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Dicas de modelagem usando escala no SketchUp

O SketchUp é uma das ferramentas que oferece as opções mais amigáveis para artistas que procuram maneiras simples de gerar objetos em 3d. A sua estrutura e metodologia baseada na construção geométrica de elementos permite que até mesmo crianças usem o software para aprender a trabalhar com geometria e matemática como é comumente divulgado pelo Google e futuramente também pela Trimble. Mas, apesar da sua facilidade de uso o SketchUp ainda guarda pequenas surpresas para as pessoas com paciência e curiosidade em explorar todo o potencial do software. Estava lendo [...]

2018-03-20T12:55:59-03:00Por |SketchUp|Comentários desativados em Dicas de modelagem usando escala no SketchUp

Blender 2.67 disponível para download

O Blender acabou de receber mais uma atualização em termos de ferramentas e estabilidade de uso com a versão 2.67 que está disponível para download imediato para todos os usuários. Essa é mais uma versão que agrega conteúdos, mesmo que dessa vez a sensação é que a lista de novidades é um pouco menor, mas ainda assim avança em relação a proposta iniciada na família 2.6! Para quem não está acompanhando a evolução do Blender, as versões 2.6 tem como grande destaque os avanços em termos de renderização com o [...]

2018-03-20T12:56:00-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Blender 2.67 disponível para download

Motion graphics e interfaces para o filme Oblivion

No início dessa semana publiquei aqui no blog um artigo sobre o making of dos gráficos e interfaces para o filme Tron Legacy, que foram produzidos pelo estúdio MN8. O assunto é muito interessante e nos últimos meses tenho encontrado cada vez mais material sobre o tema, e hoje compartilho novamente outro exemplo de motion graphics e interfaces para filmes, e agora para uma produção um pouco mais recente. Estou me referindo ao filme Oblivion, que ainda está sendo exibido em alguns cinemas e sendo o mesmo uma ficção-científica foi [...]

2018-03-20T12:56:00-03:00Por |Making Of|Comentários desativados em Motion graphics e interfaces para o filme Oblivion

Curso sobre composição e efeitos com Blender: Aula 05 disponível

O curso sobre composição e efeitos com o Blender do EAD - Allan Brito recebeu mais uma atualização hoje, estando agora com a sua quinta aula publicada, faltando apenas mais duas para que o curso como um todo esteja completo. Na quinta aula mostro como funciona o processo de tracking baseado múltiplos pontos com o objetivo de substituir a imagem da tela de um notebook que foi gravado totalmente desligado. O material dessa aula é emprestado do DVD Track, Match, Blend! que possuo e como está licenciado em creative commons [...]

2018-03-20T12:56:00-03:00Por |Educação e EAD|Comentários desativados em Curso sobre composição e efeitos com Blender: Aula 05 disponível

Motion graphics no filme Tron Legacy

A produção de um filme ou animação envolve diversos aspectos técnicos e artísticos que muitos de nós acaba deixando passar, pois não são óbvios do ponto de vista de quem não participa do processo criativo. Mas, em várias situações é preciso recorrer a artistas digitais para gerar interfaces de software, gráficos e efeitos futuristas, principalmente quando o tema do projeto é a ficção-científica. Esse é o caso de um filme muito interessante pela estética e efeitos que é o Tron: Legacy. Apesar desse filme não ter feito muito sucesso, eu [...]

2018-03-20T12:56:00-03:00Por |Making Of|Comentários desativados em Motion graphics no filme Tron Legacy
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