Desafio de modelagem com Blender 3D: Crie alguma coisa com cubos!

Uma das coisas que faz com artistas iniciantes fugirem de concursos de idéias é a possibilidade de ver o seu trabalho, ainda em fases iniciais ser confrontado com artistas mais experientes, e evitar um possível vexame. Isso é perfeitamente normal, mas sempre tento incentivar a participação dos meus alunos em concursos de idéias, até porque o aprendizado que eles proporcionam é muito rico! Colocar a criatividade para funcionar e vencer um prazo apertado, para no final ganhar um prêmio? Quer contextualização melhor com a prática profissional de quem trabalha com 3d ou animação?

Se você nunca participou de nenhum concurso do Blender, por achar que as suas habilidades ainda não estão desenvolvidas, um concurso muito legal está em andamento no fórum do Blenderartists.org. Lá um usuário chamado mexicoxican lançou um desafio, para ver o que era possível criar apenas com cubos. Isso mesmo, uma criação completa apenas com cubos.

Mas, antes de visitar o link do concurso para divulgar a sua criação, lá também existem algumas regras para padronizar a apresentação dos trabalhos:

  • Cada artista pode usar apenas cubos, ou formas que lembrem um cubo
  • No máximo você deve usar dez cubos ou objetos em forma de cubo
  • O plano que define o piso não tem restrições
  • Os cubos podem ser girados livremente, mas em momento algum eles devem fazer intersecções (um dentro do outro)
  • Para os materiais é necessário que você deixe apenas os materiais cinza. Não é necessário fazer nada, esse é o padrão do Blender 3D
  • A iluminação deve ser genérica, mas quem quiser usar Ambient Occlusion, YafRay ou Indigo está liberado

A idéia é muito legal, no fórum já existem várias imagens interessantes sendo publicadas. O maior destaque é a técnica? Não! Aqui o que mais chama a atenção é a criatividade, mesmo sendo um objeto simples como um cubo, os artistas conseguem criar cenas e modelos muito interessantes.

Existe algum prêmio? Não, nesse caso é apenas um desafio para colocar em prática a criatividade. Considere esse um treinamento para concursos mais elaborados, como o segundo concurso anual do YafRay, ou até mesmo os da CGSociety.

Concurso internacional de visualização arquitetônica: Arquitetura asiática

Esse não é o primeiro concurso sobre modelagem e visualização para arquitetura que divulgo aqui, mas com certeza é um dos que apresenta o tema mais interessante. E além de interessante, trás uma combinação de fatores que deixam o processo ainda mais desafiador. Bem, o concurso foi lançado pelo TDT3D, com o tema de arquitetura Histórica e Medieval asiática. Confesso que fiquei um pouco surpreso com o tema, mas depois de refletir um pouco e imaginar o processo de criação desse tipo de cena, cheguei à conclusão que esse pode ser um dos temas mais difíceis que já encontrei em concursos.

Arquitetura asiática

Antes de qualquer coisa, devemos perceber a dificuldade técnica em elaborar esse tipo de modelo. As formas e características das edificações misturam curvas e planos nivelados. Aqueles telhados são belíssimos e ao mesmo tempo, trabalhosos de executar. As texturas então, se você for entrar em um concurso assim, será praticamente obrigatória a elaboração das texturas. Não acredito que alguma biblioteca de texturas tenha imagens, com temas da Ásia antiga.

Esse foi apenas um comentário sobre a dificuldade técnica em executar isso em 3d, mas agora vem a parte difícil em relação a pesquisa. Antes de começar a trabalhar, você precisa de material de referência. Quando falamos de modelos 3d para castelos medievais, podemos encontrar isso facilmente em jogos e ilustrações. Mas castelos e monumentos asiáticos, ai fica mais complicado, a quantidade de livros e ilustrações disponível não é tão grande.

Ou seja, esse é um dos concursos mais legais dos últimos tempos! Se você está procurando um desafio, que realmente teste as suas habilidades como artista 3d, se inscreva nesse concurso.

