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Bloco de grama gratuito para download no Blender 3D e LuxRender

A criação de grama em 3d sempre é um problema para o mais habilidoso dos artistas 3d, pela natureza complexa do objeto em si e também a dificuldade em conseguir adequar as soluções propostas, com o ângulo da câmera e também com a iluminação do cenário 3d. Hoje em dia, a solução mais usada é o instânciamento de objetos diretamente no render. Se você tem ferramentas como o V-Ray Scatter, pode aproveitar desses recursos para reduzir o carregamento do computador no render e usar geometria para representar a grama. Outra [...]

2013-07-11T09:31:55-03:00Por |Blender 3D, Maquetes Eletrônicas|Comentários desativados em Bloco de grama gratuito para download no Blender 3D e LuxRender

Indigo Renderer para renderizações realistas no SketchUp e Blender 3D

Já faz quase uma semana que estou avaliando a versão completa do renderizador Indigo, que até pouco tempo atrás era um software distribuído de maneira totalmente gratuita e passou a ser comercializado. A versão completa do Indigo apresenta a vantagem de permitir usar resoluções maiores que 0.7 megapixels e os renders não apresentam nenhum tipo de marca d`água. Como o Indigo é um dos únicos renderizadores comerciais a oferecer suporte oficial ao Blender 3D, essa licença será extremamente útil para desenvolver artigos e materiais que comparem de maneira mais eficiente [...]

2018-03-20T12:59:27-03:00Por |Blender 3D, Computação Gráfica(CG), Maquetes Eletrônicas, Modelagem 3D, Técnicas de Iluminação|Comentários desativados em Indigo Renderer para renderizações realistas no SketchUp e Blender 3D

Tutorial Blender 3D: Alinhando objetos em 3d

Os softwares gráficos 2d e as ferramentas especializadas em modelagem compartilham algumas opções, como o uso do grid para conseguir posicionar objetos com bom nível de precisão no papel ou no espaço 3d. Entre as opções comuns entre essas ferramentas, uma das mais usadas e necessárias para organizar cenas em 3d é a especializada no alinhamento dos modelos 3d. Por exemplo, imagine que você está trabalhando na criação de uma cena em 3d com o uso de vários móveis em 3d, que precisam estar perfeitamente alinhados um com o outro. [...]

2013-07-11T09:32:54-03:00Por |Blender 3D, Scripts Python|Comentários desativados em Tutorial Blender 3D: Alinhando objetos em 3d

Maxwell Render 2

Essa semana o Maxwell Render ganhou uma atualização para a versão 2.0 que havia sido anunciada já faz um bom tempo. Para quem não conhece, o Maxwell Render é um renderizador que funciona com base em métodos Unbiased e que se assemelha muito ao funcionamento do LuxRender, FryRender, Indigo Render e o Path Tracing do YafaRay. Segundo a Next Limit, empresa que desenvolve o Maxwell Render uma das melhorias dessa nova versão é a velocidade do render que ficou muito melhor. A velocidade de renderização é fator crítico para os [...]

2018-03-20T12:59:27-03:00Por |Computação Gráfica(CG), Técnicas de Iluminação|Comentários desativados em Maxwell Render 2

Usando luzes fotométricas no YafaRay e Blender 3D para arquitetura

Assim como acontece com o Blender 3d que recebe versões de testes para que os artistas e usuários possam testar novas ferramentas, antes que um lançamento seja disponibilizado, o YafaRay ganhou no início desse mês uma versão preliminar do que será a versão 0.1.2. Entre as diversas melhorias dessa versão estão correções em problemas conhecidos e a promessa de menos artefatos na renderização, que são aqueles incômodos pontos pretos que teimam em aparecer na tela quando renderizamos algumas cenas. Mas, entre a lista de novidades incluídas nessa versão do YafaRay, [...]

2013-07-11T09:32:56-03:00Por |Blender 3D, Maquetes Eletrônicas, Técnicas de Iluminação, YafRay|Comentários desativados em Usando luzes fotométricas no YafaRay e Blender 3D para arquitetura
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