Armory 3D 0.4 Disponível para download

O desenvolvimento de jogos digitais com o Blender sempre esteve entre os projetos da maioria dos artistas que usam o software. A game engine integrada do Blender ajuda em diversos tipos de projetos, mas acabava frustrando algumas pessoas pela impossibilidade de exportar diretamente o material para outras plataformas.

Isso se deve ao fato de que a licença do Blender não é compatível com plataformas como a Play Store e App Store. Então você não pode exportar diretamente para dispositivos móveis. Apenas com o uso de uma plataforma intermediária como o Unity ou Unreal.

Depois que a Fundação Blender resolveu cortar e posteriormente ressuscitar a Game Engine como um módulo interativo, algumas pessoas voltaram a ter esperança em uma plataforma para criar jogos no Blender.

Mas, assim como já tinha mencionado aqui no blog, você pode ter uma grata surpresa ao conhecer uma nova engine chamada Armory 3D. A Engine funciona dentro do Blender e utiliza licença compatível com plataformas fechadas!

Por um período de tempo o acesso ao Armory 3D era limitado apenas as pessoas que faziam uma doação para o fundo de desenvolvimento. Isso até que fosse atingido uma meta financeira para liberar o software para o público.

Essa meta foi atingida e agora o Armory 3D 0.4 está disponível para download.

Para fazer o download, visite esse endereço.

O Armory 3D é de código aberto como o Blender, mas usa licença mais flexível.

Para quais plataformas é possível criar jogos com o Armory 3D? Em teoria, essa é a lista de plataformas:

  • HTML5 (WebGL 2, WebGL and canvas)
  • Windows (Direct3D 12, Direct3D 11, Direct3D 9, Vulkan ou OpenGL)
  • Universal Windows Platform (Direct3D 12 ou Direct3D 11)
  • macOS (Metal ou OpenGL)
  • Linux (Vulkan ou OpenGL)
  • Android (via C++ ou via Java)
  • iOS (Metal ou OpenGL)
  • tvOS
  • Raspberry Pi
  • PlayStation 4
  • Xbox One
  • Nintendo Switch
  • Tizen
  • Flash
  • Node.js

Sim, até consoles são suportados.

Como você pode ver pelas imagens a plataforma de criação pode ser executada dentro do próprio Blender.

Em breve, teremos mais notícias interessantes sobre o Armory 3D no Blender.

Enquanto isso, você já pode ir fazendo o planejamento dos seus jogos:

Nintendo procura Level Designer para Zelda

Na área de desenvolvimento de jogos você encontra diversas oportunidades para criar produtos digitais ou aplicar sua arte digital. Entre as funções que mais atraem artistas interessados em começar estão a de Game Designer e Level Desiger.

Por envolverem criatividade e a concepção dos jogos as tarefas são muito valorizadas para criar produtos únicos, mas exigem muito esforço e capacidade de elaboração dos envolvidos.

É a função que muitos estudantes e amantes dos jogos sempre sonharam em ter como profissão.

Sabe aquela vaga de emprego que todos os profissionais envolvidos com jogos sempre sonham? A oportunidade de trabalhar com level design em uma franquia famosa pode estar disponível para você nesse momento!

A Nintendo está procurando por um Level Designer para trabalhar em jogos da franquia Zelda. A vaga de trabalho foi publicada no site da empresa e comenta algumas das atribuições que um Level Designer terá trabalhando na Nintendo:

  • Design de eventos nos jogos e dungeons
  • Planejamento de inimigos e preparação para execução

Esse é o link traduzido para português pelo Google.

Repare que não existem exigências técnicas relacionadas com a função. Isso significa que você não precisa ter conhecimentos técnicos em programação, o foco é realmente no design de jogos.

A vaga não é para a Nintendo dos EUA e sim para a sede da empresa em Kyoto, Japão. Na descrição da vaga existe até mesmo uma lista de custos cobertos pela empresa, entre eles está a mudança para Kyoto. Sim, eles pagam os custos da sua mudança caso você seja selecionado ou selecionada.

Qual o salário de um level designer na Nintendo? Pela descrição da vaga o salário é baseado em tempo de experiência. Se você tiver até 5 anos de experiência, o valor inicial é de 4.7 milhões de Ienes. Fazendo uma conversão rápida isso dá aproximadamente 45 mil dólares por ano.

O valor é baixo para padrões japoneses, mas é bem considerável quando convertido para Reais.

Existe apenas um pequeno detalhe nos requisitos que pode atrapalhar uma eventual submissão de currículo. É preciso saber se comunicar em japonês! Mímica não vale.

Aprenda Level Design e Game Design

No EAD – Allan Brito ainda não temos um curso de Japonês para ajudar você a resolver o problema do idioma, mas já temos três cursos sobre Game Design e Level Design para jogos!

Os cursos ajudam você a começar nessa área com dicas e documentos relacionados com a criação de projetos para jogos:

Download gratuito de naves em lowpoly

Uma idéia para criar projetos relacionados com jogos ou animação é algo inspirador, mas pode acabar encontrando dificuldades na sua execução. Algumas pessoas acabam tendo mais facilidade com códigos e outros com aspectos visuais. Por mais incrível que pareceça, existe até os casos em que a pessoa não tem habilidade, mas quer executar a sua idéia.

Nesse tipo de situação é recomendado reunir recursos gratuitos da própria web, muitos deles em domínio público.

Para os projetos de jogos é interessante procurar modelos lowpoly, que possuem quantidade reduzida de faces. Isso não os deixa visualmente atrativos, mas permite aproveitar melhor a performance em hardware menos potente.

Quer fazer o download de uma pequena coleção de naves em lowpoly?

