Workshop de renderização com Eevee no Blender 2.8

Entre as novidades que estão em desenvolvimento para o Blender 2.8 você encontra alguns novos elementos de interface, e alguns recursos que prometem mudar a maneira com que usamos o software. Um desses recursos é o incrível renderizador com capacidade de gerar gráficos em tempo-real chamado de Eevee.

O Eevee é o novo renderizador padrão do Blender e substitui o antigo Blender Internal. Qual a principal diferença? A melhor maneira de resumir o que o Eevee faz é dizer que o software utiliza tecnologia de engines gráficas para jogos.

Você pode gerar imagens com grande nível de realismo em questão de segundos! Isso se forem usados os ajustes corretos de iluminação e materiais.

Quer aprender como funciona o Eevee? Agora no EAD – Allan Brito você conta com o Workshop de renderização com Eevee no Blender 2.8! Nesse workshop você aprende a usar e configurar o Eevee para renderizar seus projetos.

Aqui está uma lista com alguns dos assuntos abordados no workshop:

  • Diferenças entre o Eevee e Cycles
  • Render em tempo-real
  • Características do Eevee
  • Aplicação de efeitos e pós-produção
  • Iluminação no Eevee
  • Uso de materiais e texturas PBR
  • Configuração de light probes no Eevee

No exemplo final do Workshop você encontra um projeto de interiores que pode ser renderizado em apenas 6 segundos em resolução FullHD (1920×1080). Você não leu errado, são apenas 6 segundos usando uma placa gráfica apenas mediana.

Podemos dizer que o Eevee vai substituir o Cycles? Não! O Cycles ainda é a melhor opção para conseguir realismo em projetos de renderização no Blender. Um dos pontos positivos do Eevee é que o renderizador usa os mesmos materiais e recursos do Cycles.

Então você pode tranquilamente configurar materiais no Eevee e posteriormente renderizar a cena no Cycles, caso deseje.

Se você quiser conhecer mais das novidades do Blender 2.8 relacionadas com a interface, pode também conferir o Workshop de modelagem poligonal com Blender 2.8. Ambos fazem parte do Blender COMPLETO que está em promoção até hoje.

Eevee para arquitetura: Primeiro projeto?

O Blender está para receber um incrível renderizador em tempo-real nos próximos meses chamado de Eevee. Seu objetivo será transformar a maneira com que criamos e apresentamos projetos, usando um modelo semelhante as engines de jogos 3D. Será possível visualizar tudo em tempo-real na própria 3D View.

Isso estará pronto apenas no Blender 2.8 que ainda está em desenvolvimento. Mas, apesar de não estar com todos os recursos e muito trabalho para chegar em condições de ser usado em produção, alguns artistas estão fazendo testes com o software.

Veja o caso do artista ahmedyounis75_3, que publicou nos fóruns BlenderArtists o que talvez seja a primeira visualização para arquitetura com o Eevee.

É um exemplo impressionante em termos de qualidade na aplicação dos recursos do Eevee para render em tempo-real. Só lembrando que a imagem representa o visual do projeto na 3D View. Isso não é um render tradicional.

Apesar do artista não ter compartilhado a captura animada da tela, o que ajudaria no entendimento do potencial do Eevee, é impressionante a qualidade atingida.

Para conferir os ajustes usados para os Nodes em materiais do projeto, visite o link que leva até a página do fórum com o projeto.

Um dos grandes atrativos desse tipo de visualização com o Blender direto na viewport, é que em teoria será possível fazer animações de modo incrivelmente rápido. Tudo será baseado na 3D View, então será questão de capturar a tela para criar a sequência de imagens.

Nada de esperar horas para finalizar um render como no Cycles. Você poderá ter animações 3d prontas em questão de segundos! Mais detalhes sobre o processo devem ficar disponíveis assim que o desenvolvimento do software avançar para os estágios finais.

Se você quiser conhecer o Blender 2.8 e fazer testes com a versão de desenvolvimento do Eevee, use o Workshop gratuito de Blender 2.8 do EAD – Allan Brito. Lá eu mostro como você pode fazer o download e usar o Eevee.

Quando o Blender 2.8 deve ser lançado? Provavelmente só no final do ano, mas ainda não existe data definida para o lançamento do software.