Aprenda a usar o Blender Cycles para render de interiores

O Blender Cycles é sem sombra de dúvida um dos melhores recursos adicionados ao Blender nos últimos anos, e que está revolucionando o acesso à tecnologia de renderização realista. Você não precisa adquirir assinaturas ou licenças de uso caras para ter acesso a um poderoso render. Está tudo disponível de maneira gratuita no próprio Blender.

Entre as áreas que se beneficiam com o Cycles é a arquitetura, em particular a visualização de interiores. Com o uso de uma GPU apara acelerar o render, você pode conseguir resultados impressionantes com o Cycles.

Você quer aprender como funciona o render de interiores com o Cycles? Agora no EAD – Allan Brito você conta com o curso de renderização para interiores com Blender Cycles.

No curso você aprende todos os passos necessários para criar imagens realistas de interiores, aproveitando todos os recursos do Cycles. Como o poderoso algoritmo de renderização path tracing e o incrível perfil de cor filmic.

Aqui está a lista com os tópicos abordados no curso:

  • Modelagem de ambientes internos
  • Uso de Add-ons para modelagem
  • Configuração do Cycles para arquitetura
  • Ajustes de iluminação para interiores
  • Simulação de ambientes com luz do dia
  • Uso de materiais e texturas no Cycles
  • Otimização do render para remoção de granulação

O curso começa com a modelagem completa de um ambiente interno, aproveitando as ferramentas de modelagem com precisão do Blender e passando para a criação de elementos como esquadrias. Depois que todos os elementos arquitetônicos estão criados, é apresentada a configuração de materiais e texturas.

Para finalmente renderizar o projeto usando aceleração por GPU e recursos do Cycles para reduzir a granulação das imagens. O algoritmo do Cycles funciona com base em refinamento progressivo, o que acaba gerando imagens com granulação.

Quanto mais tempo você deixa o render processando, menos granulação residual fica visível. Um recurso adicionado na versão 2.79 permite reduzir essa granulação em renders curtos, usando uma técnica chamada denoising.

Para completar, você ainda pode fazer o download de todos os arquivos usados no curso. Inclusive uma biblioteca de móveis e objetos com aproximadamente 400MB em tamanho.

Aprendendo mais do Blender Cycles

Caso você queira complementar ainda mais seus conhecimentos com o Cycles, é possível aprender ainda mais sobre o software usando os seguintes cursos do EAD – Allan Brito:

Render de apartamento com Blender Cycles

Algumas vezes a criação de projetos de visualização de interiores esbarra em alguma configuração ou ajuste que precisamos fazer na cena, mas não temos nenhuma referência ou exemplo para seguir. Será que a sua cena ficaria melhor com uma imagem HDRI? Um mapa aplicado em superfícies pode resolver o plano de fundo no render? Com base na observação de projetos e trabalhos de outros artistas fica mais fácil de encontrar as melhores soluções para seus próximos projetos, principalmente se você está começando.

É por isso que sempre gosto de compartilhar trabalhos de artistas que indicam algumas das soluções encontradas para resolver problemas de iluminação, ou simplesmente apontam como foi criada a configuração de uma cena em particular.

Um projeto que vale a pena conhecer foi compartilhado pelo artista brasileiro Julio Pires nos fóruns Blenderartists. O título é “Apartment” e como você já deve imaginar é a renderização de uma cena voltada para arquitetura. O material é muito bom, mas fica ainda mais interessante com as informações compartilhadas pelo artista.

Render apartamento com Cycles

Nas imagens seguintes do fórum ele explica como trabalhou na iluminação do ambiente e também o processo usado para configurar aspectos relacionados com o render do projeto. Se você tem dificuldade, ou curiosidade apenas, em configurar cenas para render de interiores o material é de grande ajuda.

Se você tem interesse em desenvolver suas habilidade no Cycles, recomendo a visita! Não deixe de conferir o porfólio do artista para conhecer mais projetos.

Renderização para arquitetura com Blender Cycles

Quer começar a trabalhar com modelagem 3d e renderização para arquitetura no Blender? No EAD – Allan Brito você encontra diversos cursos que podem ajudar você! Os cursos abrangem tanto a parte de modelagem específica para arquitetura:

Como também a renderizaçao dos projetos usando o Blender Cycles:

Experimentos com o Blender Cycles para arquitetura

O Blender Cycles é sem sombra de dúvida uma das melhores adições realizadas ao Blender nos últimos meses, e com o tempo o renderizador deve receber ainda mais recursos para se equiparar em termos de recursos com softwares que estão no mercado já faz mais tempo, e por isso contam com uma gama muito maior de ferramentas e opções. Qual o ponto que devemos destacar do Cycles? Em minha opinião a velocidade é o seu diferencial, principalmente se o Cycles for usado em equipamentos que disponham de uma GPU da NVidia. Quando isso acontece, podemos usar a GPU para acelerar o render e dependendo da sua placa, podem ser até 1000 mil núcleos trabalhando para gerar a sua imagem. Isso sim é velocidade.

Com o tempo podemos encontrar vários usuários e artistas realizando renderizações muito interessantes com o Cycles, como esses experimentos com render para arquitetura no Cycles publicados nos fóruns BlenderArtists.org. Nesse caso, o artista fez testes e renderizações para testar a capacidade do Cycles em iluminar uma cena usando suas ferramentas padrão e depois o artista incrementou o resultado na pós-produção.

