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Armory 3D 0.4 Disponível para download

O desenvolvimento de jogos digitais com o Blender sempre esteve entre os projetos da maioria dos artistas que usam o software. A game engine integrada do Blender ajuda em diversos tipos de projetos, mas acabava frustrando algumas pessoas pela impossibilidade de exportar diretamente o material para outras plataformas. Isso se deve ao fato de que a licença do Blender não é compatível com plataformas como a Play Store e App Store. Então você não pode exportar diretamente para dispositivos móveis. Apenas com o uso de uma plataforma intermediária como o [...]

2018-06-08T10:45:43-03:00Por |Armory 3D|Comentários desativados em Armory 3D 0.4 Disponível para download

Download gratuito: Menu de opções para a Unreal Engine

No desenvolvimento de jogos eletrônicos é preciso resolver diversos problemas para conseguir colocar o game design em prática, e entre esses problemas podemos listar o uso correto de elementos como física e a lógica do jogo. O game design é o primeiro passo para conseguir trabalhar com projetos bem definidos e que tem o foco direcionado para o desenvolvimento final, sem as dúvidas e incertezas de um jogo para o qual você não sabe como começa e nem termina. Um dos pontos que muitas pessoas acabam deixando de lado é [...]

2018-03-20T12:55:03-03:00Por |Unreal Engine|Comentários desativados em Download gratuito: Menu de opções para a Unreal Engine

Tutorial de modelagem e animação de um helicóptero com o Blender 3D

Esse tutorial é para as pessoas interessadas em saber um pouco mais sobre o Blender 3d, principalmente a parte de animação interativa e criação de jogos. Uma série de tutoriais publicados recentemente no Youtube, mostra o processo completo de modelagem de um helicóptero, usando técnicas de modelagem poligonal para depois, esse mesmo modelo 3d receba interação e controles na Game Engine do Blender 3D. Os controles são adicionados usando os famosos blocos de lógica do Blender, permitindo que artistas 3d sem nenhum conhecimento em programação, possa adicionar comportamentos e controles [...]

2018-03-20T13:00:57-03:00Por |Blender 3D, Blender Game Engine|Comentários desativados em Tutorial de modelagem e animação de um helicóptero com o Blender 3D

Mais vídeos com palestras da conferência Blender 2008 sobre jogos e renderização

Esse é mais um artigo em que indico alguns dos vídeos da conferência Blender 2008, em que vários artistas que usam o Blender para fins acadêmicos e comerciais ministraram ótimas palestras, sobre vários temas. Desde a última semana, quando a conferência acabou e os vídeos ficaram disponíveis para download, estou fazendo alguns comentários sobre o material e indicando os melhores. Para todos os usuários de Blender 3D, desde os que usam o software apenas para fins acadêmicos até os que se propõe um dia trabalhar com ele, o material pode [...]

2018-03-20T13:01:01-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Mais vídeos com palestras da conferência Blender 2008 sobre jogos e renderização

Como criar mapas de Bump com o GLSL do Blender 3D?

Um dos recursos mais aguardados no Blender 2.47 era a possibilidade de usar o GLSL, para simular iluminação diretamente na 3D View. Infelizmente, esse recurso ficou de fora da última atualização do Blender, mesmo assim muita gente já está usando ele nas versões experimentais disponíveis no graphicall.org, que permitem fazer testes. Inclusive, algumas pessoas estão produzindo tutoriais com ele, mostrando alternativas bem interessantes para criar texturas, para uso na própria Game Engine e no Blender de maneira geral. Veja esse vídeo, produzido por um artista interessado em criar mapas de [...]

2018-03-20T13:01:18-03:00Por |Blender Game Engine|Comentários desativados em Como criar mapas de Bump com o GLSL do Blender 3D?
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