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Curso de automação usando Drivers no Blender

Um dos recursos que mais impressiona no Blender quando você o conhece são os Drivers. Eles são ferramentas que ajudam a relacionar valores numéricos entre objetos diferentes. Por exemplo, é possível controlar a rotação de um objeto com base no deslocamento de outro. Isso permite criar verdadeiros painéis de controle para animação. Apesar de ser uma opção extremamente útil, ainda são poucos os artistas 3d e usuários do Blender que conhecem e utilizam os Drivers na sua totalidade. É por esses motivos que resolvi produzir um curso específico sobre Drivers [...]

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Devo usar uma placa Quadro para fins profissionais?

Entre as diversas perguntas que recebo aqui no blog e também dos meus alunos quando o assunto é hardware para computação gráfica, é sobre recomendações para placas de vídeo. Um dos temas que gera muita controvérsia é a escolha de placas ditas “profissionais” em comparação com modelos voltados para o público de jogos. A pergunta mais comum está relacionada sobre o uso de placas Quadro em comparação com as GeForces. Elas não seriam melhores para fins profissionais? Já vou começar respondendo que não. Qual o motivo? Simples, as aplicações das [...]

Comparando a Unreal Engine com fotografias em arquitetura

O uso de tecnologias relacionadas com jogos digitais para apresentar projetos de arquitetura é uma tendência sem volta. Se você trabalha com visualização de projetos, em algum momento será necessário investir nesse segmento. Seja com o uso da Unreal Engine, Unity ou outro software que permita esse tipo de produção. É muito comum aqui no blog receber mensagens de leitores perguntando se vale a pena investir nessa área. A questão não é a vontade de investir, mas sim necessidade. O mercado já não está aceitando apenas a produção de material [...]

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Download gratuito: Coleção de rochas com LOD para jogos digitais

A composição de cenários para projetos relacionados com jogos digitais podem envolver o uso de vários tipos diferentes de recursos, sejam eles vegetação ou então material como rochas para compor o ambiente. As rochas que fazem parte desses cenários podem parecer um detalhe insignificante, mas podem consumir muito tempo de trabalho. Se você decidir usar técnicas como LOD (Level of detail) o tempo de produção pode crescer e muito! Quer fazer o download de uma coleção de rochas já com LOD aplicado e texturas? Um artista chamado Nobiax compartilhou na [...]

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Cadeiras para escritório otimizadas no SketchUp

Quer fazer o download de cadeiras para escritório otimizadas no SketchUp? Nos fóruns do SketchUcation um artista chamado jaceguay compartilhou alguns modelos 3d específicos de cadeiras para escritórios. É material modelado e criado diretamente no SketchUp, que não sofre dos problemas citados no início do texto. Com esse tipo de coleção produzida no próprio software você terá inúmeras vantages no momento da visualização Por exemplo, será possível trabalhar com arquivos e estruturas mais “leves” sem aqueles tratamentos característicos de material sem nenhum tipo de otimização. Algumas vezes um simples móvel [...]

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