Download gratuito de móveis para banheiro

Um dos desafios relacionados com o download de móveis para banheiros de múltiplas fontes diferentes, é a manutenção do mesmo padrão visual. Quando você pretende fazer um projeto de visualização, o uso de móveis com a mesma identidade visual é muito importante. Caso você acabe usando objetos com estilos distintos, vai acabar prejudicando seu trabalho.

É por esse motivo, que sempre prefiro fazer o download de coleções prontas de móveis, principalmente quando o tema principal do projeto é a criação de material relacionado com a visualização de banheiros.

Quer fazer o download de uma coleção de móveis para banheiro? Um artista chamado holmen compartilhou uma coleção de objetos para banheiros que pode ajudar você. Um dos grandes destaques da coleção é que tudo segue o mesmo estilo.

Além de seguir o mesmo estilo visual, os objetos possuem uma característica que oferece grande destaque! Os três móveis que aparecem na imagem da descrição do projeto possuem apenas 1MB em tamanho.

O arquivo está no formato do Blender, mas depois que você realizar o download do material seguindo o link indicado será possível converter o mesmo para OBJ ou FBX. Isso fará com que seja possível aproveitar o material em ferramentas como SketchUp ou qualquer outra que suporte esses formatos.

Como o Blender também é gratuito você tem a opção de usar múltiplos formatos diferentes de arquivos.

Para fazer o download do material você deve seguir esse link que leva até o BlendSwap. É preciso criar uma conta gratuita para ter acesso ao arquivo. Depois de criar a conta gratuita você poderá fazer download dessa coleção gratuita de móveis para banheiro e diversas outras relacionadas com arquitetura e interiores.

Aprenda a criar visualização para arquitetura

Quer aprender a criar visualização para arquitetura usando essa coleção gratuita de móveis para banheiros? No EAD – Allan Brito você encontra diversos cursos e treinamentos relacionados especificamente com visualização de projetos para arquitetura:

Textura gratuita de concreto em 4K para arquitetura e jogos

Nos primórdios da computação gráfica e dos softwares que permitiam criar ambientes 3d, era preciso apenas ter uma simples imagem representando as cores visíveis de uma superfície para formar um material. Com um pouco mais de desenvolvimento era possível usar mapas de bump para simular relevo.

Os renderizadores modernos permitem o uso de uma gama bem maior de mapas de texturas no dias atuais. Para conseguir efetivamente representar texturas realistas, é preciso adicionar junto do mapa que representa a luz visível, imagens para reflexões e relevo.

Possuir apenas dois mapas para representar superfícies pode não ser mais suficiente. Você quer fazer o download de uma textura de concreto em 4K, que oferece múltiplos mapas de texturas?

Um artista digital chamado 3DPhilipp compartilhou no Gumroad texturas para superfícies de concreto. As imagens estão em 4K (4096 x 4096) e podem ajudar nos mais variados tipos de projetos.

Aqui está uma lista com os mapas disponíveis para essa textura:

  • Albedo
  • Normal
  • Metalness
  • Roughness
  • Ambient Occlusion
  • Height

São ao todo seis mapas diferentes que ajudam na composição de texturas para arquitetura, jogos ou design.

Como superfícies de concreto são comuns em projetos de arquitetura e também aparecem em ambientes urbanos, os artistas especializados em jogos digitais podem usar o material.

Você só vai precisar configurar os mapas de maneira correta no seu renderizador preferido. Como cada perfil de configuração para materiais muda de acordo com o render, é preciso fazer uma configuração única para cada caso.

O único ponto negativo da coleção é a ausência de uma licença de uso por parte do artista. Na verdade ele não deixa claro se o material é livre de direitos, ou se você pode usar as texturas de concreto em projetos comerciais. Portanto, recomendo usar o material com cautela em projetos com fins comerciais.

Aprenda a usar mapas de texturas

Quer aprender como é possível usar esses mapas de texturas nos mais variados softwares? No EAD – Allan Brito você encontra diversos cursos e treinamentos que ensinam a usar essas texturas no Blender, SketchUp, Unity e outros softwares. Seja para arquitetura, design ou jogos você vai encontrar um curso que pode ajudar você:

Gerando terrenos para jogos com Python

A criação de terrenos para jogos digitais ou projetos relacionados com arquitetura pode envolver o uso de modelagem poligonal, escultura digital ou texturas. As texturas são de longe a forma mais eficiente para gerar esse tipo superfície. A dificuldade relacionada com as texturas está na sua criação, mas hoje você vai conhecer uma ferramenta que pode ajudar nesse processo.

Um desenvolvedor de jogos chamado MacroPolo compartilhou um script em Python que pode ajudar na criação de mapas normais para uso em cenários de jogos. Com o script é possível gerar mapas com base em informações de georeferenciamento. As imagens geradas pelo script são em 4K com extensão PNG, o que torna o uso dos mapas muito simples em game engines.

Mas, o que são mapas normais e como eles podem ajudar na criação de projetos de jogos?

Os mapas normais são ferramentas fantásticas para criação de superfícies em relevo com o objetivo de usar o material em jogos. Com base nas cores do mapa gerado, o software interpreta o relevo da superfície e gera os mais diversos tipos de relevos.

Isso facilita de maneira significativa o processo de modelagem e configuração de cenários relacionados com jogos, pois você não precisa dedicar muito tempo na construção de polígonos complexos. Boa parte do processo pode ser trabalhada usando apenas imagens.