Agora vamos falar de coisas boas, como é a premiação e as condições para participar? Para participar é necessário se registrar no TDT3D, o que pode ser realizado de maneira gratuita aqui. Os participantes podem usar qualquer software para gerar as imagens, então o uso do Blender 3D está liberado. Se um artista usando Blender ganhar um prêmio, será que os patrocinadores (Newtek, Softimage, Maxxon e outros) ficariam chateados?

Os projetos enviados para o concurso podem concorrer em duas categorias:

  • 3d interativo
  • Imagens estáticas

Lembra que eu já havia dito aqui que a renderização em tempo real é o futuro do mercado 3d? Esse é um ótimo exemplo de como isso é verdade. Um concurso como esse, abriu uma categoria especial para receber projetos desse tipo. Se você não se ambientou no desenvolvimento de jogos, essa pode ser a deixa para começar a estudar.

Sobre os prêmios, os três primeiros colocados de cada categoria ganham prêmios, que consistem em licenças de softwares oferecidos pelos patrocinadores, assinaturas de revistas e outros. Para conferir a lista completa, assim como as regras e informações (em inglês e francês), visite esse endereço no TDT3D.

O prazo para participar e enviar trabalhos termina em 1 de Agosto, de 2008. Se você decidir participar, parabéns pela iniciativa e boa sorte!

Primeira copa NIEL de artistas que usam Blender 3D

Participar de campeonatos e concursos é sempre uma ótima iniciativa, para aprender e colocar as suas habilidades a postos, principalmente se o seu desejo é trabalhar na área do concurso. Infelizmente os usuários de Blender aqui do Brasil parece que não gostam muito de participar de concursos. Será que os prêmios não são atraentes? Ou ainda é necessário mais amadurecimento dos usuários? A resposta para esse tema é complexa, mas a esperança é a última que morre.

Agora, existem outras comunidades como os de usuários do Blender que falam espanhol, chamada de NIEL, que está organizando um concurso, nos moldes de uma copa. Para quem gosta de futebol, o esquema do campeonato é semelhante ao que é usado nos torneiros mata-mata. Dois artistas se enfrentam e um sempre é eliminado.

Veja um esquema do torneio:

Copa NIEL de artistas que usam Blender 3D

O torneio funciona assim, em cada uma das fases existe um tema. Os artistas envolvidos precisam elaborar uma imagem relevante ao tema. As imagens são avaliadas por uma equipe de juízes, eles votam nas imagens e o vencedor passa para a próxima fase. O tema para a primeira fase do torneio já foi escolhido, será sobre interiores. Então espere por imagens e renderizações sobre visualização de projetos arquitetônicos.

Cada participante tem um prazo de uma semana para enviar as imagens para os juízes. Com um total de quatro fases, podemos esperar um vencedor para o torneio em aproximadamente um mês. Agora, qual o prêmio oferecido? O melhor de todos; fama e glória! Isso mesmo, não existe nenhum prêmio material, apenas a vontade de participar e colocar os conhecimentos em teste.

Sempre tive vontade de fazer algum tipo de concurso aqui no Blog, para estimular o uso do Blender, mas com alguma ligação cultural. Por exemplo, que fosse necessário fazer algum tipo de pesquisa por referências de modelagem para participar. Assim os participantes estariam ao mesmo tempo praticando o Blender e adquirindo algum tipo de cultura.

Fora que esse é o procedimento normal para qualquer trabalho, tanto de ilustração 2d quando de modelagem 3d. Quanto um artista, aceita fazer um trabalho, o primeiro passo é sempre realizar uma pesquisa sobre o assunto.

Outro ponto dessa competição seria a premiação, gostaria de oferecer prêmios para os três primeiros colocados e não apenas para o primeiro. Isso seria um incentivo para que mais pessoas participassem, mesmo que seja para receber um prêmio menor.

Acho que um concurso assim seria uma ótima oportunidade de incentivar o uso do Blender, com prêmios relacionados aos estudos de computação gráfica. Como livros sobre modelagem 3d, animação a assuntos relacionados. Na verdade os prêmios poderiam ser estudados ainda, mas estou amadurecendo a idéia do concurso.

Claro que eu iria convidar alguns leitores e amigos aqui do Blog para participar como jurados.

Só para finalizar, essa notícia sobre a copa organizada nos fóruns NIEL eu vi no Blog do Pablo Lizardo.