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Tutorial Blender 3D: Criando rachaduras em objetos 3d com Lattices

No início dessa semana foi publicado um artigo aqui no blog, indicando um plugin que ajudava a criar animações de fragmentação com o 3ds Max, pois esse tipo de animação é uma das mais complicadas de criar sem o uso de ferramentas adicionais. Mesmo sem a existência de plugins ou scripts próprios, ainda podemos usar alguns truques de animação e modelagem para reproduzir efeitos semelhantes em ferramentas como o Blender 3D, que não tem opções próprias para criar efeitos de rachadura e fragmentação. O truque é bem simples e envolve [...]

Tutorial sobre Lattices no Maya 2009 Unlimited

Assim como costumo dizer na maioria dos artigos em que falo sobre ferramentas de softwares 3d, a maioria desses softwares compartilham uma série de opções comuns. Uma dessas opções que encontramos em praticamente todos os softwares 3d é o Lattice. Essa ferramenta é muito útil para animação 3d e modelagem, pois com ela é possível trabalhar deformações e poses de personagens, mantendo a forma e topologia original do modelo 3d. Existem ótimos tutoriais que mostram como é possível pegar um modelo 3d de olho, e com Lattices deformar os objetos [...]