Com o uso dessa ferramenta, você terá apenas o trabalho de localizar boas referências em imagens oriundas de sistemas GIS. No caso de jogos que pretendem apresentar cenários ou terras ficcionais, o script pode não ser dos mais úteis.

Mas, se o objetivo for apresentar projetos de visualização em tempo-real para terrenos ou conteúdo relacionado com arquitetura ou loteamentos a opção pode ser mostrar incrivelmente útil. Como a ferramenta é um script em Python, é até possível deixar o processo de criação dos mapas normais automatizado. Você só precisa instalar a ferramenta em um servidor web.

Aprenda a fazer modelagem para jogos e arquitetura

Quer aprender como usar mapas normais ou outras tecnologias usadas em jogos digitais em arquitetura? No EAD – Allan Brito você encontra diversos cursos e treinamentos relacionados com esses temas que podem ajudar você. Seja com a criação de modelos 3D próprios para arquitetura ou então animação interativa no Unity ou Unreal Engine:

Download gratuito de sofá 3d com almofadas

Uma boa coleção de modelos 3D para uso em projetos relacionados com arquitetura é fundamenta, e estamos sempre recomendando a construção desse tipo de recurso aos nossos leitores. Se você ainda não começou a trabalhar com a criação da sua própria biblioteca, saiba que em determinado momento você vai precisar desse tipo de recurso.

Você pode começar a criar uma biblioteca de móveis e objetos de maneira simples, apenas reunindo modelos 3D gratuitos encontrados na própria web. Depois de um tempo você pode agregar seus próprios modelos de móveis para deixar a coleção ainda mais “exclusiva”.

Quer fazer o download de um modelo 3D especializado para projetos relacionados com arquitetura ou interiores? Um artista digital chamado duncan778 compartilhou no BlendSwap um sofá 3D já com almofadas, que pode ser de grande utilidade para artistas interessados em trabalhar com interiores.

O arquivo está no formato do Blender, mas depois de abrir o sofá no software é possível exportar o mesmo para diversos outros formatos como FBX, OBJ e outros.

Um dos pontos positivos do modelo 3D é que o sofá apresenta texturas e pequenas almofadas distribuídas sobre a sua superfície. Esse é um detalhe que adiciona um nível extra de realismo no modelo 3D. Assim como o próprio sofá 3D as almofadas está já com texturas e prontas para serem renderizadas usando o Blender Cycles.

O nível de detalhe relacionado com o modelo 3D é excelente, sendo o sofá e as almofadas formados por centenas de pequenos polígonos, quase como se fossem oriundos de escultura digital.

Mesmo que você já tenha um modelo 3D semelhante na sua coleção com outro sofás, recomendo fazer o download do material. O simples fato de ser gratuito já é uma grande vantagem.

Para fazer o download no BlendSwap é preciso apenas fazer um rápido cadastro e criar uma conta gratuita. Outro ponto importante é a licença de uso para o material, que é Creative Commons de atribuição. Você precisa citar o autor caso decida usar o material em algum projeto.

Aprenda modelagem para arquitetura e móveis

Quer aprender a fazer modelos 3D como esses que está no conjunto para download? No EAD – Allan Brito você encontra diversos cursos e treinamentos relacionados com modelagem para arquitetura e criação de móveis 3D:

Simulação de oceanos gratuita para Unreal Engine

Os projetos relacionados com a Unreal Engine podem aproveitar uma grande quantidade de material, sejam shaders prontos para esse tipo de propósito ou ferramentas. Essas ferramentas ajudam a reproduzir ambientes e materiais complexos como superfícies de água.

Um desenvolvedor está trabalhando em uma nova opção para simular grandes superfícies de água, e vai compartilhar o material de maneira gratuita no marketplace da Epic Games e também no Github.

Para quem tem interesse em aprender e ajudar no desenvolvimento do material, a opção do Github é a melhor alternativa. Assim você pode consultar os Blueprints usados na construção do material, e quem sabe assim reproduzir ou melhorar o material.

O que são blueprints? Essa é uma forma visual que a Unreal Engine oferece para que artistas 3d possam trabalhar com a criação da parte lógica de jogos e simulações. Você tem a oportunidade de criar scripts e interatividade, sem a necessidade de aprender C++.

É uma opção interessante, pois utiliza um conhecimento comum a todos os artistas digitais nos dias de hoje, que são os Nodes.

Além de representar uma opção realista para simular oceanos, já que a própria ferramenta se chama OceanX, é possível aproveitar a ferramenta para gerar outras superfícies como lagos.

Os controles disponíveis para o material vão permitir configurar diversos aspectos dos projetos. Por exemplo, você poderá trabalhar com ajustes relacionados com a geração automática de ondas para a água.

Como ponto negativo do material, o autor ainda não compartilhou todos os arquivos do simulador de oceanos. Segundo sua própria descrição compartilhada nos fóruns da Epic Games, o material está sendo revisado para garantir que não existem bugs. A conta para o Github até existe, mas não possui nenhum dos arquivos relacionados com o simulador de oceanos.

Caso você tenha interesse em usar a ferramenta, recomendo marcar o recurso nos seus favoritos e retornar depois de alguns dias para o fórum.

Assim que todos os arquivos do simulador de oceanos estiverem disponíveis, compartilho aqui no blog para que você pode fazer o download pelo canal apropriado.

Aprenda a usar a Unreal Engine

Quer aprender a usar a Unreal Engine? No EAD – Allan Brito você encontra diversos cursos relacionados com a Unreal Engine e também blueprints: