Hero: Animação 2D no Blender com Grease Pencil

O Blender apresenta uma gama impressionante de recursos para os artistas digitais que escolhem o software como plataforma de criação. Além de ser uma ferramenta capaz de gerar gráficos 3d realistas, é possível também criar jogos e animação 2D. Sim, animação 2D usando o Grease Pencil.

Na próxima grande atualização do Blender o Grease Pencil vai receber diversas melhorias e recursos, para tornar o software ainda mais atrativo para esse tipo de produção.

Quer ver um exemplo de como as animações 2D são criadas no Grease Pencil? O animador Daniel E. Lara, que é um dos responsáveis pela evolução do Grease Pencil criou uma pequena animação chamada Hero como prova de conceito.

O resultado é impressionante. Assista o vídeo até o final para conferir um pequeno “Making Of”.

Se você quiser aprender como o Grease Pencil funciona, temos um curso completo sobre ele no EAD – Allan Brito.

Por qual motivo alguém iria usar o Blender para fazer a produção de material relacionado com animação 2D? Existem diversas vantagens em usar o Blender para esse tipo de produção. A primeira delas é difícil de bater, que é o custo. O Blender é totalmente gratuito e de código aberto.

A segunda vantagem é a possibilidade de integrar seus projetos de animação em um ambiente totalmente tridimensional.

Mas, as animações não deveriam ser 2D?

O render e estilo usados nas animações são bidimensionais, mas o ambiente em que você cria o material é totalmente tridimensional. Como vantagem desse tipo de plataforma você tem uma câmera virtual livre, que pode se movimentar para qualquer direção.

Além da câmera você pode “brincar” com o posicionamento e criação de cenários que só aparecem para a câmera. Se você assistiu ao vídeo até a sua parte final, algumas imagens mostram um pouco da produção. Inclusive algumas telas do Blender com a momtagem final do projeto.

Novas ferramentas do Blender para animação 2D com Grease Pencil

Um dos recursos mais interessantes do Blender para equipes trabalhando em animação é o Grease Pencil, que permite aos artistas envolvidos fazer anotações e observações dentro do próprio arquivo do projeto. Na época em que o recurso foi adicionado ao Blender, o Grease Pencil era nada mais do que uma opção para fazer observações em projetos, mas hoje ele evoluiu bastante e já pode ser usado para as mais variadas tarefas como modelagem 3d com ferramentas de retopologia, e mesmo para alguns tipos de animação por interpolação.

No futuro Blender 2.73 o Grease Pencil vai receber novos recursos que prometem deixar o Blender ainda mais amigável a produção de animação 2D. Para demonstrar o potencial da ferramenta para gerar animações, o artista Daniel M. Lara que é conhecido como pepeland gerou uma pequena animação bem simples, aproveitando os recursos oferecidos pelo Grease Pencil que está para ser lançado.

“ForYou” two diferent versions and Blender 3D scene overview by Daniel M. Lara (pepeland) from psl on Vimeo.

No material podemos perceber como é fácil trabalhar com recursos avançados de animação 2D múltiplas câmeras e planos de ação. Mas, o que impressiona mesmo é a qualidade e flexibilidade das animações geradas com o Grease Pencil. Já seria possível criar esse tipo de animação usando complexos sistemas de hierarquia em objetos 2D, mas a adição do Grease Pencil deixa tudo ainda mais fácil dentro do contexto das animações geradas com o Blender.

É muito bom encontrar opções para animação 2D gratuitas, pois a maioria dos artistas e pequenos estúdios ainda sofre com a falta de um concorrente para o Flash que permita gerar animações em duas dimensões. O Blender é a solução! Agora é só esperar um pouco pelo lançamento do Blender 2.73 com esse novo recurso do Grease Pencil.

Aprendendo sobre animação

O uso do Grease Pencil para animação não exclui a necessidade de conhecer as ferramentas tradicionais de animação do Blender, e por esse motivo recomendo que você estude as ferramentas de animação do software. Para isso existem vários cursos no EAD – Allan Brito que ajudam você a desenvolver habilidades em animação:

Quer se dedicar especificamente as animações em 2D? Existe também o curso sobre Flash:

Blender 3D 2.50: Grease pencil agora permite desenhar sobre superfícies

Uma das ferramentas mais interessantes para potencializar e ajudar no trabalho em equipe no Blender 3D lançada recentemente foi o Grease Pencil, que literalmente permite adicionar anotações e desenhar sobre a 3D View do Blender 3D. Basta colocar a imaginação para trabalhar e perceber que esse tipo de ferramenta, permite adicionar lembretes ou destacar áreas do modelo 3d que precisem de ajustes ou melhorias, principalmente para animação. Dois artistas podem trocar arquivos com um diretor ou supervisor de animação, e receber feedback direto no arquivo do Blender, sem a necessidade de capturar telas e rabiscar sobre as imagens.

O Blender 2.50 ganhou uma atualização em relação ao funcionamento do Grease Pencil que deve ajudar ainda mais no processo de revisão e comunicação dessas observações, pois agora os rabiscos e anotações levam em conta as superfícies dos objetos e a profundidade inerente ao ambiente 3d. O funcionamento é bem simples, e funciona com base inclusive na detecção de superfícies em 3d. Agora é possível acionar uma opção chamada surface e ao desenhar na 3D View, as anotações e linhas são adicionadas sobre a superfície do objeto.

Isso significa dizer que é possível criar um cenário em 3d completo com diversas anotações e observações, em que a visualização e câmera mudam de posição, as anotações sempre ficam alinhadas com as superfícies 3D.

Uma coisa que poucas pessoas comentam sobre o Grease pencil é a ajuda na parte educacional do Blender, pois os professores e instrutores podem trocar arquivos com seus alunos e fazer marcações e destaques nos modelos 3d ou animações, permitindo inclusive usar cores para destacar problemas e possíveis soluções com seus alunos.

Quer aprender como esse novo recurso funciona?

O vídeo abaixo foi publicado alguns dias atrás e mostra muito bem o procedimento necessário para usar esse novo recurso:

Como você pode perceber, o Grease pencil permite adicionar elementos e rascunhos na superfície de objetos em 3d representando muito bem as revisões e anotações necessárias para revisar um projeto em 3d.

É importante lembrar que esse tipo de recurso não está disponível na versão Alpha 0 do Blender 2.50, pois a atualização da ferramenta foi adicionada recentemente. Estou usando uma versão baseada na rev 25797 do Blender 2.50, que pode ser copiada no graphicall.org.

AniSculpt: Criando poses para animação 3d com ferramentas de escultura no Blender 3D

Existe um jargão repetido em várias palestras motivacionais em empresas que precisam inovar que é o “pensar fora da caixa”, que incentiva as pessoas a pensar fora dos padrões para poder criar coisas novas e melhorar processos. Isso é possível em animação 3d? Claro que é! Um animador conhecido como pepeland, responsável por algumas das melhores animações com personagens no Blender, assim como personagens gratuitos completos para animação, elaborou um tutorial muito interessante sobre o uso do módulo de escultura do Blender, como forma de ajustar o posicionamento de personagens em animação.

Podemos chamar isso de pensar fora da caixa, em termos de animação 3d. Quando uma pessoa aprende a trabalhar com as ferramentas de escultura, basicamente ela usa o módulo para criar modelos 3d. No tutorial que o pepeland preparou, ele mostra os procedimentos no Blender, para produzir uma animação com Squash & Stretch, usando os shape Keys do Blender e o modo de escultura.

O vídeo tem narração apenas no início, depois que o tutorial começa o áudio é substituído por algumas indicações em texto na parte inferior da tela.

Se você já conhece o Blender, o tutorial mostra ferramentas que são familiares aos usuários com conhecimentos intermediários. Caso você não conheça o Blender, me permita explicar um pouco o que acontece no vídeo. O artista usa o personagem principal do Big Buck Bunny, para realizar uma animação que seria criada com manipulação de vértices.


AniSculpt Tutorial — Pepeland from psl on Vimeo.

O material está disponível em alta resolução no Vimeo, se você quiser assistir em tela cheia, recomendo visitar a página do vídeo no Vimeo.

O tutorial mostra muito bem o uso do Grease Pencil também, como forma de ajustar o posicionamento do personagem no vídeo. O artista usa a ferramenta de desenho do Blender, para estudar e marcar as formas do personagem.

Para que a animação do personagem fique registrada com os respectivos keyframes, o Shape Keys do Blender é usado. Em outros softwares essa ferramenta é conhecida como Morph. Se o seu objetivo é trabalhar com animação de personagens e Blender, esse é um ótimo exemplo que foge dos tradicionais tutoriais em que a deformação é realizada unida e exclusivamente por ossos.

Ferramenta permite anotações direto na 3D View do Blender 3D

Mais uma ferramenta sendo desenvolvida para o Blender, proveniente dos esforços criativos de um usuário da comunidade chamado Aligorith. O nome desse recurso é Grease Pencil e ele tem uma função peculiar e que pode facilitar muito o trabalho em equipe no Blender. O objetivo do Grease Pencil é permitir que qualquer pessoa faça anotações em uma camada especial, diretamente na 3D View. Como isso funciona? Para que o Grease Pencil possa ser utilizado, você precisa trabalhar com um modo de trabalho novo, chamado de Grease Pencil e adicionar camadas especiais.

Para conferir o funcionamento da ferramenta, acabei fazendo o download de uma versão experimental do Blender, com a ferramenta em funcionamento para testar. Se você quiser conferir também o funcionamento, visite o Graphicall.org e faça o download de uma versão de testes também. O tutorial a seguir usa essa versão para Windows.

Depois de fazer o download do Blender com o Grease Pencil, podemos começar os testes! Para exemplificar o uso da ferramenta, estou usando um projeto em que tenho trabalhado nos últimos dias, ele é um estudo para a criação de uma galeria de arte.

Assim que você abrir o Blender, pode ativar o Grease Pencil no Menu View.

Isso fará com que um menu próprio apareça. No início, esse menu disponibiliza apenas um botão para ativar o uso do Grease Pencil.

Assim que você ativar o Grease Pencil, escolha o modo Grease Pencil para poder adicionar camadas.

Adicione uma nova camada para poder escrever na 3D View no botão Add Layer e pronto! Agora basta escolher a cor e espessura do traço do desenho.

Com tudo configurado, você pode começar a desenhar sobre o modelo 3d. Se você tiver um tablet ou mesa digitalizadora facilita muito, eu tenho aqui apenas o mouse, por isso meu traço ficou horrível!

O trabalho em equipe pode ser facilitado com esse tipo de ferramenta, um animador pode trocar informações com o diretor ou outro animador, sobre problemas específicos de um projeto, com informações colocadas diretamente sobre o modelo 3d.

Antes eu enviava a imagem renderizada, com as observações realizadas diretamente sobre a imagem, agora posso fazer diretamente no modelo 3d.