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Blender com suporte oficial para renderizar no V-Ray

O suporte aos chamados renderizadores externos no Blender já foi bem limitado, e os usuários mais antigos devem lembrar da época em que a única opção para renderizar imagens fora do Blender era com o antigo YafRay, que hoje se chama YafaRay. Essa época já passou e tanto o Blender como o mercado de renderizadores externos evoluiu bastante, estando hoje focados no uso de GPUs para acelerar a geração de imagens além de oferecer opções de uso para os mais variados artistas 3D. Um dos renderizadores externos mais famosos do [...]

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Renderização para texturas com 3dsmax e V-Ray

A chamada renderização para texturas é um processo extremamente simples, mas que pode ter impacto significativo dentro de projetos envolvendo modelagem 3d e visualização. A técnica é muito conhecida por artistas especializados em trabalhar com desenvolvimento de jogos, pois é possível armazenar as informações de iluminação de uma cena diretamente nas texturas dos modelos 3d, o que em teoria permite apresentar modelos 3d em ambientes realistas de maneira independente a engine gráfica usada. Para quem nunca teve a oportunidade de configurar esse tipo de renderização no 3dsmax, encontrei um tutorial [...]

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Download gratuito de apartamento mobiliado

Com o preço dos imóveis no Brasil beirando a estratosfera, seria muito interessante poder fazer o download de um apartamento mobiliado e conseguir efetivamente morar nele. Mas, o objetivo desse artigo é indicar o download do modelo 3d produzido por um web site chamado NVus Designs que realizou um concurso entre os seus leitores, e na época esse mesmo modelo 3d foi oferecido como base para realização de alterações na estrutura visual do apartamento. Por exemplo, os usuários podiam adicionar e remover mobiliário livremente e apresentar as suas próprias versões [...]

Ambient Occlusion no 3dsmax e V-Ray 2.0

A renderização de objetos transparentes que precisam ao mesmo tempo oferecer superfícies translúcidas e também permitir a passagem de energia luminosa é um desafio, em qualquer renderizador. O problema nesse tipo de situação é que geralmente os objetos transparentes permitem observar objetos posicionados através da sua superfície, mas não são preparados para permitir que a luz passe pelo seu material. Quando é preciso gerar efeitos com ambient occlusion na parte posterior dessas superfícies, é necessário recorrer a truques ou artifícios que ajudem na passagem de luz por materiais transparentes. Os [...]

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Revista gratuita sobre V-Ray: Edição siggraph 2013

A maioria das revistas que conhecemos está passando por grandes reformulações no seu modelo editorial e comercial, para garantir seu posicionamento no novo mercado que está se desenhando já faz alguns meses. É praticamente certo que muitas dessas revistas devem desaparecer ou migrarem para outros meios. Um dos motivos por trás dessa mudança é a facilidade com que podemos criar publicações digitais, e distribuir eletronicamente sem a necessidade de intermediários ou caras redes de fornecedores. Esse é o caso da revista gratuita sobre V-Ray que é editada e distribuída pelo [...]

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