Clicky

Blender 2.80 com apoio de estúdios de animação

O desenvolvimento do Blender está aos poucos migrando para a versão 2.80 que já é motivo de articulações dentro da Fundação Blender. Além da ajuda voluntária de desenvolvedores, o Blender eventualmente recebe contribuições financeiras para potencializar a criação de novas ferramentas. Isso acontece com frequência nos projetos abertos, quando os próprios usuários financiam o desenvolvimento.

O projeto do Blender 2.80 recebeu um incentivo extra de acordo com notícias compartilhadas na lista de e-mail da Fundação Blender. Um estúdio de animação baseado no Canadá, para ser mais específico em Toronto, chamado de […]

Clone do Pokémon GO no Unity: Download gratuito

O Pokémon GO é um fenômeno de público e já alcançou o topo de qualquer lista de jogos para dispositivos móveis, como sendo o maior da história. Apesar de não estar disponível em todo o mundo, já está faturando 2 milhões de dólares por dia. O jogo foi totalmente produzido no Unity, que pode ser usado por desenvolvedores de jogos ao redor do mundo.

Você gostaria de fazer o download gratuito de um clone do Pokémon GO no Unity? Um desenvolvedor de jogos Turco chamado Baran Kahyaoglu compartilhou no seu site […]

RenderMan 21: Download gratuito

A Pixar tem um histórico de excelência no que diz respeito aos seus projetos relacionados com a animação 3d, e não apenas na criação de personagens. Como em diversos aspectos o estúdio precisou ser pioneiro, as tecnologias desenvolvidas por eles estavam sempre na vanguarda da computação gráfica. O seu renderizador chamado de RenderMan é um dos poucos recursos tecnológicos que a empresa licencia. Agora com o RenderMan 21 eles foram um pouco além!

Já pensou em usar os mesmos recursos disponíveis internamente na Pixar? Agora você pode fazer isso aproveitando as […]

Curvas do Blender: Agora com desenho livre

Uma das técnicas de modelagem 3d usadas para criar objetos tridimensionais são as curvas. É com esse tipo de ferramenta que podemos gerar elementos com bordas compostas por curvas de Bézier. As curvas do Blender não são diferentes, mas a forma com que esses objetos são criados não é das mais intuitivas.

A evolução das curvas do Blender é bem mais lenta que outras ferramentas do software. Mas, uma ajuda inesperada pode aparecer de um local inusitado. Você lembra do OpenToolz que é especializado na criação de animação, e que foi […]

Nvidia Titan X atualizada

Um dos mercados em que as coisas tendem a evoluir de maneira absurda é a tecnologia. E segundo a já defasada Lei de Moore sobre o aumento dos transistores dos chips de computador em períodos de 18 meses, sem aumento de custos reflete essa velocidade. A defasagem está relacionada com a redução desse período de 18 meses, e empresas como a Nvidia e a sua atualização da Nvidia Titan X mostram que essa é a realidade.

Agora a Nvidia trouxe com a atualização da Nvidia Titan X o que eles alegam ser […]