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Aprenda a usar o Blender Cycles para render de interiores

O Blender Cycles é sem sombra de dúvida um dos melhores recursos adicionados ao Blender nos últimos anos, e que está revolucionando o acesso à tecnologia de renderização realista. Você não precisa adquirir assinaturas ou licenças de uso caras para ter acesso a um poderoso render. Está tudo disponível de maneira gratuita no próprio Blender. Entre as áreas que se beneficiam com o Cycles é a arquitetura, em particular a visualização de interiores. Com o uso de uma GPU apara acelerar o render, você pode conseguir resultados impressionantes com o [...]

2018-03-20T12:53:50-03:00By |Blender 3D|0 Comments

Render de apartamento com Blender Cycles

Algumas vezes a criação de projetos de visualização de interiores esbarra em alguma configuração ou ajuste que precisamos fazer na cena, mas não temos nenhuma referência ou exemplo para seguir. Será que a sua cena ficaria melhor com uma imagem HDRI? Um mapa aplicado em superfícies pode resolver o plano de fundo no render? Com base na observação de projetos e trabalhos de outros artistas fica mais fácil de encontrar as melhores soluções para seus próximos projetos, principalmente se você está começando. É por isso que sempre gosto de compartilhar [...]

2018-03-20T12:55:05-03:00By |Blender 3D|1 Comment

Experimentos com o Blender Cycles para arquitetura

O Blender Cycles é sem sombra de dúvida uma das melhores adições realizadas ao Blender nos últimos meses, e com o tempo o renderizador deve receber ainda mais recursos para se equiparar em termos de recursos com softwares que estão no mercado já faz mais tempo, e por isso contam com uma gama muito maior de ferramentas e opções. Qual o ponto que devemos destacar do Cycles? Em minha opinião a velocidade é o seu diferencial, principalmente se o Cycles for usado em equipamentos que disponham de uma GPU da [...]

2018-03-20T12:56:14-03:00By |Blender 3D|0 Comments

Curso de renderização avançada com Blender Cycles: Aula 03 disponível

No artigo em que mencionei a atualização do curso sobre Rigging de personagens com o Blender, falei que nos próximos dias boa parte dos cursos que estão ainda incompletos receberiam novas aulas, e dando continuidade a essa seqüência de novos conteúdos, tenho a satisfação de anunciar que o curso de Blender Cycles recebeu mais uma aula, agora estando na sua aula 03. Esse curso já é a segunda versão do curso de renderização avançada com Cycles, que originalmente foi lançado em Outubro de 2011, ainda na época em que o [...]

Dicas para iluminar e renderizar interiores com Blender e YafaRay

A iluminação de ambientes internos é uma das partes mais complicadas no que diz respeito a configuração e ajustes nas luzes de softwares 3d, pois um projeto dificilmente aproveita os mesmos ajustes aplicados em um ambiente várias vezes, sendo necessário partir do zero quando iniciamos outro projeto. Por isso, desenvolver um bom senso de posicionamento e ajustes dos parâmetros é fundamental para conseguir localizar as luzes em locais estratégicos, e sempre utilizar escalas corretas para modelar os seus ambientes é muito importante. Uma das melhores maneiras de aprender a adicionar [...]

2018-03-20T12:57:07-03:00By |Blender 3D, YafaRay|0 Comments