Naves em lowpoly

Um artista digital, chamado QuaterniusDev, compartilhou no Reddit uma pequena coleção com modelos 3d de naves em lowpoly. No total são cinco modelos de naves que podem ajudar você no seu próximo projeto relacionado com jogos ou animação. Assim como comentei anteriormente, os modelos não tem como objetivo o realismo, mas performance.

naves em lowpoly

Basta observar a imagem que representa os modelos 3d das naves em lowpoly, para que você perceba que a quantidade de faces em cada modelo é realmente pequena.

É o material perfeito para uso em projetos de jogos digitais, que pretendem aproveitar o máximo de performance em dispositivos móveis. Inclusive os modelos que não possuem os melhores processadores.

Outra aplicação que pode não perecer óbvia é a animação. Caso você esteja planejando estudar animação 3D, o uso desses modelos vai ajudar na renderização. Como você estará usando naves em lowpoly para gerar movimento, o render será inevitavelmente mais rápido.

O resultado será a renderização de imagens em tempo curtíssimo! Exatamente o oposto do que você iria encontrar em projetos usando modelos 3d realistas e cheios de detalhes.

A licença das naves em lowpoly é creative commons zero, o que as torna de domínio público. É possível usar o material até mesmo em projetos comerciais, sem nenhuma restrição.

Você tem uma ideia envolvendo naves e não quer ter o trabalho de modelagem? Esse material é perfeito para seu projeto.

Como usar as naves em lowpoly?

Quer aprender a usar esses modelos 3d em seus projetos? No EAD – Allan Brito você encontra diversos cursos e treinamentos que ajudam no uso desse material:

Download gratuito de armas 3D low poly

Os artistas digitais que trabalham com a produção de jogos têm a tendência de procurar uma especialidade, e focar apenas nesse tipo de criação. Quando essas pessoas escolhem a parte de arte, acabam ignorando e evitando qualquer coisa relacionada com scripts.

A mesma coisa se aplica nos casos em que a pessoa acaba escolhendo trabalhar apenas com scripts, pois elas evitam ao máximo ter contato com modelagem 3D e arte visual.

Caso você esteja para começar um projeto relacionado com jogos digitais envolvendo tiros ou uso de armas, mas não tenha habilidade ou interesse algum com modelagem 3D você vai gostar da coleção de armas compartilhada pelo artista QuarterniusDev. É um conjunto de armas 3D já em lowpoly otimizadas para uso em jogos digitais.

No total são 6 modelos 3D de armas que podem ajudar nos mais variados projetos, desde um jogo de tiro em primeira pessoa até na criação de inventários de armas para jogos que apenas precisam exibir o material para o jogador.

Os modelos 3D estão disponíveis nos seguintes formatos de arquivos:

  • Blend
  • OBJ
  • FBX

Apesar do número de arquivos ser relativamente pequeno com seis armas no total, os tipos de arquivos disponíveis vão desde resolverá até rifles.

Isso faz os arquivos da coleção de armar ser compatível com a grande maioria das engines 3D do mercado. Como são formatos relativamente universais, é possível até mesmo fazer modificações nos arquivos. Você só precisa abrir os arquivos em um software 3D para fazer os respectivos ajustes.

O artista colocou os arquivos em um servidor no mediafire para compartilhar os arquivos. Faça o download o quanto antes para evitar que o material removido.

Aprendendo a desenvolver jogos digitais

Quer aprender não só a modelagem 3D mas também a criação de jogos digitais em 3D? No EAD – Allan Brito você encontra diversos cursos relacionados com a produção de jogos digitais, desde a sua concepção até a execução na Unreal Engine e Unity.

A lista de cursos disponíveis abrange o início do projeto com o game design e level design, para depois passar para a modelagem dos cenários e lógica do jogo.

Aqui estão os cursos recomendados:

8 pedras com texturas 4k gratuitas para jogos

Alguns recursos que você encontra na web podem não perecer ter utilidade imediata, mas apenas quem já precisou desse tipo de recurso sabe como eles podem consumir tempo precioso na sua produção.

Por exemplo, você faria o download de uma coleção de pedras low poly? Pode parecer algo relativamente simples de se conseguir, mas é bem provável que você não tenha esse tipo de recurso na sua biblioteca de recursos.

Seja para adicionar em projetos de jogos digitais ou na visualização de projetos em arquitetura, nunca é demais ter recursos que possam fazer você economizar tempo preciso na produção de cenários digitais.

Um artista russo chamado Andrew Alex compartilhou na sua conta do Gumroad, uma pequena coleção de rochas em low poly já otimizada para projetos usando Blender, Unreal Engine ou Unity.

Entre os pontos positivos dessa coleção você encontra o fato do artista usar texturas em 4K, o que facilita muito o uso do material em cenários virtuais em que o ângulo de visão da câmera se aproxima dos objetos.

Cada uma das pedras apresenta aproximadamente 200 polígonos, o que é muito bom se considerarmos que seu objetivo é ajudar no contexto de cenários externos com pouco “peso computacional”.

O artista não fez nenhuma menção ao tipo de licença do material, mas acredito que seja seguro fazer uso do material em projetos comerciais. Caso contrário o mesmo teria adicionado essa informação na página de download.

O download das pedras é totalmente gratuito no Gumroad. Para conseguir copiar o arquivo sem custo algum, basta informar o valor zero no campo do preço.

Pode parecer simples e desnecessário, mas apenas quem já precisou criar esse tipo de objeto do zero sabe como é útil ter uma boa quantidade de assets sempre prontos para uso nos mais variados projetos.

Aprendendo a criar cenários virtuais

Aprenda a usar esse tipo de recurso para aplicar em projetos relacionados com cenários virtuais, seja para jogos ou arquitetura. No EAD – Allan Brito é possível encontrar os mais variados tipos de cursos e treinamentos que podem ajudar você a criar os mais variados tipos de cenários: