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Configurando a luz do sol no SketchUp

O SketchUp pode parecer uma opção simples relacionada com modelagem tridimensional, mas com o uso de alguns renderizadores externos é possível criar visualização realista com base nos modelos 3d existentes. Então você consegue aliar a técnica simples de modelagem 3d do SketchUp com renderizadores poderosos como V-Ray. Mas, existem algumas limitações que precisam ser vencidas no SketchUp como a inexistência de pontos de luz. Por exemplo, você não possui no SketchUp uma ferramenta dedicada para simular luzes. Luz do sol no SketchUp Isso acaba deixando muitas pessoas confusas. Um caso [...]

2018-06-28T11:31:17+00:00 By |SketchUp|0 Comentários

40 Texturas gratuitas de livros

A criação de qualquer projeto relacionado com um cenário para interiores demanda muito trabalho em diferentes escalas, seja com a modelagem dos ambientes ou preparação da iluminação. Mas, o que realmente consome bastante tempo na criação de qualquer conteúdo são os detalhes necessários para cada projeto. Por exemplo, ao criar um ambiente digital você precisará adicionar nesse espaço detalhes como vasos, livros, quadros e outros elementos para compor a ambientação. Alguns desses elementos digitais podem consumir mais tempo que outros, como é o caso dos livros. Criar livros em 3d [...]

2018-05-08T06:10:25+00:00 By |Texturas|0 Comentários

Render de interiores com 3ds Max e V-Ray: Exemplo gratuito

O render de interiores é algo que fascina uma grande quantidade de artistas 3d, pelo fato de que você consegue atingir resultados fantásticos com os softwares atuais. Alguns desses projetos se confundem com fotografias. No ramo de arquitetura o render de interiores com 3ds Max e V-Ray constitui uma das duplas mais conhecidas. O aprendizado no uso desses softwares algumas vezes é um desafio, mas usando exemplos prontos de cenas já renderizadas você pode impulsionar suas habilidades no render de interiores com 3ds Max e V-Ray. Render de interiores com [...]

2018-03-20T12:53:47+00:00 By |3ds max|2 Comentários

Blender e V-Ray para arquitetura: Ajustes de render

As recentes alterações feitas no modo com que alguns softwares 3D são licenciados, está fazendo com que muitos artistas abandonem ferramentas como o 3ds max para procurar alternativas. Para conseguir migrar todo o seu fluxo de trabalho para outros softwares, alguns artistas dependem de um pequeno ecossistema de ferramentas que funcionam em paralelo. É o caso do V-Ray em conjunto com o 3ds max. Para determinados artistas digitais é imperativo que a substituição do 3ds max não implique na perda do V-Ray. Quem opta pelo Blender como alternativa ao 3ds [...]

2018-03-20T12:54:04+00:00 By |VRay|0 Comentários

V-Ray para a Unreal Engine

O mercado de visualização para arquitetura está se adaptando com o tempo à diversas mudanças relacionadas com a tecnologia usada para vender projetos. Antes do advento dos softwares 3D a maioria dos projetos era vendida com base em pinturas geradas por artistas usando aerografia ou aquarelas. Depois que ficou mais rápido gerar modelos 3d o mercado migrou em massa para o uso de ferramentas digitais. Outra mudança está tomando de assalto o mercado e deve ter impacto direto na maneira como trabalhamos e também na maneira como softwares são produzidos. [...]

2018-03-20T12:54:06+00:00 By |Unreal Engine|0 Comentários