...]

Add-on para animação em tempo real no Blender

A criação de animações em softwares 2d ou 3d é sempre um processo que exige muito dos artistas, seja no conhecimento técnico da ferramenta usada para produzir a animação ou então na sensibilidade e habilidade artística necessária para criar dinâmicas interessantes para a animação. O processo tradicional de animação é a chamada interpolação de movimento, que é a base de toda a animação gerada por meio de software. Mais tradicional ainda é o método de movimento chamado de "quadro-a-quadro" em que precisamos fazer todos os quadros da animação, sendo derivado [...]

Tutorial de modelagem e texturização de uma pedra realista no Blender 3D

Apesar de ser um tema relativamente simples, a modelagem e texturização de uma pedra realista pode ser um desafio e tanto, principalmente se você não tem muita intimidade com a manipulação e ajuste de texturas nos softwares 3d. Esse é o segredo para representar objetos dessa natureza em 3d, até pelo fato da sua topologia e morfologia serem bem simples, o resultado final acaba dependendo muito do manejo das texturas. No Blender 3D não é diferente e o artista precisa de muita habilidade e imagens de boa qualidade para conseguir [...]

2018-03-20T12:59:38+00:00 By |Blender 3D|0 Comentários