Blender-Cycles-Render-Arquitetura.jpg

Mas, para não dizer que isso é apenas arte para ser apreciada, o artista adicionou algumas imagens bem interessantes na descrição do seu método de trabalho, mostrando o posicionamento das luzes com o Cycles para imagens como essa que ilustra esse artigo. Caso você queira conhecer o método de trabalho do artista, e estudar como é possível gerar esse tipo de material, recomendo muito a visita ao link indicado. Nesse caso o segredo para conseguir o efeito de iluminação, é o posicionamento de planos nas aberturas do ambiente com a configuração Emit acionada nos materiais. Isso faz com que a luz entre de maneira efetiva pelas janelas e portas do cenário, ajudando no efeito de iluminação.

Quer aprender a trabalhar com o Blender Cycles? Recomendo uma visita ao curso sobre renderização avançada usando Blender Cycles, para conhecer as ferramentas e opções disponíveis no Cycles e conseguir gerar imagens semelhantes as apresentadas nesse artigo. E no caso da pós-produção das imagens, você pode conferir também o curso sobre composição e efeitos com Blender, para fazer a pós-produção diretamente no Blender!

Curso de renderização avançada com Blender Cycles: Aula 03 disponível

No artigo em que mencionei a atualização do curso sobre Rigging de personagens com o Blender, falei que nos próximos dias boa parte dos cursos que estão ainda incompletos receberiam novas aulas, e dando continuidade a essa seqüência de novos conteúdos, tenho a satisfação de anunciar que o curso de Blender Cycles recebeu mais uma aula, agora estando na sua aula 03.

Esse curso já é a segunda versão do curso de renderização avançada com Cycles, que originalmente foi lançado em Outubro de 2011, ainda na época em que o Cycles não estava integrado ao Blender. E como você já deve saber, o Cycles hoje já está totalmente integrado ao Blender 2.6 e pode ser usado sem a necessidade de downloads complementares ou outros artifícios. Portanto, o curso como um todo precisava de atualizações, sendo exatamente esse o objetivo dessa segunda versão do curso.

A aula 03 aborda a iluminação de interiores com o Cycles, mas de maneira geral e abordando um pouco do funcionamento do Cycles e do seu algoritmo de render chamado de Path Tracing. Ao final da aula você será capaz de criar uma imagem semelhante a essa:

Exercício render Blender Cycles

O projeto dessa aula é exatamente ajustar a iluminação para essa cena, adicionando materiais e tentando simular a luz do sol entrando pelas partes vazadas do modelo 3d.

A aula funciona como ponto de partida para outros assuntos mais interessantes relacionados ao Cycles, como a configuração de materiais que já será tema da aula 04, e posteriormente ainda teremos as texturas e também os Render Layers que são novidade dentro do Cycles.

Você já estava inscrito no antigo curso de Cycles? Pode ficar tranqüilo, pois todas as pessoas que estavam inscritas no curso de Cycles antigo foram automaticamente inscritas no novo curso, sem nenhum custo.

O mesmo deve ocorrer quando lançar as próximas atualizações nos cursos de Blender. O próximo da fila que deve receber uma atualização é o curso de Modelagem Poligonal. Isso significa que todos os que estiverem inscritos no curso hoje, devem sim receber gratuitamente acesso ao novo curso que deve começar a ser atualizado agora em Julho/2012.

Quer se inscrever no curso de Cycles, para fazer isso basta visitar a página de detalhes do curso e usar o botão localizado na parte inferior da página.

Dicas para iluminar e renderizar interiores com Blender e YafaRay

A iluminação de ambientes internos é uma das partes mais complicadas no que diz respeito a configuração e ajustes nas luzes de softwares 3d, pois um projeto dificilmente aproveita os mesmos ajustes aplicados em um ambiente várias vezes, sendo necessário partir do zero quando iniciamos outro projeto. Por isso, desenvolver um bom senso de posicionamento e ajustes dos parâmetros é fundamental para conseguir localizar as luzes em locais estratégicos, e sempre utilizar escalas corretas para modelar os seus ambientes é muito importante.

Uma das melhores maneiras de aprender a adicionar esse tipo de iluminação em ambientes internos é por meio de exemplos, e na semana passada descobri um excelente exemplo de iluminação interna para quem utiliza o Blender e o YafaRay como base para seus projetos.

Como iluminar ambientes internos com o Blender e YafaRay?

Um artista e usuário do YafaRay com uma gama impressionante de projetos publicados nos fóruns do YafaRay publicou um de seus últimos projetos nesse mesmo fórum, e como não poderia deixar de ser, o tema era a imagem de um quarto que você pode conferir na imagem abaixo.

yafaray-blender-architecture-lights.jpg

O interessante desse projeto é que o artista, chamado suomi, publicou no fórum o arquivo usado para renderizar essa imagem, sem nenhuma peça de mobiliário, e com os ajustes e parâmetros das luzes e do render com o YafaRay intocados! Sim, você pode fazer o download do arquivo e estudar todos os ajustes e parâmetros utilizados pelo artista para configurar a iluminação nessa cena.

Só existe um pequeno detalhe para o qual você deve tomar um pouco de cuidado antes de partir para o download. O artista ainda está usando o Blender 2.49 e o YafaRay compatível com essa versão. A versão do Blender é a 2.4x e não a recente 2.5x! Portanto, ao abrir esse mesmo arquivo em versões mais atualizadas do Blender com o YafaRay incorporado, coisas estranhas podem acontecer.

Como usar o YafaRay no Blender 2.5?

O YafaRay ainda não foi totalmente incorporado ao Blender 2.5, e para os que quiserem testar o software com o YafaRay incorporado, recomendo usar alguma das versões de teste disponíveis no graphicall.org.

Ainda não sabe usar o Blender?

Para quem quiser aprender a usar o Blender, recomendo participar do curso gratuito de Blender 2.5, disponível em EAD – Allan Brito. Se o seu interesse for animação, pode fazer também o curso de Animação 3D com Blender, que ganhou mais aulas essa semana, e deve ser atualizado novamente ainda essa semana.