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Considerações, DVD do Peach e notícias pós-2.46

Ontem foi aquele dia emblemático, o Blender 2.46 foi lançado e a comunidade de usuários e artistas que usam essa incrível ferramenta 3d, agora se deparam com um grande desafio; aprender a usar todas as novas ferramentas. Um dos principais desafios é dominar todas as opções do novo sistema de partículas, que está mais completo e complexo. Outro desafio é usar as novas opções de animação e texturas, provenientes do projeto Peach. Claro que junto com tantas atualizações, alguns pequenos problemas podem aparecer. Um deles está afetando diretamente os usuários [...]

2018-03-20T13:01:45+00:00 By |Blender 3D|8 Comentários

Blender 3D 2.46 amanhã?!

Ao que tudo indica, amanhã será o grande dia para o lançamento oficial do Blender 2.46 para todos os usuários, pelo menos é isso que se especula em todos os web sites e listas de discussão sobre o Blender. O sinal mais claro que o lançamento será realizado amanhã, é que o desenvolvimento do Blender está oficialmente em BCon 5. Isso quer dizer que o SVN está "congelado", para qualquer tipo de alteração, ou seja, todos os bugs e problemas das versões Release Candidate foram corrigidas. Como eu fico sempre [...]

2018-03-20T13:01:45+00:00 By |Blender 3D|5 Comentários

Blender 2.46 RC3 disponível para download

A espera está quase chegando ao fim, como eu já havia dito no início da semana a fundação Blender anunciou hoje à tarde a disponibilidade do Blender 2.46 RC3, que é conhecido pelo codinome "Frank". Como de costume nas versões Release candidate, use essa versão apenas para fazer a revisão das ferramentas e encontrar eventuais problemas, antes do lançamento da versão final, que pelo andar da carruagem deve acontecer ainda essa semana! Uma coisa que tenho em relação a essa versão, que pode ser um aviso para o futuro Blender [...]

Big Buck Bunny: Novidades sobre o lançamento e DVD

Com a exibição oficial do Big Buck Bunny na última semana, você deve estar se perguntando; quando o filma estará disponível para download? A equipe responsável pela produção, assim como o instituto Blender, ainda não haviam se pronunciado sobre o assunto. Pois, agora temos um comunicado publicado no blog do projeto, que explica várias coisas relacionadas à distribuição da animação. Claro, o assunto quem mais interessa a todos é a disponibilidade do material para download. Aqui vão algumas das informações postadas no comunicado oficial: Usuários que compraram o DVD: Essas [...]

Agora é oficial! O Big Buck Bunny estreou!

Ontem foi um dia histórico na trajetória de sucesso do Blender, o fruto do trabalho da equipe de artistas e programadores envolvidos na produção do projeto Peach, entitulado Big Buck Bunny finalmente fez a sua estréia. Como de costume, vários usuários e artistas envolvidos com o Blender na Europa, foram a Premiere na Holanda. Infelizmente não pude comparecer a Holanda para a Premiere da animação, um pequeno problema impedia a minha presença lá, sim o oceano Atlântico. Se não fosse por esse problema, estaria lá com toda a certeza. O [...]